NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA GeForce RTX 4090
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
VS

Comparaison NVIDIA GeForce RTX 4090 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4090

NVIDIA GeForce RTX 4090

Notation: 0 points
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Notation: 57 points
Classe
NVIDIA GeForce RTX 4090
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Performance
8
7
Mémoire
2
6
Informations générales
8
7
Les fonctions
8
9
Ports
7
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA GeForce RTX 4090: 1815 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 1481 MHz

RAM

NVIDIA GeForce RTX 4090: 24 GB NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 11 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA GeForce RTX 4090: 1.018 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 484.4 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

NVIDIA GeForce RTX 4090: 1325 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 1376 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce RTX 4090: 70.24 TFLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti: 11.05 TFLOPS

La description

La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 4090 est basée sur l'architecture Lovelace. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti sur l'architecture Pascal. Le premier a Il n'y a pas de données millions de transistors. Le second est 11800 millions. NVIDIA GeForce RTX 4090 a une taille de transistor de 5 nm contre 16.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1815 MHz contre 1481 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA GeForce RTX 4090 dispose de 24 Go. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti a installé 24 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 1.018 Gb/s contre 484.4 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA GeForce RTX 4090 est 70.24. Chez NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11.05.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA GeForce RTX 4090 a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 17251 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 26338 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 4090 a la version Directx 12.2. Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti est meilleur que NVIDIA GeForce RTX 4090

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1815 MHz против 1481 MHz, plus sur 23%
  • RAM 24 GB против 11 GB, plus sur 118%
  • FLOPS 70.24 TFLOPS против 11.05 TFLOPS, plus sur 536%
  • Turbo GPU 1925 MHz против 1582 MHz, plus sur 22%
  • Processus technologique 5 nm против 16 nm, moins par -69%

Comparaison de NVIDIA GeForce RTX 4090 et NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti : faits saillants

NVIDIA GeForce RTX 4090
NVIDIA GeForce RTX 4090
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1815 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1325 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
70.24 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
11.05 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
24 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
17408
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
370 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
544
max 880
Moyenne: 140.1
224
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
192
max 256
Moyenne: 56.8
88
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
17408
max 17408
Moyenne:
3584
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
96000
2750
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1925 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
Lovelace
Pascal
Nom du processeur graphique
AD102
GP102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
1.018 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
24 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
611
max 826
Moyenne: 356.7
471
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
334
max 524
Moyenne: 250.2
268
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 40
GeForce 10
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
850
max 1300
Moyenne:
600
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2022
max 2023
Moyenne:
2017
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
450 W
Moyenne: 160 W
250 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
5 nm
Moyenne: 34.7 nm
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
142 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
63 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
41 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
9
max 9
Moyenne:
6.1
max 9
Moyenne:
Ports
Nombre de connecteurs 16 broches
1
max 1
Moyenne: 1
max 1
Moyenne: 1
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur NVIDIA GeForce RTX 4090 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 4090 a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 17251 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 4090 est 70.24 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 11.05 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA GeForce RTX 4090 450 Watts. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 250 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA GeForce RTX 4090 et NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 4090 fonctionne à 1815 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1925 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti atteint 1481 MHz. En mode turbo, il atteint 1582 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA GeForce RTX 4090 prend en charge GDDR6. Installé 24 Go de RAM. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti fonctionne avec GDDR5. Le second a 11 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 1.018 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 4090 a 1 sorties HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA GeForce RTX 4090 utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA GeForce RTX 4090 est construit sur Lovelace. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA GeForce RTX 4090 est équipé de AD102. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti est défini sur GP102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

NVIDIA GeForce RTX 4090 a Il n'y a pas de données millions de transistors. NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti a 11800 millions de transistors