ATI All-In-Wonder 9600 XT ATI All-In-Wonder 9600 XT
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Comparaison ATI All-In-Wonder 9600 XT vs AMD Radeon RX 6600

ATI All-In-Wonder 9600 XT

ATI All-In-Wonder 9600 XT

Notation: 0 points
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Notation: 42 points
Classe
ATI All-In-Wonder 9600 XT
AMD Radeon RX 6600
Performance
4
7
Mémoire
0
1
Informations générales
7
8
Les fonctions
4
7
Ports
3
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

ATI All-In-Wonder 9600 XT: 527 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

ATI All-In-Wonder 9600 XT: 0.1 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Bande passante mémoire

ATI All-In-Wonder 9600 XT: 10.37 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

ATI All-In-Wonder 9600 XT: 324 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

Processus technologique

ATI All-In-Wonder 9600 XT: 130 nm AMD Radeon RX 6600: 7 nm

La description

La carte vidéo ATI All-In-Wonder 9600 XT est basée sur l'architecture Rage 9. AMD Radeon RX 6600 sur l'architecture RDNA 2.0. Le premier a 60 millions de transistors. Le second est 11060 millions. ATI All-In-Wonder 9600 XT a une taille de transistor de 130 nm contre 7.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 527 MHz contre 1626 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. ATI All-In-Wonder 9600 XT dispose de 0.1 Go. AMD Radeon RX 6600 a installé 0.1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 10.37 Gb/s contre 224 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de ATI All-In-Wonder 9600 XT est Il n'y a pas de données. Chez AMD Radeon RX 6600 9.23.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, ATI All-In-Wonder 9600 XT a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 12709 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 21479 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est Il n'y a pas de données. La carte vidéo ATI All-In-Wonder 9600 XT a la version Directx 9. Carte vidéo AMD Radeon RX 6600 -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi AMD Radeon RX 6600 est meilleur que ATI All-In-Wonder 9600 XT

Comparaison de ATI All-In-Wonder 9600 XT et AMD Radeon RX 6600 : faits saillants

ATI All-In-Wonder 9600 XT
ATI All-In-Wonder 9600 XT
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
527 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
324 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
0.1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
4
max 880
Moyenne: 140.1
112
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
4
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
nom de l'architecture
Rage 9
RDNA 2.0
Nom du processeur graphique
RV360
Navi 23
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
10.37 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
0.1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
76
max 826
Moyenne: 356.7
237
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
All-In-Wonder
Navi II
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
200
max 1300
Moyenne:
300
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2004
max 2023
Moyenne:
2021
max 2023
Moyenne:
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
130 nm
Moyenne: 34.7 nm
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
60 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
11060 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
2
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
9
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Ports
S-vidéo
La S-Vidéo dans les cartes graphiques fait référence à une interface vidéo utilisée pour transmettre un signal vidéo analogique.
Disponible
Il n'y a pas de données

FAQ

Comment le processeur ATI All-In-Wonder 9600 XT se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark ATI All-In-Wonder 9600 XT a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 12709 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS ATI All-In-Wonder 9600 XT est Il n'y a pas de données TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 9.23 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

ATI All-In-Wonder 9600 XT Il n'y a pas de données Watts. AMD Radeon RX 6600 132 Watt.

À quelle vitesse ATI All-In-Wonder 9600 XT et AMD Radeon RX 6600 vont-ils ?

ATI All-In-Wonder 9600 XT fonctionne à 527 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon RX 6600 atteint 1626 MHz. En mode turbo, il atteint 2491 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

ATI All-In-Wonder 9600 XT prend en charge GDDRIl n'y a pas de données. Installé 0.1 Go de RAM. AMD Radeon RX 6600 fonctionne avec GDDR6. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 10.37 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

ATI All-In-Wonder 9600 XT a Il n'y a pas de données sorties HDMI. AMD Radeon RX 6600 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

ATI All-In-Wonder 9600 XT utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX 6600 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

ATI All-In-Wonder 9600 XT est construit sur Rage 9. AMD Radeon RX 6600 utilise l'architecture RDNA 2.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

ATI All-In-Wonder 9600 XT est équipé de RV360. AMD Radeon RX 6600 est défini sur Navi 23.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX 6600 Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe Il n'y a pas de données.

Combien de transistors ?

ATI All-In-Wonder 9600 XT a 60 millions de transistors. AMD Radeon RX 6600 a 11060 millions de transistors