NVIDIA GeForce RTX 4050 NVIDIA GeForce RTX 4050
NVIDIA Quadro RTX 5000 NVIDIA Quadro RTX 5000
VS

Comparaison NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce RTX 4050

Notation: 50 points
NVIDIA Quadro RTX 5000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 5000

Notation: 52 points
Classe
NVIDIA GeForce RTX 4050
NVIDIA Quadro RTX 5000
Performance
7
7
Mémoire
2
7
Informations générales
8
7
Les fonctions
8
8
Tests de référence
5
5
Ports
7
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

NVIDIA GeForce RTX 4050: 14953 NVIDIA Quadro RTX 5000: 15678

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA GeForce RTX 4050: 1925 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000: 1620 MHz

RAM

NVIDIA GeForce RTX 4050: 8 GB NVIDIA Quadro RTX 5000: 16 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA GeForce RTX 4050: 288 GB/s NVIDIA Quadro RTX 5000: 448 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

NVIDIA GeForce RTX 4050: 2250 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000: 1750 MHz

La description

La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 4050 est basée sur l'architecture Lovelace. NVIDIA Quadro RTX 5000 sur l'architecture Turing. Le premier a Il n'y a pas de données millions de transistors. Le second est 13600 millions. NVIDIA GeForce RTX 4050 a une taille de transistor de 5 nm contre 12.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1925 MHz contre 1620 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA GeForce RTX 4050 dispose de 8 Go. NVIDIA Quadro RTX 5000 a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 288 Gb/s contre 448 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA GeForce RTX 4050 est 15.57. Chez NVIDIA Quadro RTX 5000 11.58.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA GeForce RTX 4050 a marqué 14953 points. Et voici la deuxième carte 15678 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 4050 a la version Directx 12.2. Carte vidéo NVIDIA Quadro RTX 5000 -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi NVIDIA Quadro RTX 5000 est meilleur que NVIDIA GeForce RTX 4050

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1925 MHz против 1620 MHz, plus sur 19%
  • Vitesse de la mémoire GPU 2250 MHz против 1750 MHz, plus sur 29%
  • FLOPS 15.57 TFLOPS против 11.58 TFLOPS, plus sur 34%
  • Turbo GPU 2075 MHz против 1815 MHz, plus sur 14%
  • Consommation électrique (TDP) 150 W против 230 W, moins par -35%

Comparaison de NVIDIA GeForce RTX 4050 et NVIDIA Quadro RTX 5000 : faits saillants

NVIDIA GeForce RTX 4050
NVIDIA GeForce RTX 4050
NVIDIA Quadro RTX 5000
NVIDIA Quadro RTX 5000
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1925 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1620 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
2250 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
15.57 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
11.58 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
3840
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
100 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
116 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
120
max 880
Moyenne: 140.1
192
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
48
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
3840
max 17408
Moyenne:
3072
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
32000
4000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
2075 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1815 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
Lovelace
Turing
Nom du processeur graphique
AD106
TU104
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
288 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
203
max 826
Moyenne: 356.7
545
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 40
Quadro
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
450
max 1300
Moyenne:
550
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2023
max 2023
Moyenne:
2018
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
150 W
Moyenne: 160 W
230 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
5 nm
Moyenne: 34.7 nm
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
But
Desktop
Workstation
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
9
max 9
Moyenne:
7.5
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
14953
max 30117
Moyenne: 7628.6
15678
max 30117
Moyenne: 7628.6
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Il n'y a pas de données
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
max 2.1
Moyenne: 1.9
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
max 3
Moyenne: 1.1
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Il n'y a pas de données

FAQ

Comment le processeur NVIDIA GeForce RTX 4050 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 4050 a marqué 14953 points. La deuxième carte vidéo a marqué 15678 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 4050 est 15.57 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 11.58 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA GeForce RTX 4050 150 Watts. NVIDIA Quadro RTX 5000 230 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA GeForce RTX 4050 et NVIDIA Quadro RTX 5000 vont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 4050 fonctionne à 1925 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 2075 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA Quadro RTX 5000 atteint 1620 MHz. En mode turbo, il atteint 1815 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA GeForce RTX 4050 prend en charge GDDR6. Installé 8 Go de RAM. NVIDIA Quadro RTX 5000 fonctionne avec GDDR6. Le second a 16 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 288 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 4050 a 1 sorties HDMI. NVIDIA Quadro RTX 5000 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA GeForce RTX 4050 utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA Quadro RTX 5000 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA GeForce RTX 4050 est construit sur Lovelace. NVIDIA Quadro RTX 5000 utilise l'architecture Turing.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA GeForce RTX 4050 est équipé de AD106. NVIDIA Quadro RTX 5000 est défini sur TU104.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. NVIDIA Quadro RTX 5000 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

NVIDIA GeForce RTX 4050 a Il n'y a pas de données millions de transistors. NVIDIA Quadro RTX 5000 a 13600 millions de transistors