AMD Radeon HD 6990M AMD Radeon HD 6990M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

Comparaison AMD Radeon HD 6990M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon HD 6990M

AMD Radeon HD 6990M

Notation: 0 points
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Notation: 48 points
Classe
AMD Radeon HD 6990M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Performance
4
7
Mémoire
1
5
Informations générales
7
7
Les fonctions
6
9
Tests de référence
0
5
Ports
0
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon HD 6990M: 3121 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145

Résultat du test de performances 3DMark Vantage

AMD Radeon HD 6990M: 14618 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 46508

Vitesse d'horloge de base du GPU

AMD Radeon HD 6990M: 715 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 1556 MHz

RAM

AMD Radeon HD 6990M: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 8 GB

Bande passante mémoire

AMD Radeon HD 6990M: 115.2 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 320.3 GB/s

La description

La carte vidéo AMD Radeon HD 6990M est basée sur l'architecture TeraScale 2. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile sur l'architecture Pascal. Le premier a 1700 millions de transistors. Le second est 7200 millions. AMD Radeon HD 6990M a une taille de transistor de 40 nm contre 16.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 715 MHz contre 1556 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon HD 6990M dispose de 2 Go. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile a installé 2 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 115.2 Gb/s contre 320.3 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon HD 6990M est 1.56. Chez NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 8.43.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon HD 6990M a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 14388 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 20358 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de MXM-B (3.0). Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon HD 6990M a la version Directx 11. Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile est meilleur que AMD Radeon HD 6990M

Comparaison de AMD Radeon HD 6990M et NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile : faits saillants

AMD Radeon HD 6990M
AMD Radeon HD 6990M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
715 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
900 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.56 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
23 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
56
max 880
Moyenne: 140.1
160
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1120
max 17408
Moyenne:
2560
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
14
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
512
2000
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
40.04 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
TeraScale 2
Pascal
Nom du processeur graphique
Blackcomb
GP104
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
115.2 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
900 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
212
max 826
Moyenne: 356.7
314
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Northern Islands
GeForce 10
Fabricant
TSMC
TSMC
Année d'émission
2011
max 2023
Moyenne:
2016
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
100 W
Moyenne: 160 W
150 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
1700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
7200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
But
Laptop
Laptop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.4
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
3121
max 59675
Moyenne: 18799.9
27145
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
14618
max 97329
Moyenne: 37830.6
46508
max 97329
Moyenne: 37830.6
Ports
Interface
MXM-B (3.0)
PCIe 3.0 x16

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon HD 6990M se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon HD 6990M a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 14388 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon HD 6990M est 1.56 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 8.43 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon HD 6990M 100 Watts. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 150 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon HD 6990M et NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vont-ils ?

AMD Radeon HD 6990M fonctionne à 715 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile atteint 1556 MHz. En mode turbo, il atteint 1734 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon HD 6990M prend en charge GDDR5. Installé 2 Go de RAM. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile fonctionne avec GDDR5. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 115.2 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon HD 6990M a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon HD 6990M utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon HD 6990M est construit sur TeraScale 2. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon HD 6990M est équipé de Blackcomb. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile est défini sur GP104.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe Il n'y a pas de données.

Combien de transistors ?

AMD Radeon HD 6990M a 1700 millions de transistors. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile a 7200 millions de transistors