PNY GTX 1080 Ti Founders Edition PNY GTX 1080 Ti Founders Edition
NVIDIA TITAN V NVIDIA TITAN V
VS

Comparaison PNY GTX 1080 Ti Founders Edition vs NVIDIA TITAN V

PNY GTX 1080 Ti Founders Edition

WINNER
PNY GTX 1080 Ti Founders Edition

Notation: 58 points
NVIDIA TITAN V

NVIDIA TITAN V

Notation: 55 points
Classe
PNY GTX 1080 Ti Founders Edition
NVIDIA TITAN V
Performance
7
6
Mémoire
6
2
Informations générales
5
7
Les fonctions
9
8
Tests de référence
6
5
Ports
7
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

PNY GTX 1080 Ti Founders Edition: 17463 NVIDIA TITAN V: 16464

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

PNY GTX 1080 Ti Founders Edition: 137825 NVIDIA TITAN V:

Score de frappe de feu 3DMark

PNY GTX 1080 Ti Founders Edition: 18974 NVIDIA TITAN V:

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

PNY GTX 1080 Ti Founders Edition: 26662 NVIDIA TITAN V:

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

PNY GTX 1080 Ti Founders Edition: 36439 NVIDIA TITAN V:

La description

La carte vidéo PNY GTX 1080 Ti Founders Edition est basée sur l'architecture Pascal. NVIDIA TITAN V sur l'architecture Volta. Le premier a 11800 millions de transistors. Le second est 21100 millions. PNY GTX 1080 Ti Founders Edition a une taille de transistor de 16 nm contre 12.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1481 MHz contre 1200 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. PNY GTX 1080 Ti Founders Edition dispose de 11 Go. NVIDIA TITAN V a installé 11 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 484.4 Gb/s contre 651.3 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de PNY GTX 1080 Ti Founders Edition est 11.59. Chez NVIDIA TITAN V 14.78.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, PNY GTX 1080 Ti Founders Edition a marqué 17463 points. Et voici la deuxième carte 16464 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 26662 points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo PNY GTX 1080 Ti Founders Edition a la version Directx 12.1. Carte vidéo NVIDIA TITAN V -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi PNY GTX 1080 Ti Founders Edition est meilleur que NVIDIA TITAN V

  • Note de passage 17463 против 16464 , plus sur 6%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1481 MHz против 1200 MHz, plus sur 23%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1376 MHz против 848 MHz, plus sur 62%
  • Turbo GPU 1582 MHz против 1455 MHz, plus sur 9%

Comparaison de PNY GTX 1080 Ti Founders Edition et NVIDIA TITAN V : faits saillants

PNY GTX 1080 Ti Founders Edition
PNY GTX 1080 Ti Founders Edition
NVIDIA TITAN V
NVIDIA TITAN V
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1481 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1376 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
848 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
11.59 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
14.78 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
48
Il n'y a pas de données
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
139 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
140 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
224
max 880
Moyenne: 140.1
320
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
88
max 256
Moyenne: 56.8
96
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
3584
max 17408
Moyenne:
5120
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2750
4500
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1582 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
354.4 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
384 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Pascal
Volta
Nom du processeur graphique
GP102
GV100
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
484.4 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
651.3 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
11008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
352 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
3072 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
471
max 826
Moyenne: 356.7
815
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
268
max 524
Moyenne: 250.2
269
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 10
GeForce 10
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
600
max 1300
Moyenne:
600
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2017
max 2023
Moyenne:
2017
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
250 W
Moyenne: 160 W
250 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
11800 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
21100 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
112 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
38 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
38 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
6.1
max 9
Moyenne:
7
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
17463
max 30117
Moyenne: 7628.6
16464
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
137825
max 196940
Moyenne: 80042.3
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
18974
max 39424
Moyenne: 12463
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
26662
max 51062
Moyenne: 11859.1
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
36439
max 59675
Moyenne: 18799.9
max 59675
Moyenne: 18799.9
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
381772
max 539757
Moyenne: 372425.7
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - Solidworks
66
max 203
Moyenne: 62.4
max 203
Moyenne: 62.4
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Le test sw-03 comprend la visualisation et la modélisation d'objets à l'aide de divers effets et techniques graphiques tels que les ombres, l'éclairage, les reflets et autres. Montre plus
66
max 203
Moyenne: 64
max 203
Moyenne: 64
Évaluation des tests SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Moyenne: 14
max 213
Moyenne: 14
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Le test showcase-01 est une scène avec des modèles et des effets 3D complexes qui démontre les capacités du système graphique à traiter des scènes complexes. Montre plus
144
max 239
Moyenne: 121.3
max 239
Moyenne: 121.3
Score du test SPECviewperf 12 - Vitrine
144
max 180
Moyenne: 108.4
max 180
Moyenne: 108.4
Score du test SPECviewperf 12 - Médical
56
max 107
Moyenne: 39.6
max 107
Moyenne: 39.6
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
56
max 107
Moyenne: 39
max 107
Moyenne: 39
Score du test SPECviewperf 12 - Maya
170
max 182
Moyenne: 129.8
max 182
Moyenne: 129.8
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
170
max 185
Moyenne: 132.8
max 185
Moyenne: 132.8
Évaluation du test SPECviewperf 12 - Creo
58
max 154
Moyenne: 49.5
max 154
Moyenne: 49.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Moyenne: 52.5
max 154
Moyenne: 52.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
102
max 190
Moyenne: 91.5
max 190
Moyenne: 91.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - Catia
102
max 190
Moyenne: 88.6
max 190
Moyenne: 88.6
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
143
max 325
Moyenne: 189.5
max 325
Moyenne: 189.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - 3ds Max
143
max 275
Moyenne: 169.8
max 275
Moyenne: 169.8
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur PNY GTX 1080 Ti Founders Edition se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark PNY GTX 1080 Ti Founders Edition a marqué 17463 points. La deuxième carte vidéo a marqué 16464 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS PNY GTX 1080 Ti Founders Edition est 11.59 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 14.78 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

PNY GTX 1080 Ti Founders Edition 250 Watts. NVIDIA TITAN V 250 Watt.

À quelle vitesse PNY GTX 1080 Ti Founders Edition et NVIDIA TITAN V vont-ils ?

PNY GTX 1080 Ti Founders Edition fonctionne à 1481 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1582 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA TITAN V atteint 1200 MHz. En mode turbo, il atteint 1455 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

PNY GTX 1080 Ti Founders Edition prend en charge GDDR5. Installé 11 Go de RAM. NVIDIA TITAN V fonctionne avec GDDRIl n'y a pas de données. Le second a 12 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 484.4 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

PNY GTX 1080 Ti Founders Edition a 1 sorties HDMI. NVIDIA TITAN V est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

PNY GTX 1080 Ti Founders Edition utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA TITAN V est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

PNY GTX 1080 Ti Founders Edition est construit sur Pascal. NVIDIA TITAN V utilise l'architecture Volta.

Quel processeur graphique est utilisé ?

PNY GTX 1080 Ti Founders Edition est équipé de GP102. NVIDIA TITAN V est défini sur GV100.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. NVIDIA TITAN V 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

PNY GTX 1080 Ti Founders Edition a 11800 millions de transistors. NVIDIA TITAN V a 21100 millions de transistors