NVIDIA Quadro FX 3000G NVIDIA Quadro FX 3000G
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Comparaison NVIDIA Quadro FX 3000G vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA Quadro FX 3000G

NVIDIA Quadro FX 3000G

Notation: 0 points
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Notation: 68 points
Classe
NVIDIA Quadro FX 3000G
NVIDIA RTX A4500
Performance
4
6
Mémoire
0
3
Informations générales
7
8
Les fonctions
4
8
Ports
3
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA Quadro FX 3000G: 400 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

NVIDIA Quadro FX 3000G: 0.3 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA Quadro FX 3000G: 27.2 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

NVIDIA Quadro FX 3000G: 425 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

Processus technologique

NVIDIA Quadro FX 3000G: 130 nm NVIDIA RTX A4500: 8 nm

La description

La carte vidéo NVIDIA Quadro FX 3000G est basée sur l'architecture Rankine. NVIDIA RTX A4500 sur l'architecture Ampere. Le premier a 135 millions de transistors. Le second est 28300 millions. NVIDIA Quadro FX 3000G a une taille de transistor de 130 nm contre 8.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 400 MHz contre 1050 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA Quadro FX 3000G dispose de 0.3 Go. NVIDIA RTX A4500 a installé 0.3 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 27.2 Gb/s contre 640 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA Quadro FX 3000G est Il n'y a pas de données. Chez NVIDIA RTX A4500 24.26.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA Quadro FX 3000G a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 20388 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est Il n'y a pas de données. La carte vidéo NVIDIA Quadro FX 3000G a la version Directx 9. Carte vidéo NVIDIA RTX A4500 -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi NVIDIA RTX A4500 est meilleur que NVIDIA Quadro FX 3000G

Comparaison de NVIDIA Quadro FX 3000G et NVIDIA RTX A4500 : faits saillants

NVIDIA Quadro FX 3000G
NVIDIA Quadro FX 3000G
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
400 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
425 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
0.3 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
20 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
8
max 880
Moyenne: 140.1
224
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
4
max 256
Moyenne: 56.8
96
max 256
Moyenne: 56.8
nom de l'architecture
Rankine
Ampere
Nom du processeur graphique
NV35
GA102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
27.2 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
0.3 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
20 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
207
max 826
Moyenne: 356.7
628
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
230
max 524
Moyenne: 250.2
268
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Quadro FX
Quadro
Fabricant
TSMC
Samsung
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
200
max 1300
Moyenne:
550
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2003
max 2023
Moyenne:
2021
max 2023
Moyenne:
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
130 nm
Moyenne: 34.7 nm
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
135 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
28300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Largeur
111 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
But
Workstation
Workstation
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
2.1
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
9
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Ports
S-vidéo
La S-Vidéo dans les cartes graphiques fait référence à une interface vidéo utilisée pour transmettre un signal vidéo analogique.
Disponible
Il n'y a pas de données
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
2
max 3
Moyenne: 1.4
max 3
Moyenne: 1.4

FAQ

Comment le processeur NVIDIA Quadro FX 3000G se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA Quadro FX 3000G a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 20388 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA Quadro FX 3000G est Il n'y a pas de données TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 24.26 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA Quadro FX 3000G Il n'y a pas de données Watts. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA Quadro FX 3000G et NVIDIA RTX A4500 vont-ils ?

NVIDIA Quadro FX 3000G fonctionne à 400 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA RTX A4500 atteint 1050 MHz. En mode turbo, il atteint 1650 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA Quadro FX 3000G prend en charge GDDRIl n'y a pas de données. Installé 0.3 Go de RAM. NVIDIA RTX A4500 fonctionne avec GDDR6. Le second a 20 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 27.2 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA Quadro FX 3000G a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA RTX A4500 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA Quadro FX 3000G utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA RTX A4500 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA Quadro FX 3000G est construit sur Rankine. NVIDIA RTX A4500 utilise l'architecture Ampere.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA Quadro FX 3000G est équipé de NV35. NVIDIA RTX A4500 est défini sur GA102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est Il n'y a pas de données. NVIDIA RTX A4500 Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe Il n'y a pas de données.

Combien de transistors ?

NVIDIA Quadro FX 3000G a 135 millions de transistors. NVIDIA RTX A4500 a 28300 millions de transistors