AMD Radeon RX 6650M AMD Radeon RX 6650M
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS

Comparaison AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

AMD Radeon RX 6650M

AMD Radeon RX 6650M

Notation: 0 points
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Notation: 72 points
Classe
AMD Radeon RX 6650M
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Performance
8
7
Mémoire
2
8
Informations générales
5
8
Les fonctions
7
9

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

AMD Radeon RX 6650M: 2068 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1575 MHz

RAM

AMD Radeon RX 6650M: 8 GB NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 GB

Bande passante mémoire

AMD Radeon RX 6650M: 256 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 608.3 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

AMD Radeon RX 6650M: 2000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1188 MHz

FLOPS

AMD Radeon RX 6650M: 8.93 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 21.29 TFLOPS

La description

La carte vidéo AMD Radeon RX 6650M est basée sur l'architecture RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti sur l'architecture Ampere. Le premier a 11060 millions de transistors. Le second est 17400 millions. AMD Radeon RX 6650M a une taille de transistor de 7 nm contre 8.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 2068 MHz contre 1575 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon RX 6650M dispose de 8 Go. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 256 Gb/s contre 608.3 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon RX 6650M est 8.93. Chez NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 21.29.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon RX 6650M a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 21653 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 29198 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 4.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon RX 6650M a la version Directx 12.2. Carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti est meilleur que AMD Radeon RX 6650M

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 2068 MHz против 1575 MHz, plus sur 31%
  • Vitesse de la mémoire GPU 2000 MHz против 1188 MHz, plus sur 68%
  • Turbo GPU 2416 MHz против 1770 MHz, plus sur 36%
  • Consommation électrique (TDP) 120 W против 290 W, moins par -59%
  • Processus technologique 7 nm против 8 nm, moins par -12%

Comparaison de AMD Radeon RX 6650M et NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti : faits saillants

AMD Radeon RX 6650M
AMD Radeon RX 6650M
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
2068 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1575 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
8.93 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
21.29 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
1792
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
155 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
112
max 880
Moyenne: 140.1
192
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
96
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1792
max 17408
Moyenne:
6144
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
28
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
4000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
2416 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
RDNA 2.0
Ampere
Nom du processeur graphique
Navi 23
GA104
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
256 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
608.3 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
237
max 826
Moyenne: 356.7
392
max 826
Moyenne: 356.7
Fabricant
TSMC
Samsung
Année d'émission
2022
max 2023
Moyenne:
2021
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
120 W
Moyenne: 160 W
290 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
11060 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
17400 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
But
Laptop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon RX 6650M se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon RX 6650M a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 21653 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon RX 6650M est 8.93 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 21.29 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon RX 6650M 120 Watts. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 290 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon RX 6650M et NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vont-ils ?

AMD Radeon RX 6650M fonctionne à 2068 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 2416 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti atteint 1575 MHz. En mode turbo, il atteint 1770 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon RX 6650M prend en charge GDDR6. Installé 8 Go de RAM. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti fonctionne avec GDDR6. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 256 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon RX 6650M a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon RX 6650M utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon RX 6650M est construit sur RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti utilise l'architecture Ampere.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon RX 6650M est équipé de Navi 23. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti est défini sur GA104.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe Il n'y a pas de données.

Combien de transistors ?

AMD Radeon RX 6650M a 11060 millions de transistors. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti a 17400 millions de transistors