EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0
Palit GeForce GTX 1070 GameRock Palit GeForce GTX 1070 GameRock
VS

Comparaison EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 vs Palit GeForce GTX 1070 GameRock

Classe
EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0
Palit GeForce GTX 1070 GameRock
Performance
7
7
Mémoire
4
4
Informations générales
7
7
Les fonctions
7
7
Tests de référence
4
5
Ports
3
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0: 12960 Palit GeForce GTX 1070 GameRock: 13525

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0: 103433 Palit GeForce GTX 1070 GameRock: 107939

Score de frappe de feu 3DMark

EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0: 14493 Palit GeForce GTX 1070 GameRock: 15125

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0: 17657 Palit GeForce GTX 1070 GameRock: 18427

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0: 23845 Palit GeForce GTX 1070 GameRock: 24884

La description

La carte vidéo EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 est basée sur l'architecture Pascal. Palit GeForce GTX 1070 GameRock sur l'architecture Pascal. Le premier a 7200 millions de transistors. Le second est 7200 millions. EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 a une taille de transistor de 16 nm contre 16.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1594 MHz contre 1556 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 dispose de 8 Go. Palit GeForce GTX 1070 GameRock a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 256.3 Gb/s contre 256.3 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 est Il n'y a pas de données. Chez Palit GeForce GTX 1070 GameRock 5.73.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 a marqué 12960 points. Et voici la deuxième carte 13525 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 17657 points. Deuxième 18427 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 a la version Directx 12. Carte vidéo Palit GeForce GTX 1070 GameRock -- Version Directx - 12.

En termes de refroidissement, EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.

Pourquoi Palit GeForce GTX 1070 GameRock est meilleur que EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0

Comparaison de EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 et Palit GeForce GTX 1070 GameRock : faits saillants

EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0
Palit GeForce GTX 1070 GameRock
Palit GeForce GTX 1070 GameRock
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1594 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
2002 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
48
48
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
128
max 880
Moyenne: 140.1
128
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1920
max 17408
Moyenne:
1920
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1784 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1746 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
120 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
186.7 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Pascal
Pascal
Nom du processeur graphique
Pascal GP104
Pascal GP104
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
256.3 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
8008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
314
max 826
Moyenne: 356.7
314
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 10
GeForce 10
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
180 W
Moyenne: 160 W
150 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
7200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
7200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
267 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
285 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
133 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
1.3
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
6.1
max 9
Moyenne:
6.1
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
12960
max 30117
Moyenne: 7628.6
13525
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
103433
max 196940
Moyenne: 80042.3
107939
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
14493
max 39424
Moyenne: 12463
15125
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
17657
max 51062
Moyenne: 11859.1
18427
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
23845
max 59675
Moyenne: 18799.9
24884
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
49325
max 97329
Moyenne: 37830.6
51474
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
448678
max 539757
Moyenne: 372425.7
468226
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Unigine Heaven 4.0
Lors du test Unigine Heaven, la carte graphique passe par une série de tâches graphiques et d'effets qui peuvent être intensifs à traiter, et affiche le résultat sous la forme d'une valeur numérique (points) et d'une représentation visuelle de la scène. Montre plus
2723
max 4726
Moyenne: 1291.1
2842
max 4726
Moyenne: 1291.1
Score du test SPECviewperf 12 - Vitrine
79
max 180
Moyenne: 108.4
82
max 180
Moyenne: 108.4
Score du test SPECviewperf 12 - Maya
127
max 182
Moyenne: 129.8
133
max 182
Moyenne: 129.8
Résultat du test SPECviewperf 12 - 3ds Max
164
max 275
Moyenne: 169.8
167
max 275
Moyenne: 169.8
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 a marqué 12960 points. La deuxième carte vidéo a marqué 13525 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 est Il n'y a pas de données TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 5.73 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 180 Watts. Palit GeForce GTX 1070 GameRock 150 Watt.

À quelle vitesse EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 et Palit GeForce GTX 1070 GameRock vont-ils ?

EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 fonctionne à 1594 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1784 MHz. La fréquence de base d'horloge de Palit GeForce GTX 1070 GameRock atteint 1556 MHz. En mode turbo, il atteint 1746 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 prend en charge GDDR5. Installé 8 Go de RAM. Palit GeForce GTX 1070 GameRock fonctionne avec GDDR5. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 256.3 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. Palit GeForce GTX 1070 GameRock est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 utilise Il n'y a pas de données. Palit GeForce GTX 1070 GameRock est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 est construit sur Pascal. Palit GeForce GTX 1070 GameRock utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 est équipé de Pascal GP104. Palit GeForce GTX 1070 GameRock est défini sur Pascal GP104.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Palit GeForce GTX 1070 GameRock 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

EVGA GeForce GTX 1070 Superclocked Gaming ACX 3.0 a 7200 millions de transistors. Palit GeForce GTX 1070 GameRock a 7200 millions de transistors