ATI All-In-Wonder 2006 Edition ATI All-In-Wonder 2006 Edition
NVIDIA Switch GPU NVIDIA Switch GPU
VS

Comparaison ATI All-In-Wonder 2006 Edition vs NVIDIA Switch GPU

ATI All-In-Wonder 2006 Edition

ATI All-In-Wonder 2006 Edition

Notation: 0 points
NVIDIA Switch GPU

WINNER
NVIDIA Switch GPU

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Classe
ATI All-In-Wonder 2006 Edition
NVIDIA Switch GPU
Performance
4
4
Mémoire
0
1
Informations générales
2
3
Les fonctions
4
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

ATI All-In-Wonder 2006 Edition: 450 MHz NVIDIA Switch GPU: MHz

RAM

ATI All-In-Wonder 2006 Edition: 0.256 GB NVIDIA Switch GPU: 4 GB

Bande passante mémoire

ATI All-In-Wonder 2006 Edition: 12.8 GB/s NVIDIA Switch GPU: 25.6 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

ATI All-In-Wonder 2006 Edition: 800 MHz NVIDIA Switch GPU: 3200 MHz

Processus technologique

ATI All-In-Wonder 2006 Edition: 90 nm NVIDIA Switch GPU: 20 nm

La description

La carte vidéo ATI All-In-Wonder 2006 Edition est basée sur l'architecture R500. NVIDIA Switch GPU sur l'architecture Maxwell 2.0. Le premier a 107 millions de transistors. Le second est 2 millions. ATI All-In-Wonder 2006 Edition a une taille de transistor de 90 nm contre 20.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 450 MHz contre Il n'y a pas de données MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. ATI All-In-Wonder 2006 Edition dispose de 0.256 Go. NVIDIA Switch GPU a installé 0.256 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 12.8 Gb/s contre 25.6 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de ATI All-In-Wonder 2006 Edition est Il n'y a pas de données. Chez NVIDIA Switch GPU Il n'y a pas de données.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, ATI All-In-Wonder 2006 Edition a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte Il n'y a pas de données points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est Il n'y a pas de données. La carte vidéo ATI All-In-Wonder 2006 Edition a la version Directx 9. Carte vidéo NVIDIA Switch GPU -- Version Directx - 12.

Pourquoi NVIDIA Switch GPU est meilleur que ATI All-In-Wonder 2006 Edition

  • Nombre de transistors 107 million против 2 million, plus sur 5250%
  • Largeur du bus mémoire 128 bit против 64 bit, plus sur 100%

Comparaison de ATI All-In-Wonder 2006 Edition et NVIDIA Switch GPU : faits saillants

ATI All-In-Wonder 2006 Edition
ATI All-In-Wonder 2006 Edition
NVIDIA Switch GPU
NVIDIA Switch GPU
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
450 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
800 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
3200 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
0.256 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
nom de l'architecture
R500
Maxwell 2.0
Nom du processeur graphique
RV515
GM20B
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
12.8 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
25.6 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
0.256 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
2
max 6
Moyenne: 4.9
4
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Année d'émission
2005
max 2023
Moyenne:
2017
max 2023
Moyenne:
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
90 nm
Moyenne: 34.7 nm
20 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
107 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
2 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
1
max 4
Moyenne: 3
max 4
Moyenne: 3
But
Desktop
Desktop
Prix au moment de la sortie
199 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
$
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
2
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
9
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
3
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9

FAQ

Comment le processeur ATI All-In-Wonder 2006 Edition se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark ATI All-In-Wonder 2006 Edition a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué Il n'y a pas de données points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS ATI All-In-Wonder 2006 Edition est Il n'y a pas de données TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à Il n'y a pas de données TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition Il n'y a pas de données Watts. NVIDIA Switch GPU 15 Watt.

À quelle vitesse ATI All-In-Wonder 2006 Edition et NVIDIA Switch GPU vont-ils ?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition fonctionne à 450 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA Switch GPU atteint Il n'y a pas de données MHz. En mode turbo, il atteint 750 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition prend en charge GDDR2. Installé 0.256 Go de RAM. NVIDIA Switch GPU fonctionne avec GDDR4. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 12.8 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA Switch GPU est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA Switch GPU est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition est construit sur R500. NVIDIA Switch GPU utilise l'architecture Maxwell 2.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition est équipé de RV515. NVIDIA Switch GPU est défini sur GM20B.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est 1. NVIDIA Switch GPU Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe 1.

Combien de transistors ?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition a 107 millions de transistors. NVIDIA Switch GPU a 2 millions de transistors