AMD Radeon RX 6700S AMD Radeon RX 6700S
NVIDIA RTX A5000 NVIDIA RTX A5000
VS

Comparaison AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA RTX A5000

AMD Radeon RX 6700S

AMD Radeon RX 6700S

Notation: 38 points
NVIDIA RTX A5000

WINNER
NVIDIA RTX A5000

Notation: 79 points
Classe
AMD Radeon RX 6700S
NVIDIA RTX A5000
Performance
7
7
Mémoire
2
9
Informations générales
5
8
Les fonctions
7
8
Tests de référence
4
8

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon RX 6700S: 11496 NVIDIA RTX A5000: 23643

Vitesse d'horloge de base du GPU

AMD Radeon RX 6700S: 1700 MHz NVIDIA RTX A5000: 1170 MHz

RAM

AMD Radeon RX 6700S: 10 GB NVIDIA RTX A5000: 24 GB

Bande passante mémoire

AMD Radeon RX 6700S: 224 GB/s NVIDIA RTX A5000: 768 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

AMD Radeon RX 6700S: 1750 MHz NVIDIA RTX A5000: 2000 MHz

La description

La carte vidéo AMD Radeon RX 6700S est basée sur l'architecture RDNA 2.0. NVIDIA RTX A5000 sur l'architecture Ampere. Le premier a 11060 millions de transistors. Le second est 28300 millions. AMD Radeon RX 6700S a une taille de transistor de 7 nm contre 8.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1700 MHz contre 1170 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon RX 6700S dispose de 10 Go. NVIDIA RTX A5000 a installé 10 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 224 Gb/s contre 768 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon RX 6700S est 7. Chez NVIDIA RTX A5000 27.33.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon RX 6700S a marqué 11496 points. Et voici la deuxième carte 23643 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 4.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon RX 6700S a la version Directx 12.2. Carte vidéo NVIDIA RTX A5000 -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi NVIDIA RTX A5000 est meilleur que AMD Radeon RX 6700S

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1700 MHz против 1170 MHz, plus sur 45%
  • Turbo GPU 2000 MHz против 1695 MHz, plus sur 18%
  • Consommation électrique (TDP) 80 W против 230 W, moins par -65%

Comparaison de AMD Radeon RX 6700S et NVIDIA RTX A5000 : faits saillants

AMD Radeon RX 6700S
AMD Radeon RX 6700S
NVIDIA RTX A5000
NVIDIA RTX A5000
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1700 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1170 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
7 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
27.33 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
10 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
24 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
2304
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
128 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
163 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
112
max 880
Moyenne: 140.1
256
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
96
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1792
max 17408
Moyenne:
8192
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
28
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
6000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
2000 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
RDNA 2.0
Ampere
Nom du processeur graphique
Navi 23
GA102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
224 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
768 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
10 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
24 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
237
max 826
Moyenne: 356.7
628
max 826
Moyenne: 356.7
Fabricant
TSMC
Samsung
Année d'émission
2022
max 2023
Moyenne:
2021
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
80 W
Moyenne: 160 W
230 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
11060 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
28300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
But
Laptop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
11496
max 30117
Moyenne: 7628.6
23643
max 30117
Moyenne: 7628.6

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon RX 6700S se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon RX 6700S a marqué 11496 points. La deuxième carte vidéo a marqué 23643 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon RX 6700S est 7 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 27.33 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon RX 6700S 80 Watts. NVIDIA RTX A5000 230 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon RX 6700S et NVIDIA RTX A5000 vont-ils ?

AMD Radeon RX 6700S fonctionne à 1700 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 2000 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA RTX A5000 atteint 1170 MHz. En mode turbo, il atteint 1695 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon RX 6700S prend en charge GDDR6. Installé 10 Go de RAM. NVIDIA RTX A5000 fonctionne avec GDDR6. Le second a 24 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 224 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon RX 6700S a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA RTX A5000 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon RX 6700S utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA RTX A5000 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon RX 6700S est construit sur RDNA 2.0. NVIDIA RTX A5000 utilise l'architecture Ampere.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon RX 6700S est équipé de Navi 23. NVIDIA RTX A5000 est défini sur GA102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est Il n'y a pas de données. NVIDIA RTX A5000 Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe Il n'y a pas de données.

Combien de transistors ?

AMD Radeon RX 6700S a 11060 millions de transistors. NVIDIA RTX A5000 a 28300 millions de transistors