AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
VS

Comparaison AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce MX130

AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Notation: 42 points
NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce MX130

Notation: 6 points
Classe
AMD Radeon RX 6600
NVIDIA GeForce MX130
Performance
7
5
Mémoire
1
2
Informations générales
8
5
Les fonctions
7
8
Tests de référence
4
1
Ports
7
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon RX 6600: 12709 NVIDIA GeForce MX130: 1921

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 6600: 58175 NVIDIA GeForce MX130: 13605

Score de frappe de feu 3DMark

AMD Radeon RX 6600: 19777 NVIDIA GeForce MX130: 2202

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 6600: 21479 NVIDIA GeForce MX130: 2344

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 6600: 28978 NVIDIA GeForce MX130: 2874

La description

La carte vidéo AMD Radeon RX 6600 est basée sur l'architecture RDNA 2.0. NVIDIA GeForce MX130 sur l'architecture Maxwell. Le premier a 11060 millions de transistors. Le second est Il n'y a pas de données millions. AMD Radeon RX 6600 a une taille de transistor de 7 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1626 MHz contre 1109 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon RX 6600 dispose de 8 Go. NVIDIA GeForce MX130 a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 224 Gb/s contre 40.1 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon RX 6600 est 9.23. Chez NVIDIA GeForce MX130 0.88.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon RX 6600 a marqué 12709 points. Et voici la deuxième carte 1921 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 21479 points. Deuxième 2344 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon RX 6600 a la version Directx 12.2. Carte vidéo NVIDIA GeForce MX130 -- Version Directx - 11.

Pourquoi AMD Radeon RX 6600 est meilleur que NVIDIA GeForce MX130

  • Note de passage 12709 против 1921 , plus sur 562%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 58175 против 13605 , plus sur 328%
  • Score de frappe de feu 3DMark 19777 против 2202 , plus sur 798%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 21479 против 2344 , plus sur 816%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 28978 против 2874 , plus sur 908%
  • Résultat du test de performances 3DMark Vantage 73679 против 11964 , plus sur 516%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1626 MHz против 1109 MHz, plus sur 47%
  • RAM 8 GB против 2 GB, plus sur 300%

Comparaison de AMD Radeon RX 6600 et NVIDIA GeForce MX130 : faits saillants

AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1626 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1109 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
1792
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
8
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
159 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
112
max 880
Moyenne: 140.1
24
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
8
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1792
max 17408
Moyenne:
384
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
28
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
1024
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
2491 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1189 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
RDNA 2.0
Maxwell
Nom du processeur graphique
Navi 23
GM108
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
224 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
237
max 826
Moyenne: 356.7
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
188
max 524
Moyenne: 250.2
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Navi II
Il n'y a pas de données
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
300
max 1300
Moyenne:
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2021
max 2023
Moyenne:
2018
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
132 W
Moyenne: 160 W
30 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
11060 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
109 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
42 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Laptop
Prix au moment de la sortie
329 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
$
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
12709
max 30117
Moyenne: 7628.6
1921
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
58175
max 196940
Moyenne: 80042.3
13605
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
19777
max 39424
Moyenne: 12463
2202
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
21479
max 51062
Moyenne: 11859.1
2344
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
28978
max 59675
Moyenne: 18799.9
2874
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
73679
max 97329
Moyenne: 37830.6
11964
max 97329
Moyenne: 37830.6
Ports
Nombre de connecteurs 8 broches
1
max 4
Moyenne: 1.4
max 4
Moyenne: 1.4
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Il n'y a pas de données
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
max 2.1
Moyenne: 1.9
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
max 3
Moyenne: 1.1
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Il n'y a pas de données

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon RX 6600 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon RX 6600 a marqué 12709 points. La deuxième carte vidéo a marqué 1921 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon RX 6600 est 9.23 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 0.88 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon RX 6600 132 Watts. NVIDIA GeForce MX130 30 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon RX 6600 et NVIDIA GeForce MX130 vont-ils ?

AMD Radeon RX 6600 fonctionne à 1626 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 2491 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce MX130 atteint 1109 MHz. En mode turbo, il atteint 1189 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon RX 6600 prend en charge GDDR6. Installé 8 Go de RAM. NVIDIA GeForce MX130 fonctionne avec GDDR5. Le second a 2 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 224 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon RX 6600 a 1 sorties HDMI. NVIDIA GeForce MX130 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon RX 6600 utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce MX130 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon RX 6600 est construit sur RDNA 2.0. NVIDIA GeForce MX130 utilise l'architecture Maxwell.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon RX 6600 est équipé de Navi 23. NVIDIA GeForce MX130 est défini sur GM108.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 8 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. NVIDIA GeForce MX130 8 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

AMD Radeon RX 6600 a 11060 millions de transistors. NVIDIA GeForce MX130 a Il n'y a pas de données millions de transistors