EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3
Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti
VS

Comparaison EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 vs Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3

Notation: 72 points
Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti

WINNER
Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti

Notation: 73 points
Classe
EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3
Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti
Performance
6
6
Mémoire
7
7
Informations générales
7
7
Les fonctions
8
8
Tests de référence
7
7
Ports
7
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3: 21467 Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti: 21914

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3: 163276 Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti: 166675

Score de frappe de feu 3DMark

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3: 25933 Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti: 26473

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3: 19984 Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti: 20400

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3: 46639 Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti: 47610

La description

La carte vidéo EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 est basée sur l'architecture Turing. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti sur l'architecture Turing. Le premier a 18600 millions de transistors. Le second est 18600 millions. EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 a une taille de transistor de 12 nm contre 12.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1350 MHz contre 1350 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 dispose de 11 Go. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti a installé 11 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 616 Gb/s contre 616 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 est 13.19. Chez Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti 13.08.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 a marqué 21467 points. Et voici la deuxième carte 21914 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 19984 points. Deuxième 20400 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 a la version Directx 12. Carte vidéo Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti -- Version Directx - 12.

Pourquoi Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti est meilleur que EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3

Comparaison de EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 et Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti : faits saillants

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3
EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3
Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti
Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1350 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
13.19 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
13.08 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
64
64
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
136 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
272
max 880
Moyenne: 140.1
272
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
88
max 256
Moyenne: 56.8
88
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
4352
max 17408
Moyenne:
4352
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
5500
5500
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1545 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1545 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
420.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
420.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Turing
Turing
Nom du processeur graphique
Turing TU102
Turing TU102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
616 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
352 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
754
max 826
Moyenne: 356.7
754
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 20
GeForce 20
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
250 W
Moyenne: 160 W
250 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
18600 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
18600 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
301.9 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
269 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
139.3 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
114 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
1.3
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
7.5
max 9
Moyenne:
7.5
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
21467
max 30117
Moyenne: 7628.6
21914
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
163276
max 196940
Moyenne: 80042.3
166675
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
25933
max 39424
Moyenne: 12463
26473
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
19984
max 51062
Moyenne: 11859.1
20400
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
46639
max 59675
Moyenne: 18799.9
47610
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
82622
max 97329
Moyenne: 37830.6
84342
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
515628
max 539757
Moyenne: 372425.7
526360
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - Solidworks
78
max 203
Moyenne: 62.4
79
max 203
Moyenne: 62.4
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Le test sw-03 comprend la visualisation et la modélisation d'objets à l'aide de divers effets et techniques graphiques tels que les ombres, l'éclairage, les reflets et autres. Montre plus
78
max 203
Moyenne: 64
79
max 203
Moyenne: 64
Évaluation des tests SPECviewperf 12 - Siemens NX
12
max 213
Moyenne: 14
12
max 213
Moyenne: 14
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Le test showcase-01 est une scène avec des modèles et des effets 3D complexes qui démontre les capacités du système graphique à traiter des scènes complexes. Montre plus
177
max 239
Moyenne: 121.3
180
max 239
Moyenne: 121.3
Score du test SPECviewperf 12 - Vitrine
177
max 180
Moyenne: 108.4
180
max 180
Moyenne: 108.4
Score du test SPECviewperf 12 - Médical
50
max 107
Moyenne: 39.6
52
max 107
Moyenne: 39.6
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
50
max 107
Moyenne: 39
52
max 107
Moyenne: 39
Score du test SPECviewperf 12 - Maya
179
max 182
Moyenne: 129.8
182
max 182
Moyenne: 129.8
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
179
max 185
Moyenne: 132.8
182
max 185
Moyenne: 132.8
Score du test SPECviewperf 12 - Énergie
16
max 25
Moyenne: 9.7
16
max 25
Moyenne: 9.7
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
16
max 21
Moyenne: 10.7
16
max 21
Moyenne: 10.7
Évaluation du test SPECviewperf 12 - Creo
63
max 154
Moyenne: 49.5
64
max 154
Moyenne: 49.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
63
max 154
Moyenne: 52.5
64
max 154
Moyenne: 52.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
120
max 190
Moyenne: 91.5
123
max 190
Moyenne: 91.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - Catia
120
max 190
Moyenne: 88.6
123
max 190
Moyenne: 88.6
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
269
max 325
Moyenne: 189.5
275
max 325
Moyenne: 189.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - 3ds Max
269
max 275
Moyenne: 169.8
273
max 275
Moyenne: 169.8
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
USB Type-C
L'appareil dispose d'un port USB Type-C avec une orientation de connecteur réversible.
Disponible
Disponible
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 a marqué 21467 points. La deuxième carte vidéo a marqué 21914 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 est 13.19 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 13.08 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 250 Watts. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti 250 Watt.

À quelle vitesse EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 et Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti vont-ils ?

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 fonctionne à 1350 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1545 MHz. La fréquence de base d'horloge de Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti atteint 1350 MHz. En mode turbo, il atteint 1545 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 prend en charge GDDR6. Installé 11 Go de RAM. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti fonctionne avec GDDR6. Le second a 11 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 616 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 a 1 sorties HDMI. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 utilise Il n'y a pas de données. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 est construit sur Turing. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti utilise l'architecture Turing.

Quel processeur graphique est utilisé ?

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 est équipé de Turing TU102. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti est défini sur Turing TU102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 a 18600 millions de transistors. Asus GeForce Turbo RTX 2080 Ti a 18600 millions de transistors