MSI GeForce GTX 1050 Ti MSI GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA GeForce GTX 660 NVIDIA GeForce GTX 660
VS

Comparaison MSI GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 660

MSI GeForce GTX 1050 Ti

WINNER
MSI GeForce GTX 1050 Ti

Notation: 20 points
NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 660

Notation: 13 points
Classe
MSI GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA GeForce GTX 660
Performance
6
5
Mémoire
3
3
Informations générales
7
5
Les fonctions
7
8
Tests de référence
2
1
Ports
4
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

MSI GeForce GTX 1050 Ti: 6114 NVIDIA GeForce GTX 660: 3839

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GTX 1050 Ti: 49221 NVIDIA GeForce GTX 660:

Score de frappe de feu 3DMark

MSI GeForce GTX 1050 Ti: 6586 NVIDIA GeForce GTX 660:

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 1050 Ti: 7232 NVIDIA GeForce GTX 660: 4865

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

MSI GeForce GTX 1050 Ti: 9134 NVIDIA GeForce GTX 660:

La description

La carte vidéo MSI GeForce GTX 1050 Ti est basée sur l'architecture Pascal. NVIDIA GeForce GTX 660 sur l'architecture Kepler. Le premier a 3300 millions de transistors. Le second est 1270 millions. MSI GeForce GTX 1050 Ti a une taille de transistor de 14 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1290 MHz contre 835 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. MSI GeForce GTX 1050 Ti dispose de 4 Go. NVIDIA GeForce GTX 660 a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 112.1 Gb/s contre 64 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de MSI GeForce GTX 1050 Ti est 1.93. Chez NVIDIA GeForce GTX 660 0.75.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, MSI GeForce GTX 1050 Ti a marqué 6114 points. Et voici la deuxième carte 3839 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 7232 points. Deuxième 4865 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo MSI GeForce GTX 1050 Ti a la version Directx 12. Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 660 -- Version Directx - 11.

Pourquoi MSI GeForce GTX 1050 Ti est meilleur que NVIDIA GeForce GTX 660

  • Note de passage 6114 против 3839 , plus sur 59%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 7232 против 4865 , plus sur 49%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1290 MHz против 835 MHz, plus sur 54%
  • RAM 4 GB против 1 GB, plus sur 300%
  • Bande passante mémoire 112.1 GB/s против 64 GB/s, plus sur 75%
  • Vitesse de mémoire effective 7008 MHz против 6008 MHz, plus sur 17%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1752 MHz против 1000 MHz, plus sur 75%
  • FLOPS 1.93 TFLOPS против 0.75 TFLOPS, plus sur 157%

Comparaison de MSI GeForce GTX 1050 Ti et NVIDIA GeForce GTX 660 : faits saillants

MSI GeForce GTX 1050 Ti
MSI GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce GTX 660
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1290 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
835 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1752 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.93 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
0.75 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
48
Il n'y a pas de données
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
41.3 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
19.6 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
48
max 880
Moyenne: 140.1
32
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
16
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
768
max 17408
Moyenne:
384
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
1024
256
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1392 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
950 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
61.9 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
78.4 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Pascal
Kepler
Nom du processeur graphique
GP107
GK107
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
112.1 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
7008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
132
max 826
Moyenne: 356.7
118
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 10
GeForce 600
Fabricant
Samsung
Il n'y a pas de données
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
75 W
Moyenne: 160 W
50 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
3300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
1270 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
177 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
118 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
1.2
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
6.1
max 9
Moyenne:
3
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
6114
max 30117
Moyenne: 7628.6
3839
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
49221
max 196940
Moyenne: 80042.3
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
6586
max 39424
Moyenne: 12463
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
7232
max 51062
Moyenne: 11859.1
4865
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
9134
max 59675
Moyenne: 18799.9
max 59675
Moyenne: 18799.9
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
340977
max 539757
Moyenne: 372425.7
max 539757
Moyenne: 372425.7
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Il n'y a pas de données
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
1
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur MSI GeForce GTX 1050 Ti se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark MSI GeForce GTX 1050 Ti a marqué 6114 points. La deuxième carte vidéo a marqué 3839 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS MSI GeForce GTX 1050 Ti est 1.93 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 0.75 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

MSI GeForce GTX 1050 Ti 75 Watts. NVIDIA GeForce GTX 660 50 Watt.

À quelle vitesse MSI GeForce GTX 1050 Ti et NVIDIA GeForce GTX 660 vont-ils ?

MSI GeForce GTX 1050 Ti fonctionne à 1290 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1392 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce GTX 660 atteint 835 MHz. En mode turbo, il atteint 950 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

MSI GeForce GTX 1050 Ti prend en charge GDDR5. Installé 4 Go de RAM. NVIDIA GeForce GTX 660 fonctionne avec GDDR5. Le second a 1 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 112.1 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

MSI GeForce GTX 1050 Ti a 1 sorties HDMI. NVIDIA GeForce GTX 660 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

MSI GeForce GTX 1050 Ti utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce GTX 660 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

MSI GeForce GTX 1050 Ti est construit sur Pascal. NVIDIA GeForce GTX 660 utilise l'architecture Kepler.

Quel processeur graphique est utilisé ?

MSI GeForce GTX 1050 Ti est équipé de GP107. NVIDIA GeForce GTX 660 est défini sur GK107.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. NVIDIA GeForce GTX 660 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

MSI GeForce GTX 1050 Ti a 3300 millions de transistors. NVIDIA GeForce GTX 660 a 1270 millions de transistors