Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC
VS

Comparaison Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC vs Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC

Classe
Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC
Performance
7
7
Mémoire
9
9
Informations générales
5
5
Les fonctions
8
8
Tests de référence
8
8
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC: 24588 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC: 23607

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC: 189463 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC: 181907

Score de frappe de feu 3DMark

Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC: 31945 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC: 30671

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC: 39549 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC: 37972

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC: 50459 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC: 48447

La description

La carte vidéo Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC est basée sur l'architecture Ampere. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC sur l'architecture Ampere. Le premier a 28300 millions de transistors. Le second est 28300 millions. Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC a une taille de transistor de 8 nm contre 8.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1440 MHz contre 1440 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC dispose de 10 Go. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC a installé 10 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 760 Gb/s contre 760 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC est 30.54. Chez Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC 32.03.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC a marqué 24588 points. Et voici la deuxième carte 23607 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 39549 points. Deuxième 37972 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 4.0 x16. Le second est PCIe 4.0 x16. La carte vidéo Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC a la version Directx 12. Carte vidéo Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC -- Version Directx - 12.

Pourquoi Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC est meilleur que Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC

  • Note de passage 24588 против 23607 , plus sur 4%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 189463 против 181907 , plus sur 4%
  • Score de frappe de feu 3DMark 31945 против 30671 , plus sur 4%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 39549 против 37972 , plus sur 4%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 50459 против 48447 , plus sur 4%
  • Résultat du test de performances 3DMark Vantage 92430 против 88743 , plus sur 4%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 533488 против 512211 , plus sur 4%
  • Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03 70 против 67 , plus sur 4%

Comparaison de Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC et Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC : faits saillants

Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC
Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1440 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1188 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
30.54 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
32.03 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
10 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
10 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
128
128
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
171.4 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
182.9 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
272
max 880
Moyenne: 140.1
272
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
96
max 256
Moyenne: 56.8
96
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
8704
max 17408
Moyenne:
8704
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
5000
5000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1785 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1905 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
485.5 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
518.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Ampere
Ampere
Nom du processeur graphique
GA102
GA102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
760 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
760 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
19000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
10 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
10 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
320 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
628
max 826
Moyenne: 356.7
628
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 30
GeForce 30
Fabricant
Samsung
Samsung
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
320 W
Moyenne: 160 W
320 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
28300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
28300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
4
max 4
Moyenne: 3
Largeur
299.9 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
318.5 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
126.9 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
140.1 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
1.3
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
8.6
max 9
Moyenne:
8.6
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
24588
max 30117
Moyenne: 7628.6
23607
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
189463
max 196940
Moyenne: 80042.3
181907
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
31945
max 39424
Moyenne: 12463
30671
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
39549
max 51062
Moyenne: 11859.1
37972
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
50459
max 59675
Moyenne: 18799.9
48447
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
92430
max 97329
Moyenne: 37830.6
88743
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
533488
max 539757
Moyenne: 372425.7
512211
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Le test sw-03 comprend la visualisation et la modélisation d'objets à l'aide de divers effets et techniques graphiques tels que les ombres, l'éclairage, les reflets et autres. Montre plus
70
max 203
Moyenne: 64
67
max 203
Moyenne: 64
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Le test showcase-01 est une scène avec des modèles et des effets 3D complexes qui démontre les capacités du système graphique à traiter des scènes complexes. Montre plus
191
max 239
Moyenne: 121.3
184
max 239
Moyenne: 121.3
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Moyenne: 39
42
max 107
Moyenne: 39
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
167
max 185
Moyenne: 132.8
160
max 185
Moyenne: 132.8
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Moyenne: 10.7
17
max 21
Moyenne: 10.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
71
max 154
Moyenne: 52.5
68
max 154
Moyenne: 52.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
122
max 190
Moyenne: 91.5
117
max 190
Moyenne: 91.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
278
max 325
Moyenne: 189.5
266
max 325
Moyenne: 189.5
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
2
max 3
Moyenne: 1.1
2
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC a marqué 24588 points. La deuxième carte vidéo a marqué 23607 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC est 30.54 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 32.03 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC 320 Watts. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC 320 Watt.

À quelle vitesse Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC et Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC vont-ils ?

Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC fonctionne à 1440 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1785 MHz. La fréquence de base d'horloge de Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC atteint 1440 MHz. En mode turbo, il atteint 1905 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC prend en charge GDDR6. Installé 10 Go de RAM. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC fonctionne avec GDDR6. Le second a 10 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 760 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC a 2 sorties HDMI. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC est équipé de sorties HDMI 2.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC utilise Il n'y a pas de données. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC est construit sur Ampere. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC utilise l'architecture Ampere.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC est équipé de GA102. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC est défini sur GA102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

Asus TUF GeForce RTX 3080 Gaming OC a 28300 millions de transistors. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC a 28300 millions de transistors