NVIDIA GeForce GT 440 NVIDIA GeForce GT 440
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

Comparaison NVIDIA GeForce GT 440 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GT 440

NVIDIA GeForce GT 440

Notation: 3 points
NVIDIA GeForce GTX 1080

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080

Notation: 49 points
Classe
NVIDIA GeForce GT 440
NVIDIA GeForce GTX 1080
Performance
4
7
Mémoire
1
5
Informations générales
3
7
Les fonctions
6
9
Tests de référence
0
5
Ports
3
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

NVIDIA GeForce GT 440: 745 NVIDIA GeForce GTX 1080: 14803

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GT 440: 817 NVIDIA GeForce GTX 1080: 20960

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA GeForce GT 440: 810 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080: 1607 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GT 440: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 1080: 8 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA GeForce GT 440: 28.8 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1080: 320.3 GB/s

La description

La carte vidéo NVIDIA GeForce GT 440 est basée sur l'architecture Fermi. NVIDIA GeForce GTX 1080 sur l'architecture Pascal. Le premier a 585 millions de transistors. Le second est 7200 millions. NVIDIA GeForce GT 440 a une taille de transistor de 40 nm contre 16.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 810 MHz contre 1607 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA GeForce GT 440 dispose de 1 Go. NVIDIA GeForce GTX 1080 a installé 1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 28.8 Gb/s contre 320.3 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA GeForce GT 440 est 0.3. Chez NVIDIA GeForce GTX 1080 9.1.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA GeForce GT 440 a marqué 745 points. Et voici la deuxième carte 14803 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 817 points. Deuxième 20960 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 2.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo NVIDIA GeForce GT 440 a la version Directx 11. Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1080 -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi NVIDIA GeForce GTX 1080 est meilleur que NVIDIA GeForce GT 440

Comparaison de NVIDIA GeForce GT 440 et NVIDIA GeForce GTX 1080 : faits saillants

NVIDIA GeForce GT 440
NVIDIA GeForce GT 440
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
810 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
900 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
3.24 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
4
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
96
max 17408
Moyenne:
2560
max 17408
Moyenne:
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
13 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Fermi
Pascal
Nom du processeur graphique
GF108
GP104
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
28.8 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
1800 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
3
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Année d'émission
2011
max 2023
Moyenne:
2016
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
65 W
Moyenne: 160 W
180 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
585 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
7200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
2
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
144 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
109 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
42 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Prix au moment de la sortie
79 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
599 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.3
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
745
max 30117
Moyenne: 7628.6
14803
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
817
max 51062
Moyenne: 11859.1
20960
max 51062
Moyenne: 11859.1
Résultat du test Octane Render OctaneBench
Un test spécial utilisé pour évaluer les performances des cartes vidéo lors du rendu à l'aide du moteur Octane Render.
8
max 128
Moyenne: 47.1
max 128
Moyenne: 47.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur NVIDIA GeForce GT 440 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA GeForce GT 440 a marqué 745 points. La deuxième carte vidéo a marqué 14803 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 440 est 0.3 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 9.1 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA GeForce GT 440 65 Watts. NVIDIA GeForce GTX 1080 180 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA GeForce GT 440 et NVIDIA GeForce GTX 1080 vont-ils ?

NVIDIA GeForce GT 440 fonctionne à 810 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce GTX 1080 atteint 1607 MHz. En mode turbo, il atteint 1733 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA GeForce GT 440 prend en charge GDDR3. Installé 1 Go de RAM. NVIDIA GeForce GTX 1080 fonctionne avec GDDR5. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 28.8 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA GeForce GT 440 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA GeForce GT 440 utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce GTX 1080 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA GeForce GT 440 est construit sur Fermi. NVIDIA GeForce GTX 1080 utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA GeForce GT 440 est équipé de GF108. NVIDIA GeForce GTX 1080 est défini sur GP104.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 2. NVIDIA GeForce GTX 1080 16 voies PCIe. Version PCIe 2.

Combien de transistors ?

NVIDIA GeForce GT 440 a 585 millions de transistors. NVIDIA GeForce GTX 1080 a 7200 millions de transistors