NVIDIA Tesla C2075 NVIDIA Tesla C2075
NVIDIA Quadro 2000 NVIDIA Quadro 2000
VS

Comparaison NVIDIA Tesla C2075 vs NVIDIA Quadro 2000

NVIDIA Tesla C2075

WINNER
NVIDIA Tesla C2075

Notation: 11 points
NVIDIA Quadro 2000

NVIDIA Quadro 2000

Notation: 3 points
Classe
NVIDIA Tesla C2075
NVIDIA Quadro 2000
Performance
5
4
Mémoire
3
1
Informations générales
3
7
Les fonctions
6
6
Tests de référence
1
0
Ports
0
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

NVIDIA Tesla C2075: 3304 NVIDIA Quadro 2000: 940

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA Tesla C2075: 1150 MHz NVIDIA Quadro 2000: 625 MHz

RAM

NVIDIA Tesla C2075: 6 GB NVIDIA Quadro 2000: 1 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA Tesla C2075: 144 GB/s NVIDIA Quadro 2000: 41.6 GB/s

Vitesse de mémoire effective

NVIDIA Tesla C2075: 6000 MHz NVIDIA Quadro 2000: 2600 MHz

La description

La carte vidéo NVIDIA Tesla C2075 est basée sur l'architecture Fermi 2.0. NVIDIA Quadro 2000 sur l'architecture Fermi. Le premier a 3000 millions de transistors. Le second est 1170 millions. NVIDIA Tesla C2075 a une taille de transistor de 40 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1150 MHz contre 625 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA Tesla C2075 dispose de 6 Go. NVIDIA Quadro 2000 a installé 6 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 144 Gb/s contre 41.6 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA Tesla C2075 est 1. Chez NVIDIA Quadro 2000 0.46.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA Tesla C2075 a marqué 3304 points. Et voici la deuxième carte 940 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 2.0 x16. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo NVIDIA Tesla C2075 a la version Directx 11. Carte vidéo NVIDIA Quadro 2000 -- Version Directx - 11.

Pourquoi NVIDIA Tesla C2075 est meilleur que NVIDIA Quadro 2000

  • Note de passage 3304 против 940 , plus sur 251%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1150 MHz против 625 MHz, plus sur 84%
  • RAM 6 GB против 1 GB, plus sur 500%
  • Bande passante mémoire 144 GB/s против 41.6 GB/s, plus sur 246%
  • Vitesse de mémoire effective 6000 MHz против 2600 MHz, plus sur 131%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1500 MHz против 650 MHz, plus sur 131%
  • Résultat du test Octane Render OctaneBench 40 против 12 , plus sur 233%
  • FLOPS 1 TFLOPS против 0.46 TFLOPS, plus sur 117%

Comparaison de NVIDIA Tesla C2075 et NVIDIA Quadro 2000 : faits saillants

NVIDIA Tesla C2075
NVIDIA Tesla C2075
NVIDIA Quadro 2000
NVIDIA Quadro 2000
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1150 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
625 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1500 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
650 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
0.46 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
16.1 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
5 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
48
max 256
Moyenne: 56.8
16
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
448
max 17408
Moyenne:
192
max 17408
Moyenne:
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
32.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
20 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Fermi 2.0
Fermi
Nom du processeur graphique
GF110
GF106
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
144 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
41.6 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
6000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
2600 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Année d'émission
2011
max 2023
Moyenne:
2010
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
225 W
Moyenne: 160 W
62 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
3000 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
1170 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
2
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
Largeur
248 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Workstation
Workstation
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.3
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
2
max 9
Moyenne:
2.1
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
3304
max 30117
Moyenne: 7628.6
940
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test Octane Render OctaneBench
Un test spécial utilisé pour évaluer les performances des cartes vidéo lors du rendu à l'aide du moteur Octane Render.
40
max 128
Moyenne: 47.1
12
max 128
Moyenne: 47.1
Ports
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Comment le processeur NVIDIA Tesla C2075 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA Tesla C2075 a marqué 3304 points. La deuxième carte vidéo a marqué 940 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA Tesla C2075 est 1 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 0.46 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA Tesla C2075 225 Watts. NVIDIA Quadro 2000 62 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA Tesla C2075 et NVIDIA Quadro 2000 vont-ils ?

NVIDIA Tesla C2075 fonctionne à 1150 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA Quadro 2000 atteint 625 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA Tesla C2075 prend en charge GDDR5. Installé 6 Go de RAM. NVIDIA Quadro 2000 fonctionne avec GDDR5. Le second a 1 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 144 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA Tesla C2075 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA Quadro 2000 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA Tesla C2075 utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA Quadro 2000 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA Tesla C2075 est construit sur Fermi 2.0. NVIDIA Quadro 2000 utilise l'architecture Fermi.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA Tesla C2075 est équipé de GF110. NVIDIA Quadro 2000 est défini sur GF106.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 2. NVIDIA Quadro 2000 16 voies PCIe. Version PCIe 2.

Combien de transistors ?

NVIDIA Tesla C2075 a 3000 millions de transistors. NVIDIA Quadro 2000 a 1170 millions de transistors