MSI GeForce GT 710 2GB MSI GeForce GT 710 2GB
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC
VS

Comparaison MSI GeForce GT 710 2GB vs Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC

MSI GeForce GT 710 2GB

MSI GeForce GT 710 2GB

Notation: 2 points
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC

Notation: 21 points
Classe
MSI GeForce GT 710 2GB
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC
Performance
5
6
Mémoire
1
3
Informations générales
7
7
Les fonctions
6
7
Tests de référence
0
2
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

MSI GeForce GT 710 2GB: 638 Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC: 6238

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GT 710 2GB: 7289 Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC: 50220

Score de frappe de feu 3DMark

MSI GeForce GT 710 2GB: 934 Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC: 6720

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GT 710 2GB: 949 Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC: 7379

Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm

MSI GeForce GT 710 2GB: 70638 Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC: 347893

La description

La carte vidéo MSI GeForce GT 710 2GB est basée sur l'architecture Kepler. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC sur l'architecture Pascal. Le premier a 1020 millions de transistors. Le second est 3300 millions. MSI GeForce GT 710 2GB a une taille de transistor de 28 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 954 MHz contre 1316 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. MSI GeForce GT 710 2GB dispose de 2 Go. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC a installé 2 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 12.8 Gb/s contre 112.1 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de MSI GeForce GT 710 2GB est 0.35. Chez Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC 1.98.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, MSI GeForce GT 710 2GB a marqué 638 points. Et voici la deuxième carte 6238 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 949 points. Deuxième 7379 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 2.0 x8. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo MSI GeForce GT 710 2GB a la version Directx 12. Carte vidéo Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC -- Version Directx - 12.

Pourquoi Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC est meilleur que MSI GeForce GT 710 2GB

Comparaison de MSI GeForce GT 710 2GB et Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC : faits saillants

MSI GeForce GT 710 2GB
MSI GeForce GT 710 2GB
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
954 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1316 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
800 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.35 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
8
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
16
48
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
3.816 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
42.1 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
16
max 880
Moyenne: 140.1
48
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
8
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
192
max 17408
Moyenne:
768
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
512
1024
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
15.26 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
63.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Kepler
Pascal
Nom du processeur graphique
GK208B
GP107
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
12.8 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
1600 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
3
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
64 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
87
max 826
Moyenne: 356.7
132
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 700
GeForce 10
Fabricant
TSMC
Samsung
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
19 W
Moyenne: 160 W
75 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
1020 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
3300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
2
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
146 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
191 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
69 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
638
max 30117
Moyenne: 7628.6
6238
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
7289
max 196940
Moyenne: 80042.3
50220
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
934
max 39424
Moyenne: 12463
6720
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
949
max 51062
Moyenne: 11859.1
7379
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
70638
max 539757
Moyenne: 372425.7
347893
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Octane Render OctaneBench
Un test spécial utilisé pour évaluer les performances des cartes vidéo lors du rendu à l'aide du moteur Octane Render.
6
max 128
Moyenne: 47.1
max 128
Moyenne: 47.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
1.4
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 2.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur MSI GeForce GT 710 2GB se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark MSI GeForce GT 710 2GB a marqué 638 points. La deuxième carte vidéo a marqué 6238 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS MSI GeForce GT 710 2GB est 0.35 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 1.98 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

MSI GeForce GT 710 2GB 19 Watts. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC 75 Watt.

À quelle vitesse MSI GeForce GT 710 2GB et Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC vont-ils ?

MSI GeForce GT 710 2GB fonctionne à 954 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC atteint 1316 MHz. En mode turbo, il atteint 1430 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

MSI GeForce GT 710 2GB prend en charge GDDR3. Installé 2 Go de RAM. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC fonctionne avec GDDR5. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 12.8 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

MSI GeForce GT 710 2GB a 1 sorties HDMI. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

MSI GeForce GT 710 2GB utilise Il n'y a pas de données. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

MSI GeForce GT 710 2GB est construit sur Kepler. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

MSI GeForce GT 710 2GB est équipé de GK208B. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC est défini sur GP107.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 8 voies PCIe. Et la version PCIe est 2. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC 8 voies PCIe. Version PCIe 2.

Combien de transistors ?

MSI GeForce GT 710 2GB a 1020 millions de transistors. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC a 3300 millions de transistors