Palit GeForce RTX 3070 GamingPro Palit GeForce RTX 3070 GamingPro
Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS
VS

Comparaison Palit GeForce RTX 3070 GamingPro vs Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro

WINNER
Palit GeForce RTX 3070 GamingPro

Notation: 71 points
Classe
Palit GeForce RTX 3070 GamingPro
Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS
Performance
7
7
Mémoire
6
4
Informations générales
8
7
Les fonctions
8
7
Tests de référence
7
4
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro: 21471 Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS: 13000

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro: 151847 Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS: 103747

Score de frappe de feu 3DMark

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro: 24249 Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS: 14537

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro: 30004 Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS: 17711

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro: 40211 Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS: 23917

La description

La carte vidéo Palit GeForce RTX 3070 GamingPro est basée sur l'architecture Ampere. Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS sur l'architecture Pascal. Le premier a 20000 millions de transistors. Le second est 7200 millions. Palit GeForce RTX 3070 GamingPro a une taille de transistor de 8 nm contre 16.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1500 MHz contre 1632 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Palit GeForce RTX 3070 GamingPro dispose de 8 Go. Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 448 Gb/s contre 256 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Palit GeForce RTX 3070 GamingPro est 19.99. Chez Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS 6.93.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Palit GeForce RTX 3070 GamingPro a marqué 21471 points. Et voici la deuxième carte 13000 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 30004 points. Deuxième 17711 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 4.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Palit GeForce RTX 3070 GamingPro a la version Directx 12. Carte vidéo Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS -- Version Directx - 12.

Pourquoi Palit GeForce RTX 3070 GamingPro est meilleur que Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS

  • Note de passage 21471 против 13000 , plus sur 65%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 151847 против 103747 , plus sur 46%
  • Score de frappe de feu 3DMark 24249 против 14537 , plus sur 67%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 30004 против 17711 , plus sur 69%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 40211 против 23917 , plus sur 68%
  • Résultat du test de performances 3DMark Vantage 85554 против 49475 , plus sur 73%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 482080 против 450042 , plus sur 7%

Comparaison de Palit GeForce RTX 3070 GamingPro et Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS : faits saillants

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro
Palit GeForce RTX 3070 GamingPro
Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS
Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1500 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1632 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
19.99 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
6.93 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
128
48
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
110.4 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
117.4 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
184
max 880
Moyenne: 140.1
128
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
5888
max 17408
Moyenne:
1920
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
4000
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1725 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1835 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
317.4 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
220.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Ampere
Pascal
Nom du processeur graphique
GA104
Pascal GP104
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
448 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
392
max 826
Moyenne: 356.7
314
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 30
GeForce 10
Fabricant
Samsung
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
220 W
Moyenne: 160 W
150 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
20000 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
7200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
294 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
285 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
112 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
133 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
8.6
max 9
Moyenne:
6.1
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
21471
max 30117
Moyenne: 7628.6
13000
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
151847
max 196940
Moyenne: 80042.3
103747
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
24249
max 39424
Moyenne: 12463
14537
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
30004
max 51062
Moyenne: 11859.1
17711
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
40211
max 59675
Moyenne: 18799.9
23917
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
85554
max 97329
Moyenne: 37830.6
49475
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
482080
max 539757
Moyenne: 372425.7
450042
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Le test sw-03 comprend la visualisation et la modélisation d'objets à l'aide de divers effets et techniques graphiques tels que les ombres, l'éclairage, les reflets et autres. Montre plus
69
max 203
Moyenne: 64
max 203
Moyenne: 64
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Le test showcase-01 est une scène avec des modèles et des effets 3D complexes qui démontre les capacités du système graphique à traiter des scènes complexes. Montre plus
152
max 239
Moyenne: 121.3
max 239
Moyenne: 121.3
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
37
max 107
Moyenne: 39
max 107
Moyenne: 39
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
172
max 185
Moyenne: 132.8
max 185
Moyenne: 132.8
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Moyenne: 10.7
max 21
Moyenne: 10.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
59
max 154
Moyenne: 52.5
max 154
Moyenne: 52.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
110
max 190
Moyenne: 91.5
max 190
Moyenne: 91.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
261
max 325
Moyenne: 189.5
max 325
Moyenne: 189.5
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Palit GeForce RTX 3070 GamingPro se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Palit GeForce RTX 3070 GamingPro a marqué 21471 points. La deuxième carte vidéo a marqué 13000 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Palit GeForce RTX 3070 GamingPro est 19.99 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 6.93 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro 220 Watts. Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS 150 Watt.

À quelle vitesse Palit GeForce RTX 3070 GamingPro et Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS vont-ils ?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro fonctionne à 1500 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1725 MHz. La fréquence de base d'horloge de Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS atteint 1632 MHz. En mode turbo, il atteint 1835 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro prend en charge GDDR6. Installé 8 Go de RAM. Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS fonctionne avec GDDR5. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 448 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro a 1 sorties HDMI. Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro utilise Il n'y a pas de données. Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro est construit sur Ampere. Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro est équipé de GA104. Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS est défini sur Pascal GP104.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

Palit GeForce RTX 3070 GamingPro a 20000 millions de transistors. Gainward GeForce GTX 1070 Phoenix GS a 7200 millions de transistors