NVIDIA GeForce MX570 NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA TITAN V NVIDIA TITAN V
VS

Comparaison NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce MX570

Notation: 0 points
NVIDIA TITAN V

WINNER
NVIDIA TITAN V

Notation: 55 points
Classe
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA TITAN V
Performance
5
6
Mémoire
1
2
Informations générales
5
7
Les fonctions
8
8

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA GeForce MX570: 1087 MHz NVIDIA TITAN V: 1200 MHz

RAM

NVIDIA GeForce MX570: 2 GB NVIDIA TITAN V: 12 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA GeForce MX570: 96 GB/s NVIDIA TITAN V: 651.3 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

NVIDIA GeForce MX570: 1500 MHz NVIDIA TITAN V: 848 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce MX570: 4.85 TFLOPS NVIDIA TITAN V: 14.78 TFLOPS

La description

La carte vidéo NVIDIA GeForce MX570 est basée sur l'architecture Ampere. NVIDIA TITAN V sur l'architecture Volta. Le premier a Il n'y a pas de données millions de transistors. Le second est 21100 millions. NVIDIA GeForce MX570 a une taille de transistor de 8 nm contre 12.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1087 MHz contre 1200 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA GeForce MX570 dispose de 2 Go. NVIDIA TITAN V a installé 2 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 96 Gb/s contre 651.3 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA GeForce MX570 est 4.85. Chez NVIDIA TITAN V 14.78.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA GeForce MX570 a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 16464 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo NVIDIA GeForce MX570 a la version Directx 12.2. Carte vidéo NVIDIA TITAN V -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi NVIDIA TITAN V est meilleur que NVIDIA GeForce MX570

  • Vitesse de la mémoire GPU 1500 MHz против 848 MHz, plus sur 77%
  • Consommation électrique (TDP) 25 W против 250 W, moins par -90%
  • Processus technologique 8 nm против 12 nm, moins par -33%

Comparaison de NVIDIA GeForce MX570 et NVIDIA TITAN V : faits saillants

NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA TITAN V
NVIDIA TITAN V
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1087 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1500 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
848 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
4.85 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
14.78 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
2048
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
46 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
140 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
64
max 880
Moyenne: 140.1
320
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
40
max 256
Moyenne: 56.8
96
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2048
max 17408
Moyenne:
5120
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
4500
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1155 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
Ampere
Volta
Nom du processeur graphique
GA107S
GV100
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
96 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
651.3 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
64 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
3072 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Fabricant
Samsung
TSMC
Année d'émission
2021
max 2023
Moyenne:
2017
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
25 W
Moyenne: 160 W
250 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
But
Laptop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
8.6
max 9
Moyenne:
7
max 9
Moyenne:

FAQ

Comment le processeur NVIDIA GeForce MX570 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA GeForce MX570 a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 16464 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA GeForce MX570 est 4.85 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 14.78 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA GeForce MX570 25 Watts. NVIDIA TITAN V 250 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA GeForce MX570 et NVIDIA TITAN V vont-ils ?

NVIDIA GeForce MX570 fonctionne à 1087 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1155 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA TITAN V atteint 1200 MHz. En mode turbo, il atteint 1455 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA GeForce MX570 prend en charge GDDR6. Installé 2 Go de RAM. NVIDIA TITAN V fonctionne avec GDDRIl n'y a pas de données. Le second a 12 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 96 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA GeForce MX570 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA TITAN V est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA GeForce MX570 utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA TITAN V est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA GeForce MX570 est construit sur Ampere. NVIDIA TITAN V utilise l'architecture Volta.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA GeForce MX570 est équipé de GA107S. NVIDIA TITAN V est défini sur GV100.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est Il n'y a pas de données. NVIDIA TITAN V Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe Il n'y a pas de données.

Combien de transistors ?

NVIDIA GeForce MX570 a Il n'y a pas de données millions de transistors. NVIDIA TITAN V a 21100 millions de transistors