AMD Radeon RX 6900 AMD Radeon RX 6900
NVIDIA TITAN RTX NVIDIA TITAN RTX
VS

Comparaison AMD Radeon RX 6900 vs NVIDIA TITAN RTX

AMD Radeon RX 6900

WINNER
AMD Radeon RX 6900

Notation: 92 points
NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA TITAN RTX

Notation: 61 points
Classe
AMD Radeon RX 6900
NVIDIA TITAN RTX
Performance
4
7
Mémoire
3
8
Informations générales
7
7
Les fonctions
7
8
Tests de référence
9
6
Ports
3
10

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon RX 6900: 27648 NVIDIA TITAN RTX: 18167

Score de frappe de feu 3DMark

AMD Radeon RX 6900: 39195 NVIDIA TITAN RTX: 26385

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 6900: 50765 NVIDIA TITAN RTX: 34355

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 6900: 59327 NVIDIA TITAN RTX: 47594

RAM

AMD Radeon RX 6900: 16 GB NVIDIA TITAN RTX: 24 GB

La description

La carte vidéo AMD Radeon RX 6900 est basée sur l'architecture RDNA 2.0. NVIDIA TITAN RTX sur l'architecture Turing. Le premier a 23 millions de transistors. Le second est 18600 millions. AMD Radeon RX 6900 a une taille de transistor de 7 nm contre 12.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de Il n'y a pas de données MHz contre 1350 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon RX 6900 dispose de 16 Go. NVIDIA TITAN RTX a installé 16 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 512 Gb/s contre 672 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon RX 6900 est Il n'y a pas de données. Chez NVIDIA TITAN RTX 16.88.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon RX 6900 a marqué 27648 points. Et voici la deuxième carte 18167 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 50765 points. Deuxième 34355 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon RX 6900 a la version Directx 12. Carte vidéo NVIDIA TITAN RTX -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi AMD Radeon RX 6900 est meilleur que NVIDIA TITAN RTX

  • Note de passage 27648 против 18167 , plus sur 52%
  • Score de frappe de feu 3DMark 39195 против 26385 , plus sur 49%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 50765 против 34355 , plus sur 48%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 59327 против 47594 , plus sur 25%
  • Turbo GPU 2100 MHz против 1770 MHz, plus sur 19%
  • Consommation électrique (TDP) 255 W против 280 W, moins par -9%

Comparaison de AMD Radeon RX 6900 et NVIDIA TITAN RTX : faits saillants

AMD Radeon RX 6900
AMD Radeon RX 6900
NVIDIA TITAN RTX
NVIDIA TITAN RTX
Performance
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
24 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
4608
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
320
max 880
Moyenne: 140.1
288
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
128
max 256
Moyenne: 56.8
96
max 256
Moyenne: 56.8
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
4000
6000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
2100 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
RDNA 2.0
Turing
Nom du processeur graphique
Navi 21
TU102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
512 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
24 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
520
max 826
Moyenne: 356.7
754
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Navi II
GeForce 20
Fabricant
TSMC
TSMC
Année d'émission
2020
max 2023
Moyenne:
2018
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
255 W
Moyenne: 160 W
280 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
23 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
18600 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
27648
max 30117
Moyenne: 7628.6
18167
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de frappe de feu 3DMark
39195
max 39424
Moyenne: 12463
26385
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
50765
max 51062
Moyenne: 11859.1
34355
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
59327
max 59675
Moyenne: 18799.9
47594
max 59675
Moyenne: 18799.9
Ports
Nombre de connecteurs 8 broches
2
max 4
Moyenne: 1.4
max 4
Moyenne: 1.4
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon RX 6900 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon RX 6900 a marqué 27648 points. La deuxième carte vidéo a marqué 18167 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon RX 6900 est Il n'y a pas de données TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 16.88 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon RX 6900 255 Watts. NVIDIA TITAN RTX 280 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon RX 6900 et NVIDIA TITAN RTX vont-ils ?

AMD Radeon RX 6900 fonctionne à Il n'y a pas de données MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 2100 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA TITAN RTX atteint 1350 MHz. En mode turbo, il atteint 1770 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon RX 6900 prend en charge GDDR6. Installé 16 Go de RAM. NVIDIA TITAN RTX fonctionne avec GDDR6. Le second a 24 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 512 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon RX 6900 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA TITAN RTX est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon RX 6900 utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA TITAN RTX est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon RX 6900 est construit sur RDNA 2.0. NVIDIA TITAN RTX utilise l'architecture Turing.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon RX 6900 est équipé de Navi 21. NVIDIA TITAN RTX est défini sur TU102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est 4. NVIDIA TITAN RTX Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

AMD Radeon RX 6900 a 23 millions de transistors. NVIDIA TITAN RTX a 18600 millions de transistors