Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming
Asus ROG Strix RX 470 Asus ROG Strix RX 470
VS

Comparaison Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming vs Asus ROG Strix RX 470

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming

Notation: 26 points
Asus ROG Strix RX 470

WINNER
Asus ROG Strix RX 470

Notation: 27 points
Classe
Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming
Asus ROG Strix RX 470
Performance
5
5
Mémoire
3
3
Informations générales
5
5
Les fonctions
8
8
Tests de référence
3
3
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 7860 Asus ROG Strix RX 470: 8056

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 67240 Asus ROG Strix RX 470: 68918

Score de frappe de feu 3DMark

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 9336 Asus ROG Strix RX 470: 9569

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 11670 Asus ROG Strix RX 470: 11961

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 17308 Asus ROG Strix RX 470: 17739

La description

La carte vidéo Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming est basée sur l'architecture Polaris. Asus ROG Strix RX 470 sur l'architecture Polaris. Le premier a 5700 millions de transistors. Le second est 5700 millions. Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming a une taille de transistor de 14 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 926 MHz contre 926 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming dispose de 4 Go. Asus ROG Strix RX 470 a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 211.2 Gb/s contre 211.2 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming est 4.82. Chez Asus ROG Strix RX 470 4.74.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming a marqué 7860 points. Et voici la deuxième carte 8056 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 11670 points. Deuxième 11961 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming a la version Directx 12. Carte vidéo Asus ROG Strix RX 470 -- Version Directx - 12.

Pourquoi Asus ROG Strix RX 470 est meilleur que Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming

  • FLOPS 4.82 TFLOPS против 4.74 TFLOPS, plus sur 2%
  • Turbo GPU 1230 MHz против 1206 MHz, plus sur 2%

Comparaison de Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming et Asus ROG Strix RX 470 : faits saillants

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming
Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming
Asus ROG Strix RX 470
Asus ROG Strix RX 470
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
926 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1650 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1650 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
4.82 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
4.74 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
16
16
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
39.4 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
38.6 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
128
max 880
Moyenne: 140.1
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2048
max 17408
Moyenne:
2048
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1230 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1206 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
157.4 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
154.4 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Polaris
Polaris
Nom du processeur graphique
Polaris 10 Pro
Polaris 10 Pro
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
211.2 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
211.2 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
6600 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
6600 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
232
max 826
Moyenne: 356.7
232
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Arctic Islands
Arctic Islands
Fabricant
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
120 W
Moyenne: 160 W
120 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
232 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
242 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
116 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
129.5 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Prend en charge la technologie FreeSync
La technologie FreeSync des cartes graphiques AMD est une synchronisation de trame adaptative qui réduit ou élimine les déchirures et les saccades (secousses) pendant le jeu. Montre plus
Disponible
Disponible
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
7860
max 30117
Moyenne: 7628.6
8056
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
67240
max 196940
Moyenne: 80042.3
68918
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
9336
max 39424
Moyenne: 12463
9569
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
11670
max 51062
Moyenne: 11859.1
11961
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
17308
max 59675
Moyenne: 18799.9
17739
max 59675
Moyenne: 18799.9
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
373821
max 539757
Moyenne: 372425.7
383148
max 539757
Moyenne: 372425.7
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
2
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming a marqué 7860 points. La deuxième carte vidéo a marqué 8056 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming est 4.82 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 4.74 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming 120 Watts. Asus ROG Strix RX 470 120 Watt.

À quelle vitesse Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming et Asus ROG Strix RX 470 vont-ils ?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming fonctionne à 926 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1230 MHz. La fréquence de base d'horloge de Asus ROG Strix RX 470 atteint 926 MHz. En mode turbo, il atteint 1206 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming prend en charge GDDR5. Installé 4 Go de RAM. Asus ROG Strix RX 470 fonctionne avec GDDR5. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 211.2 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming a 1 sorties HDMI. Asus ROG Strix RX 470 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming utilise Il n'y a pas de données. Asus ROG Strix RX 470 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming est construit sur Polaris. Asus ROG Strix RX 470 utilise l'architecture Polaris.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming est équipé de Polaris 10 Pro. Asus ROG Strix RX 470 est défini sur Polaris 10 Pro.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Asus ROG Strix RX 470 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming a 5700 millions de transistors. Asus ROG Strix RX 470 a 5700 millions de transistors