Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio
VS

Comparaison Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC vs MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio

MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio

WINNER
MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio

Notation: 84 points
Classe
Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio
Performance
7
7
Mémoire
6
10
Informations générales
0
8
Les fonctions
7
8
Tests de référence
6
8
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 18224 MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio: 25255

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 143829 MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio: 190822

Score de frappe de feu 3DMark

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 19801 MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio: 31862

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 27823 MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio: 42451

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 38027 MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio: 55444

La description

La carte vidéo Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC est basée sur l'architecture Pascal. MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio sur l'architecture Ampere. Le premier a 11800 millions de transistors. Le second est 28300 millions. Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC a une taille de transistor de 16 nm contre 8.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1620 MHz contre 1395 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC dispose de 11 Go. MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio a installé 11 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 484.4 Gb/s contre 936 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC est 12.06. Chez MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio 35.78.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC a marqué 18224 points. Et voici la deuxième carte 25255 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 27823 points. Deuxième 42451 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 4.0 x16. La carte vidéo Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC a la version Directx 12. Carte vidéo MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio -- Version Directx - 12.

Pourquoi MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio est meilleur que Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1620 MHz против 1395 MHz, plus sur 16%

Comparaison de Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC et MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio : faits saillants

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio
MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1620 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1376 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1219 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
12.06 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
35.78 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
24 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
152.5 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
199.9 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
88
max 256
Moyenne: 56.8
112
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
3584
max 17408
Moyenne:
10496
max 17408
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1733 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1785 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
388.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
585.5 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Pascal
Ampere
Nom du processeur graphique
GP102
Ampere GA102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
484.4 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
936 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
11008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
19500 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
24 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
352 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
250 W
Moyenne: 160 W
350 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
11800 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
28300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
4
max 4
Moyenne: 3
Largeur
267 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
323 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
18224
max 30117
Moyenne: 7628.6
25255
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
143829
max 196940
Moyenne: 80042.3
190822
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
19801
max 39424
Moyenne: 12463
31862
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
27823
max 51062
Moyenne: 11859.1
42451
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
38027
max 59675
Moyenne: 18799.9
55444
max 59675
Moyenne: 18799.9
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
398404
max 539757
Moyenne: 372425.7
488922
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - Solidworks
69
max 203
Moyenne: 62.4
max 203
Moyenne: 62.4
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Le test sw-03 comprend la visualisation et la modélisation d'objets à l'aide de divers effets et techniques graphiques tels que les ombres, l'éclairage, les reflets et autres. Montre plus
69
max 203
Moyenne: 64
71
max 203
Moyenne: 64
Évaluation des tests SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Moyenne: 14
max 213
Moyenne: 14
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Le test showcase-01 est une scène avec des modèles et des effets 3D complexes qui démontre les capacités du système graphique à traiter des scènes complexes. Montre plus
150
max 239
Moyenne: 121.3
232
max 239
Moyenne: 121.3
Score du test SPECviewperf 12 - Vitrine
150
max 180
Moyenne: 108.4
max 180
Moyenne: 108.4
Score du test SPECviewperf 12 - Médical
59
max 107
Moyenne: 39.6
max 107
Moyenne: 39.6
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
59
max 107
Moyenne: 39
46
max 107
Moyenne: 39
Score du test SPECviewperf 12 - Maya
177
max 182
Moyenne: 129.8
max 182
Moyenne: 129.8
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
177
max 185
Moyenne: 132.8
180
max 185
Moyenne: 132.8
Évaluation du test SPECviewperf 12 - Creo
61
max 154
Moyenne: 49.5
max 154
Moyenne: 49.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
61
max 154
Moyenne: 52.5
74
max 154
Moyenne: 52.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
106
max 190
Moyenne: 91.5
129
max 190
Moyenne: 91.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - Catia
106
max 190
Moyenne: 88.6
max 190
Moyenne: 88.6
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
149
max 325
Moyenne: 189.5
315
max 325
Moyenne: 189.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - 3ds Max
148
max 275
Moyenne: 169.8
max 275
Moyenne: 169.8
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
2
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC a marqué 18224 points. La deuxième carte vidéo a marqué 25255 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC est 12.06 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 35.78 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC 250 Watts. MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio 350 Watt.

À quelle vitesse Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC et MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio vont-ils ?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC fonctionne à 1620 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1733 MHz. La fréquence de base d'horloge de MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio atteint 1395 MHz. En mode turbo, il atteint 1785 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC prend en charge GDDR5. Installé 11 Go de RAM. MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio fonctionne avec GDDR6. Le second a 24 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 484.4 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC a 2 sorties HDMI. MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC utilise Il n'y a pas de données. MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC est construit sur Pascal. MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio utilise l'architecture Ampere.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC est équipé de GP102. MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio est défini sur Ampere GA102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC a 11800 millions de transistors. MSI GeForce RTX 3090 Gaming X Trio a 28300 millions de transistors