AMD Radeon Pro W6400 AMD Radeon Pro W6400
NVIDIA GeForce GTX 470 NVIDIA GeForce GTX 470
VS

Comparaison AMD Radeon Pro W6400 vs NVIDIA GeForce GTX 470

AMD Radeon Pro W6400

WINNER
AMD Radeon Pro W6400

Notation: 21 points
NVIDIA GeForce GTX 470

NVIDIA GeForce GTX 470

Notation: 11 points
Classe
AMD Radeon Pro W6400
NVIDIA GeForce GTX 470
Performance
8
4
Mémoire
1
2
Informations générales
8
3
Les fonctions
8
6
Tests de référence
2
1
Ports
0
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon Pro W6400: 6324 NVIDIA GeForce GTX 470: 3206

Vitesse d'horloge de base du GPU

AMD Radeon Pro W6400: 2331 MHz NVIDIA GeForce GTX 470: 608 MHz

RAM

AMD Radeon Pro W6400: 4 GB NVIDIA GeForce GTX 470: 1 GB

Bande passante mémoire

AMD Radeon Pro W6400: 112 GB/s NVIDIA GeForce GTX 470: 133.9 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

AMD Radeon Pro W6400: 1750 MHz NVIDIA GeForce GTX 470: 837 MHz

La description

La carte vidéo AMD Radeon Pro W6400 est basée sur l'architecture RDNA 2.0. NVIDIA GeForce GTX 470 sur l'architecture Fermi. Le premier a 5400 millions de transistors. Le second est 3100 millions. AMD Radeon Pro W6400 a une taille de transistor de 6 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 2331 MHz contre 608 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon Pro W6400 dispose de 4 Go. NVIDIA GeForce GTX 470 a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 112 Gb/s contre 133.9 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon Pro W6400 est 3.57. Chez NVIDIA GeForce GTX 470 1.06.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon Pro W6400 a marqué 6324 points. Et voici la deuxième carte 3206 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 2760 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon Pro W6400 a la version Directx 12.2. Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 470 -- Version Directx - 11.

Pourquoi AMD Radeon Pro W6400 est meilleur que NVIDIA GeForce GTX 470

  • Note de passage 6324 против 3206 , plus sur 97%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 2331 MHz против 608 MHz, plus sur 283%
  • RAM 4 GB против 1 GB, plus sur 300%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1750 MHz против 837 MHz, plus sur 109%
  • FLOPS 3.57 TFLOPS против 1.06 TFLOPS, plus sur 237%
  • Consommation électrique (TDP) 50 W против 215 W, moins par -77%
  • Processus technologique 6 nm против 40 nm, moins par -85%

Comparaison de AMD Radeon Pro W6400 et NVIDIA GeForce GTX 470 : faits saillants

AMD Radeon Pro W6400
AMD Radeon Pro W6400
NVIDIA GeForce GTX 470
NVIDIA GeForce GTX 470
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
2331 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
608 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
837 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
3.57 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
1.06 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
768
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
4
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
75 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
17 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
48
max 880
Moyenne: 140.1
56
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
40
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
768
max 17408
Moyenne:
448
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
12
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
1024
Il n'y a pas de données
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
2331 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
RDNA 2.0
Fermi
Nom du processeur graphique
Navi 24
GF100
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
112 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
133.9 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
64 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
107
max 826
Moyenne: 356.7
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Radeon Pro
Il n'y a pas de données
Fabricant
TSMC
Il n'y a pas de données
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
250
max 1300
Moyenne:
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2022
max 2023
Moyenne:
2010
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
50 W
Moyenne: 160 W
215 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
6 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
5400 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
3100 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
But
Workstation
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.3
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
6324
max 30117
Moyenne: 7628.6
3206
max 30117
Moyenne: 7628.6
Ports
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
2
max 4
Moyenne: 2.2
max 4
Moyenne: 2.2

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon Pro W6400 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon Pro W6400 a marqué 6324 points. La deuxième carte vidéo a marqué 3206 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon Pro W6400 est 3.57 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 1.06 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon Pro W6400 50 Watts. NVIDIA GeForce GTX 470 215 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon Pro W6400 et NVIDIA GeForce GTX 470 vont-ils ?

AMD Radeon Pro W6400 fonctionne à 2331 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 2331 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce GTX 470 atteint 608 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon Pro W6400 prend en charge GDDR6. Installé 4 Go de RAM. NVIDIA GeForce GTX 470 fonctionne avec GDDR5. Le second a 1 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 112 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon Pro W6400 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA GeForce GTX 470 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon Pro W6400 utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce GTX 470 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon Pro W6400 est construit sur RDNA 2.0. NVIDIA GeForce GTX 470 utilise l'architecture Fermi.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon Pro W6400 est équipé de Navi 24. NVIDIA GeForce GTX 470 est défini sur GF100.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 4 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. NVIDIA GeForce GTX 470 4 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

AMD Radeon Pro W6400 a 5400 millions de transistors. NVIDIA GeForce GTX 470 a 3100 millions de transistors