NVIDIA Quadro GP100 NVIDIA Quadro GP100
AMD Radeon Pro Duo AMD Radeon Pro Duo
VS

Comparaison NVIDIA Quadro GP100 vs AMD Radeon Pro Duo

NVIDIA Quadro GP100

WINNER
NVIDIA Quadro GP100

Notation: 50 points
AMD Radeon Pro Duo

AMD Radeon Pro Duo

Notation: 30 points
Classe
NVIDIA Quadro GP100
AMD Radeon Pro Duo
Performance
6
5
Mémoire
3
2
Informations générales
7
7
Les fonctions
8
7
Tests de référence
5
3
Ports
0
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

NVIDIA Quadro GP100: 14932 AMD Radeon Pro Duo: 9005

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA Quadro GP100: 1304 MHz AMD Radeon Pro Duo: 1000 MHz

RAM

NVIDIA Quadro GP100: 16 GB AMD Radeon Pro Duo: 4 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA Quadro GP100: 732.2 GB/s AMD Radeon Pro Duo: 512 GB/s

Vitesse de mémoire effective

NVIDIA Quadro GP100: 1800 MHz AMD Radeon Pro Duo: 1000 MHz

La description

La carte vidéo NVIDIA Quadro GP100 est basée sur l'architecture Pascal. AMD Radeon Pro Duo sur l'architecture GCN 3.0. Le premier a 15300 millions de transistors. Le second est 8900 millions. NVIDIA Quadro GP100 a une taille de transistor de 16 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1304 MHz contre 1000 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA Quadro GP100 dispose de 16 Go. AMD Radeon Pro Duo a installé 16 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 732.2 Gb/s contre 512 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA Quadro GP100 est 10.29. Chez AMD Radeon Pro Duo 8.33.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA Quadro GP100 a marqué 14932 points. Et voici la deuxième carte 9005 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 26648 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo NVIDIA Quadro GP100 a la version Directx 12.1. Carte vidéo AMD Radeon Pro Duo -- Version Directx - 12.

Pourquoi NVIDIA Quadro GP100 est meilleur que AMD Radeon Pro Duo

  • Note de passage 14932 против 9005 , plus sur 66%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1304 MHz против 1000 MHz, plus sur 30%
  • RAM 16 GB против 4 GB, plus sur 300%
  • Bande passante mémoire 732.2 GB/s против 512 GB/s, plus sur 43%
  • Vitesse de mémoire effective 1800 MHz против 1000 MHz, plus sur 80%
  • Vitesse de la mémoire GPU 715 MHz против 500 MHz, plus sur 43%
  • FLOPS 10.29 TFLOPS против 8.33 TFLOPS, plus sur 24%
  • Consommation électrique (TDP) 235 W против 350 W, moins par -33%

Comparaison de NVIDIA Quadro GP100 et AMD Radeon Pro Duo : faits saillants

NVIDIA Quadro GP100
NVIDIA Quadro GP100
AMD Radeon Pro Duo
AMD Radeon Pro Duo
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1304 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
715 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
10.29 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
8.33 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
138 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
224
max 880
Moyenne: 140.1
256
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
96
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
3584
max 17408
Moyenne:
4096
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
4000
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1442 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
322.8 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
512 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Pascal
GCN 3.0
Nom du processeur graphique
GP100
Capsaicin
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
732.2 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
1800 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
4096 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
610
max 826
Moyenne: 356.7
596
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
269
max 524
Moyenne: 250.2
278
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Quadro
Radeon Pro
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
550
max 1300
Moyenne:
750
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2016
max 2023
Moyenne:
2016
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
235 W
Moyenne: 160 W
350 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
15300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
8900 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
112 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
But
Workstation
Workstation
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
6
max 9
Moyenne:
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
14932
max 30117
Moyenne: 7628.6
9005
max 30117
Moyenne: 7628.6
Ports
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
4
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
max 3
Moyenne: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Comment le processeur NVIDIA Quadro GP100 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA Quadro GP100 a marqué 14932 points. La deuxième carte vidéo a marqué 9005 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA Quadro GP100 est 10.29 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 8.33 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA Quadro GP100 235 Watts. AMD Radeon Pro Duo 350 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA Quadro GP100 et AMD Radeon Pro Duo vont-ils ?

NVIDIA Quadro GP100 fonctionne à 1304 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1442 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon Pro Duo atteint 1000 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA Quadro GP100 prend en charge GDDRIl n'y a pas de données. Installé 16 Go de RAM. AMD Radeon Pro Duo fonctionne avec GDDRIl n'y a pas de données. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 732.2 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA Quadro GP100 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. AMD Radeon Pro Duo est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA Quadro GP100 utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon Pro Duo est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA Quadro GP100 est construit sur Pascal. AMD Radeon Pro Duo utilise l'architecture GCN 3.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA Quadro GP100 est équipé de GP100. AMD Radeon Pro Duo est défini sur Capsaicin.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. AMD Radeon Pro Duo 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

NVIDIA Quadro GP100 a 15300 millions de transistors. AMD Radeon Pro Duo a 8900 millions de transistors