ATI Radeon HD 5450 ATI Radeon HD 5450
NVIDIA GeForce GT 620 NVIDIA GeForce GT 620
VS

Comparaison ATI Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce GT 620

ATI Radeon HD 5450

ATI Radeon HD 5450

Notation: 0 points
NVIDIA GeForce GT 620

WINNER
NVIDIA GeForce GT 620

Notation: 1 points
Classe
ATI Radeon HD 5450
NVIDIA GeForce GT 620
Performance
4
4
Mémoire
0
1
Informations générales
7
5
Les fonctions
6
6
Tests de référence
0
0
Ports
7
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

ATI Radeon HD 5450: 131 NVIDIA GeForce GT 620: 352

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

ATI Radeon HD 5450: 221 NVIDIA GeForce GT 620:

Vitesse d'horloge de base du GPU

ATI Radeon HD 5450: 650 MHz NVIDIA GeForce GT 620: 625 MHz

RAM

ATI Radeon HD 5450: 0.5 GB NVIDIA GeForce GT 620: 1 GB

Bande passante mémoire

ATI Radeon HD 5450: 6.4 GB/s NVIDIA GeForce GT 620: 14.4 GB/s

La description

La carte vidéo ATI Radeon HD 5450 est basée sur l'architecture TeraScale 2. NVIDIA GeForce GT 620 sur l'architecture Fermi 2.0. Le premier a 292 millions de transistors. Le second est 585 millions. ATI Radeon HD 5450 a une taille de transistor de 40 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 650 MHz contre 625 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. ATI Radeon HD 5450 dispose de 0.5 Go. NVIDIA GeForce GT 620 a installé 0.5 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 6.4 Gb/s contre 14.4 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de ATI Radeon HD 5450 est 0.1. Chez NVIDIA GeForce GT 620 0.23.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, ATI Radeon HD 5450 a marqué 131 points. Et voici la deuxième carte 352 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 221 points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 2.0 x16. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo ATI Radeon HD 5450 a la version Directx 11. Carte vidéo NVIDIA GeForce GT 620 -- Version Directx - 11.

Pourquoi NVIDIA GeForce GT 620 est meilleur que ATI Radeon HD 5450

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 650 MHz против 625 MHz, plus sur 4%

Comparaison de ATI Radeon HD 5450 et NVIDIA GeForce GT 620 : faits saillants

ATI Radeon HD 5450
ATI Radeon HD 5450
NVIDIA GeForce GT 620
NVIDIA GeForce GT 620
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
650 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
625 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
400 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.1 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
0.23 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
0.5 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
2.6 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
2.8 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
8
max 880
Moyenne: 140.1
16
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
4
max 256
Moyenne: 56.8
8
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
80
max 17408
Moyenne:
96
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
2
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
128
128
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
5.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
11.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
TeraScale 2
Fermi 2.0
Nom du processeur graphique
Cedar
GF117
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
6.4 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
14.4 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
800 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
1800 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
0.5 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire DDR
La nouvelle version de la mémoire DDR offre une bande passante et une vitesse de transfert de données plus élevées.
2
max 4
Moyenne:
4
max 4
Moyenne:
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
2
max 6
Moyenne: 4.9
3
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
64 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
59
max 826
Moyenne: 356.7
116
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
171
max 524
Moyenne: 250.2
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Evergreen
Il n'y a pas de données
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
200
max 1300
Moyenne:
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2010
max 2023
Moyenne:
2012
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
19 W
Moyenne: 160 W
15 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
292 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
585 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
2
max 4
Moyenne: 3
max 4
Moyenne: 3
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.4
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5
max 6.7
Moyenne: 5.9
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
131
max 30117
Moyenne: 7628.6
352
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
221
max 51062
Moyenne: 11859.1
max 51062
Moyenne: 11859.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Il n'y a pas de données
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
1.3
max 2.1
Moyenne: 1.9
max 2.1
Moyenne: 1.9
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
max 3
Moyenne: 1.1
VGA
Le port VGA a 15 broches et prend en charge la transmission du signal vidéo analogique. Il est couramment utilisé pour connecter des moniteurs avec un connecteur VGA et fournit une résolution et un taux de rafraîchissement d'écran standard. Montre plus
1
max 1
Moyenne:
max 1
Moyenne:
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur ATI Radeon HD 5450 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark ATI Radeon HD 5450 a marqué 131 points. La deuxième carte vidéo a marqué 352 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS ATI Radeon HD 5450 est 0.1 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 0.23 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

ATI Radeon HD 5450 19 Watts. NVIDIA GeForce GT 620 15 Watt.

À quelle vitesse ATI Radeon HD 5450 et NVIDIA GeForce GT 620 vont-ils ?

ATI Radeon HD 5450 fonctionne à 650 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce GT 620 atteint 625 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

ATI Radeon HD 5450 prend en charge GDDR2. Installé 0.5 Go de RAM. NVIDIA GeForce GT 620 fonctionne avec GDDR3. Le second a 1 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 6.4 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

ATI Radeon HD 5450 a 1 sorties HDMI. NVIDIA GeForce GT 620 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

ATI Radeon HD 5450 utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce GT 620 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

ATI Radeon HD 5450 est construit sur TeraScale 2. NVIDIA GeForce GT 620 utilise l'architecture Fermi 2.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

ATI Radeon HD 5450 est équipé de Cedar. NVIDIA GeForce GT 620 est défini sur GF117.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 2. NVIDIA GeForce GT 620 16 voies PCIe. Version PCIe 2.

Combien de transistors ?

ATI Radeon HD 5450 a 292 millions de transistors. NVIDIA GeForce GT 620 a 585 millions de transistors