NVIDIA Tesla T4 NVIDIA Tesla T4
NVIDIA Quadro P5000 NVIDIA Quadro P5000
VS

Comparaison NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Tesla T4

NVIDIA Tesla T4

Notation: 36 points
NVIDIA Quadro P5000

WINNER
NVIDIA Quadro P5000

Notation: 39 points
Classe
NVIDIA Tesla T4
NVIDIA Quadro P5000
Performance
5
7
Mémoire
5
5
Informations générales
7
7
Les fonctions
8
8
Tests de référence
4
4
Ports
0
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

NVIDIA Tesla T4: 10697 NVIDIA Quadro P5000: 11878

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA Tesla T4: 585 MHz NVIDIA Quadro P5000: 1607 MHz

RAM

NVIDIA Tesla T4: 16 GB NVIDIA Quadro P5000: 16 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA Tesla T4: 320 GB/s NVIDIA Quadro P5000: 288.5 GB/s

Vitesse de mémoire effective

NVIDIA Tesla T4: 10000 MHz NVIDIA Quadro P5000: 9016 MHz

La description

La carte vidéo NVIDIA Tesla T4 est basée sur l'architecture Turing. NVIDIA Quadro P5000 sur l'architecture Pascal. Le premier a 13600 millions de transistors. Le second est 7200 millions. NVIDIA Tesla T4 a une taille de transistor de 12 nm contre 16.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 585 MHz contre 1607 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA Tesla T4 dispose de 16 Go. NVIDIA Quadro P5000 a installé 16 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 320 Gb/s contre 288.5 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA Tesla T4 est 8.19. Chez NVIDIA Quadro P5000 8.74.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA Tesla T4 a marqué 10697 points. Et voici la deuxième carte 11878 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo NVIDIA Tesla T4 a la version Directx 12.2. Carte vidéo NVIDIA Quadro P5000 -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi NVIDIA Quadro P5000 est meilleur que NVIDIA Tesla T4

  • Bande passante mémoire 320 GB/s против 288.5 GB/s, plus sur 11%
  • Vitesse de mémoire effective 10000 MHz против 9016 MHz, plus sur 11%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1250 MHz против 1127 MHz, plus sur 11%
  • Consommation électrique (TDP) 70 W против 180 W, moins par -61%

Comparaison de NVIDIA Tesla T4 et NVIDIA Quadro P5000 : faits saillants

NVIDIA Tesla T4
NVIDIA Tesla T4
NVIDIA Quadro P5000
NVIDIA Quadro P5000
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
585 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1250 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1127 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
8.19 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
8.74 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
102 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
160
max 880
Moyenne: 140.1
160
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2560
max 17408
Moyenne:
2560
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
4000
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1590 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
242.4 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
277.3 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Turing
Pascal
Nom du processeur graphique
TU104
GP104
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
320 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
288.5 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
10000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
9016 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
545
max 826
Moyenne: 356.7
314
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
166
max 524
Moyenne: 250.2
268
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Tesla
Quadro
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
250
max 1300
Moyenne:
450
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2018
max 2023
Moyenne:
2016
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
70 W
Moyenne: 160 W
180 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
13600 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
7200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
But
Workstation
Workstation
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
7.5
max 9
Moyenne:
6.1
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
10697
max 30117
Moyenne: 7628.6
11878
max 30117
Moyenne: 7628.6
Ports
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Comment le processeur NVIDIA Tesla T4 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA Tesla T4 a marqué 10697 points. La deuxième carte vidéo a marqué 11878 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA Tesla T4 est 8.19 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 8.74 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA Tesla T4 70 Watts. NVIDIA Quadro P5000 180 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA Tesla T4 et NVIDIA Quadro P5000 vont-ils ?

NVIDIA Tesla T4 fonctionne à 585 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1590 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA Quadro P5000 atteint 1607 MHz. En mode turbo, il atteint 1733 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA Tesla T4 prend en charge GDDR6. Installé 16 Go de RAM. NVIDIA Quadro P5000 fonctionne avec GDDR5. Le second a 16 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 320 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA Tesla T4 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA Quadro P5000 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA Tesla T4 utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA Quadro P5000 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA Tesla T4 est construit sur Turing. NVIDIA Quadro P5000 utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA Tesla T4 est équipé de TU104. NVIDIA Quadro P5000 est défini sur GP104.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. NVIDIA Quadro P5000 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

NVIDIA Tesla T4 a 13600 millions de transistors. NVIDIA Quadro P5000 a 7200 millions de transistors