NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming
VS

Comparaison NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

Notation: 81 points
Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming

WINNER
Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming

Notation: 86 points
Classe
NVIDIA GeForce RTX 3080
Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming
Performance
7
7
Mémoire
9
7
Informations générales
8
8
Les fonctions
9
8
Tests de référence
8
9
Ports
7
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

NVIDIA GeForce RTX 3080: 24420 Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming: 25913

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 3080: 188173 Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming: 195793

Score de frappe de feu 3DMark

NVIDIA GeForce RTX 3080: 31728 Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming: 32692

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 3080: 39280 Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming: 43557

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce RTX 3080: 50116 Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming: 56888

La description

La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 3080 est basée sur l'architecture Ampere. Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming sur l'architecture Ampere. Le premier a 28300 millions de transistors. Le second est 28300 millions. NVIDIA GeForce RTX 3080 a une taille de transistor de 8 nm contre 8.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1440 MHz contre 1395 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA GeForce RTX 3080 dispose de 10 Go. Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming a installé 10 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 760.3 Gb/s contre 936 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA GeForce RTX 3080 est 30.16. Chez Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming 34.65.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA GeForce RTX 3080 a marqué 24420 points. Et voici la deuxième carte 25913 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 39280 points. Deuxième 43557 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 4.0 x16. Le second est PCIe 4.0 x16. La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 3080 a la version Directx 12.2. Carte vidéo Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming -- Version Directx - 12.

Pourquoi Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming est meilleur que NVIDIA GeForce RTX 3080

  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 529855 против 501660 , plus sur 6%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1440 MHz против 1395 MHz, plus sur 3%

Comparaison de NVIDIA GeForce RTX 3080 et Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming : faits saillants

NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming
Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1440 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1188 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1219 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
34.65 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
10 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
24 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
128
128
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
164 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
189.8 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
272
max 880
Moyenne: 140.1
328
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
96
max 256
Moyenne: 56.8
112
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
8704
max 17408
Moyenne:
10496
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
5000
6000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1710 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
556 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Ampere
Ampere
Nom du processeur graphique
GA102
Ampere GA102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
760.3 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
936 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
19000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
9750 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
10 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
24 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
320 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
628
max 826
Moyenne: 356.7
628
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
284
max 524
Moyenne: 250.2
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 30
GeForce 30
Fabricant
Samsung
Samsung
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
700
max 1300
Moyenne:
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2020
max 2023
Moyenne:
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
320 W
Moyenne: 160 W
350 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
28300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
28300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
4
max 4
Moyenne: 3
Largeur
112 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
299.9 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
42 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
126.9 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Prix au moment de la sortie
699 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
$
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
1.3
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
8.6
max 9
Moyenne:
8.6
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
24420
max 30117
Moyenne: 7628.6
25913
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
188173
max 196940
Moyenne: 80042.3
195793
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
31728
max 39424
Moyenne: 12463
32692
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
39280
max 51062
Moyenne: 11859.1
43557
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
50116
max 59675
Moyenne: 18799.9
56888
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
91800
max 97329
Moyenne: 37830.6
95818
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
529855
max 539757
Moyenne: 372425.7
501660
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Le test sw-03 comprend la visualisation et la modélisation d'objets à l'aide de divers effets et techniques graphiques tels que les ombres, l'éclairage, les reflets et autres. Montre plus
69
max 203
Moyenne: 64
73
max 203
Moyenne: 64
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Le test showcase-01 est une scène avec des modèles et des effets 3D complexes qui démontre les capacités du système graphique à traiter des scènes complexes. Montre plus
190
max 239
Moyenne: 121.3
238
max 239
Moyenne: 121.3
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Moyenne: 39
47
max 107
Moyenne: 39
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
165
max 185
Moyenne: 132.8
184
max 185
Moyenne: 132.8
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Moyenne: 10.7
20
max 21
Moyenne: 10.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
70
max 154
Moyenne: 52.5
76
max 154
Moyenne: 52.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
121
max 190
Moyenne: 91.5
132
max 190
Moyenne: 91.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
276
max 325
Moyenne: 189.5
324
max 325
Moyenne: 189.5
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
2
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur NVIDIA GeForce RTX 3080 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3080 a marqué 24420 points. La deuxième carte vidéo a marqué 25913 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 est 30.16 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 34.65 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 320 Watts. Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming 350 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA GeForce RTX 3080 et Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming vont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 fonctionne à 1440 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1710 MHz. La fréquence de base d'horloge de Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming atteint 1395 MHz. En mode turbo, il atteint 1695 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 prend en charge GDDR6. Installé 10 Go de RAM. Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming fonctionne avec GDDR6. Le second a 24 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 760.3 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 a 1 sorties HDMI. Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming est équipé de sorties HDMI 2.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 utilise Il n'y a pas de données. Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 est construit sur Ampere. Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming utilise l'architecture Ampere.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 est équipé de GA102. Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming est défini sur Ampere GA102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 a 28300 millions de transistors. Asus TUF GeForce RTX 3090 Gaming a 28300 millions de transistors