Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC
MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X
VS

Comparaison Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC vs MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC

WINNER
Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC

Notation: 46 points
Classe
Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC
MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X
Performance
6
7
Mémoire
6
6
Informations générales
7
7
Les fonctions
7
7
Tests de référence
5
4
Ports
7
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC: 13694 MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X: 12087

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC: 103577 MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X: 85365

Score de frappe de feu 3DMark

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC: 15735 MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X: 14039

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC: 18705 MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X: 14794

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC: 26274 MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X: 20334

La description

La carte vidéo Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC est basée sur l'architecture Turing. MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X sur l'architecture Turing. Le premier a 10800 millions de transistors. Le second est 6600 millions. Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC a une taille de transistor de 12 nm contre 12.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1365 MHz contre 1530 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC dispose de 6 Go. MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X a installé 6 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 336 Gb/s contre 336 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC est 6.91. Chez MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X 4.98.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC a marqué 13694 points. Et voici la deuxième carte 12087 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 18705 points. Deuxième 14794 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC a la version Directx 12. Carte vidéo MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X -- Version Directx - 12.

Pourquoi Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC est meilleur que MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X

  • Note de passage 13694 против 12087 , plus sur 13%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 103577 против 85365 , plus sur 21%
  • Score de frappe de feu 3DMark 15735 против 14039 , plus sur 12%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 18705 против 14794 , plus sur 26%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 26274 против 20334 , plus sur 29%
  • Résultat du test de performances 3DMark Vantage 58475 против 57457 , plus sur 2%

Comparaison de Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC et MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X : faits saillants

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC
Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC
MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X
MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1365 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1530 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
6.91 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
4.98 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
64
64
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
87.84 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
87.84 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
120
max 880
Moyenne: 140.1
88
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
48
max 256
Moyenne: 56.8
48
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1920
max 17408
Moyenne:
1408
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
3000
1536
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1830 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1830 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
219.6 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
161 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Turing
Turing
Nom du processeur graphique
Turing TU106
Turing TU116
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
336 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
192 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
445
max 826
Moyenne: 356.7
284
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 20
GeForce 16
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
171 W
Moyenne: 160 W
125 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
10800 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
6600 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
235 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
247 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
112 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
127 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
1.3
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
7.5
max 9
Moyenne:
7.5
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
13694
max 30117
Moyenne: 7628.6
12087
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
103577
max 196940
Moyenne: 80042.3
85365
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
15735
max 39424
Moyenne: 12463
14039
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
18705
max 51062
Moyenne: 11859.1
14794
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
26274
max 59675
Moyenne: 18799.9
20334
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
58475
max 97329
Moyenne: 37830.6
57457
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
410262
max 539757
Moyenne: 372425.7
451635
max 539757
Moyenne: 372425.7
Score du test SPECviewperf 12 - Vitrine
98
max 180
Moyenne: 108.4
79
max 180
Moyenne: 108.4
Score du test SPECviewperf 12 - Maya
122
max 182
Moyenne: 129.8
122
max 182
Moyenne: 129.8
Résultat du test SPECviewperf 12 - 3ds Max
179
max 275
Moyenne: 169.8
145
max 275
Moyenne: 169.8
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
2
max 4
Moyenne: 2.2
1
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
USB Type-C
L'appareil dispose d'un port USB Type-C avec une orientation de connecteur réversible.
Disponible
Il n'y a pas de données
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC a marqué 13694 points. La deuxième carte vidéo a marqué 12087 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC est 6.91 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 4.98 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC 171 Watts. MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X 125 Watt.

À quelle vitesse Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC et MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X vont-ils ?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC fonctionne à 1365 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1830 MHz. La fréquence de base d'horloge de MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X atteint 1530 MHz. En mode turbo, il atteint 1830 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC prend en charge GDDR6. Installé 6 Go de RAM. MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X fonctionne avec GDDR6. Le second a 6 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 336 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC a 1 sorties HDMI. MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC utilise Il n'y a pas de données. MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC est construit sur Turing. MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X utilise l'architecture Turing.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC est équipé de Turing TU106. MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X est défini sur Turing TU116.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro OC a 10800 millions de transistors. MSI GeForce GTX 1660 Super Gaming X a 6600 millions de transistors