Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac
Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra
VS

Comparaison Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac vs Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra

Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac

WINNER
Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac

Notation: 46 points
Classe
Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac
Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra
Performance
7
7
Mémoire
4
4
Informations générales
5
7
Les fonctions
7
7
Tests de référence
5
4
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac: 13909 Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra: 11052

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac: 85707 Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra: 73244

Score de frappe de feu 3DMark

Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac: 14642 Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra: 11968

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac: 17893 Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra: 13044

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac: 26737 Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra: 19694

La description

La carte vidéo Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac est basée sur l'architecture Pascal. Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra sur l'architecture Turing. Le premier a 7200 millions de transistors. Le second est 6600 millions. Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac a une taille de transistor de 16 nm contre 12.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1607 MHz contre 1530 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac dispose de 8 Go. Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 256.3 Gb/s contre 192 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac est 7.91. Chez Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 5.03.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac a marqué 13909 points. Et voici la deuxième carte 11052 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 17893 points. Deuxième 13044 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac a la version Directx 12. Carte vidéo Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac est meilleur que Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra

  • Note de passage 13909 против 11052 , plus sur 26%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 85707 против 73244 , plus sur 17%
  • Score de frappe de feu 3DMark 14642 против 11968 , plus sur 22%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 17893 против 13044 , plus sur 37%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 26737 против 19694 , plus sur 36%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1607 MHz против 1530 MHz, plus sur 5%

Comparaison de Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac et Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra : faits saillants

Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac
Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac
Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra
Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1607 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1530 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
2002 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2001 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
7.91 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
5.03 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
48
64
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
107.7 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
89.28 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
152
max 880
Moyenne: 140.1
88
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
48
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2432
max 17408
Moyenne:
1408
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
1536
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1683 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1860 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
255.8 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
163.7 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Pascal
Turing
Nom du processeur graphique
Pascal GP104
Turing TU116
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
256.3 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
8008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
8004 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
314
max 826
Moyenne: 356.7
284
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 10
GeForce 16
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
180 W
Moyenne: 160 W
120 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
7200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
6600 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
250 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
229 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
1.3
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
6.1
max 9
Moyenne:
7.5
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
13909
max 30117
Moyenne: 7628.6
11052
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
85707
max 196940
Moyenne: 80042.3
73244
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
14642
max 39424
Moyenne: 12463
11968
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
17893
max 51062
Moyenne: 11859.1
13044
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
26737
max 59675
Moyenne: 18799.9
19694
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
49575
max 97329
Moyenne: 37830.6
55092
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
429797
max 539757
Moyenne: 372425.7
451468
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Unigine Heaven 4.0
Lors du test Unigine Heaven, la carte graphique passe par une série de tâches graphiques et d'effets qui peuvent être intensifs à traiter, et affiche le résultat sous la forme d'une valeur numérique (points) et d'une représentation visuelle de la scène. Montre plus
2737
max 4726
Moyenne: 1291.1
max 4726
Moyenne: 1291.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
1
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac a marqué 13909 points. La deuxième carte vidéo a marqué 11052 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac est 7.91 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 5.03 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac 180 Watts. Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 120 Watt.

À quelle vitesse Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac et Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra vont-ils ?

Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac fonctionne à 1607 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1683 MHz. La fréquence de base d'horloge de Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra atteint 1530 MHz. En mode turbo, il atteint 1860 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac prend en charge GDDR5. Installé 8 Go de RAM. Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra fonctionne avec GDDR5. Le second a 6 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 256.3 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac a 1 sorties HDMI. Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac utilise Il n'y a pas de données. Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac est construit sur Pascal. Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra utilise l'architecture Turing.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac est équipé de Pascal GP104. Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra est défini sur Turing TU116.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Maxsun GeForce GTX 1070 Ti Big Mac a 7200 millions de transistors. Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra a 6600 millions de transistors