Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB
VS

Comparaison Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop vs Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop

Notation: 24 points
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB

WINNER
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB

Notation: 29 points
Classe
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB
Performance
6
7
Mémoire
5
6
Informations générales
3
5
Les fonctions
6
7
Tests de référence
2
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 7143 Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB: 8757

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 65009 Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB: 82925

Score de frappe de feu 3DMark

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 9118 Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB: 12509

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 9858 Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB: 13718

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 13235 Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB: 18884

La description

La carte vidéo Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop est basée sur l'architecture Turing. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB sur l'architecture RDNA 1.0. Le premier a 4700 millions de transistors. Le second est 6400 millions. Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop a une taille de transistor de 12 nm contre 7.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1350 MHz contre 1685 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop dispose de 4 Go. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 192 Gb/s contre 224 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop est 3.01. Chez Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB 5.09.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop a marqué 7143 points. Et voici la deuxième carte 8757 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 9858 points. Deuxième 13718 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 4.0 x8. La carte vidéo Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop a la version Directx 12. Carte vidéo Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB -- Version Directx - 12.

Pourquoi Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB est meilleur que Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop

  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 409223 против 390255 , plus sur 5%

Comparaison de Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop et Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB : faits saillants

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1350 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1685 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1500 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
3.01 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
5.09 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
47.52 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
59.04 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
64
max 880
Moyenne: 140.1
88
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1024
max 17408
Moyenne:
1408
max 17408
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1485 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1845 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
95.04 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
162.4 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Turing
RDNA 1.0
Nom du processeur graphique
TU117
Navi 14 XTX
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
192 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
12000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
50 W
Moyenne: 160 W
130 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
4700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
6400 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
4
max 4
Moyenne: 3
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
7143
max 30117
Moyenne: 7628.6
8757
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
65009
max 196940
Moyenne: 80042.3
82925
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
9118
max 39424
Moyenne: 12463
12509
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
9858
max 51062
Moyenne: 11859.1
13718
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
13235
max 59675
Moyenne: 18799.9
18884
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
43415
max 97329
Moyenne: 37830.6
58690
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
409223
max 539757
Moyenne: 372425.7
390255
max 539757
Moyenne: 372425.7

FAQ

Comment le processeur Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop a marqué 7143 points. La deuxième carte vidéo a marqué 8757 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop est 3.01 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 5.09 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop 50 Watts. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB 130 Watt.

À quelle vitesse Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop et Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB vont-ils ?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop fonctionne à 1350 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1485 MHz. La fréquence de base d'horloge de Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB atteint 1685 MHz. En mode turbo, il atteint 1845 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop prend en charge GDDR6. Installé 4 Go de RAM. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB fonctionne avec GDDR6. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 192 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop a Il n'y a pas de données sorties HDMI. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop utilise Il n'y a pas de données. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop est construit sur Turing. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB utilise l'architecture RDNA 1.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop est équipé de TU117. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB est défini sur Navi 14 XTX.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop a 4700 millions de transistors. Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT 8GB a 6400 millions de transistors