ATI GameCube GPU ATI GameCube GPU
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Comparaison ATI GameCube GPU vs NVIDIA RTX A4500

ATI GameCube GPU

ATI GameCube GPU

Notation: 0 points
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Notation: 68 points
Classe
ATI GameCube GPU
NVIDIA RTX A4500
Performance
3
6
Mémoire
0
3
Informations générales
7
8
Les fonctions
3
8

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

ATI GameCube GPU: 162 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

ATI GameCube GPU: 0.016 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Bande passante mémoire

ATI GameCube GPU: 1.296 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

ATI GameCube GPU: 162 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

Consommation électrique (TDP)

ATI GameCube GPU: 45 W NVIDIA RTX A4500: 200 W

La description

La carte vidéo ATI GameCube GPU est basée sur l'architecture Rage 5. NVIDIA RTX A4500 sur l'architecture Ampere. Le premier a 51 millions de transistors. Le second est 28300 millions. ATI GameCube GPU a une taille de transistor de 180 nm contre 8.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 162 MHz contre 1050 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. ATI GameCube GPU dispose de 0.016 Go. NVIDIA RTX A4500 a installé 0.016 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 1.296 Gb/s contre 640 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de ATI GameCube GPU est Il n'y a pas de données. Chez NVIDIA RTX A4500 24.26.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, ATI GameCube GPU a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 20388 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est Il n'y a pas de données. La carte vidéo ATI GameCube GPU a la version Directx 6. Carte vidéo NVIDIA RTX A4500 -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi NVIDIA RTX A4500 est meilleur que ATI GameCube GPU

  • Consommation électrique (TDP) 45 W против 200 W, moins par -77%

Comparaison de ATI GameCube GPU et NVIDIA RTX A4500 : faits saillants

ATI GameCube GPU
ATI GameCube GPU
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
162 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
162 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
0.016 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
20 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
4
max 880
Moyenne: 140.1
224
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
4
max 256
Moyenne: 56.8
96
max 256
Moyenne: 56.8
nom de l'architecture
Rage 5
Ampere
Nom du processeur graphique
Flipper
GA102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
1.296 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
0.016 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
20 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
64 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
120
max 826
Moyenne: 356.7
628
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
148
max 524
Moyenne: 250.2
268
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Console GPU
Quadro
Fabricant
NEC
Samsung
Année d'émission
2000
max 2023
Moyenne:
2021
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
45 W
Moyenne: 160 W
200 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
180 nm
Moyenne: 34.7 nm
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
51 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
28300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Largeur
163 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
109 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Workstation
Les fonctions
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
6
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4

FAQ

Comment le processeur ATI GameCube GPU se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark ATI GameCube GPU a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 20388 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS ATI GameCube GPU est Il n'y a pas de données TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 24.26 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

ATI GameCube GPU 45 Watts. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

À quelle vitesse ATI GameCube GPU et NVIDIA RTX A4500 vont-ils ?

ATI GameCube GPU fonctionne à 162 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA RTX A4500 atteint 1050 MHz. En mode turbo, il atteint 1650 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

ATI GameCube GPU prend en charge GDDRIl n'y a pas de données. Installé 0.016 Go de RAM. NVIDIA RTX A4500 fonctionne avec GDDR6. Le second a 20 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 1.296 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

ATI GameCube GPU a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA RTX A4500 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

ATI GameCube GPU utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA RTX A4500 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

ATI GameCube GPU est construit sur Rage 5. NVIDIA RTX A4500 utilise l'architecture Ampere.

Quel processeur graphique est utilisé ?

ATI GameCube GPU est équipé de Flipper. NVIDIA RTX A4500 est défini sur GA102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est Il n'y a pas de données. NVIDIA RTX A4500 Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe Il n'y a pas de données.

Combien de transistors ?

ATI GameCube GPU a 51 millions de transistors. NVIDIA RTX A4500 a 28300 millions de transistors