ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB
MSI GeForce GTX 1050 Ti MSI GeForce GTX 1050 Ti
VS

Comparaison ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB vs MSI GeForce GTX 1050 Ti

MSI GeForce GTX 1050 Ti

MSI GeForce GTX 1050 Ti

Notation: 20 points
Classe
ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB
MSI GeForce GTX 1050 Ti
Performance
7
6
Mémoire
6
3
Informations générales
5
7
Les fonctions
7
7
Tests de référence
3
2
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB: 8945 MSI GeForce GTX 1050 Ti: 6114

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB: 84707 MSI GeForce GTX 1050 Ti: 49221

Score de frappe de feu 3DMark

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB: 12777 MSI GeForce GTX 1050 Ti: 6586

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB: 14013 MSI GeForce GTX 1050 Ti: 7232

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB: 19290 MSI GeForce GTX 1050 Ti: 9134

La description

La carte vidéo ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB est basée sur l'architecture RDNA 1.0. MSI GeForce GTX 1050 Ti sur l'architecture Pascal. Le premier a 6400 millions de transistors. Le second est 3300 millions. ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB a une taille de transistor de 7 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1685 MHz contre 1290 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB dispose de 8 Go. MSI GeForce GTX 1050 Ti a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 224 Gb/s contre 112.1 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB est 4.94. Chez MSI GeForce GTX 1050 Ti 1.93.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB a marqué 8945 points. Et voici la deuxième carte 6114 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 14013 points. Deuxième 7232 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 4.0 x8. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB a la version Directx 12. Carte vidéo MSI GeForce GTX 1050 Ti -- Version Directx - 12.

Pourquoi ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB est meilleur que MSI GeForce GTX 1050 Ti

  • Note de passage 8945 против 6114 , plus sur 46%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 84707 против 49221 , plus sur 72%
  • Score de frappe de feu 3DMark 12777 против 6586 , plus sur 94%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 14013 против 7232 , plus sur 94%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 19290 против 9134 , plus sur 111%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 398643 против 340977 , plus sur 17%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1685 MHz против 1290 MHz, plus sur 31%
  • RAM 8 GB против 4 GB, plus sur 100%

Comparaison de ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB et MSI GeForce GTX 1050 Ti : faits saillants

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB
ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB
MSI GeForce GTX 1050 Ti
MSI GeForce GTX 1050 Ti
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1685 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1290 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
4.94 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
1.93 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
8
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
59.04 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
41.3 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
88
max 880
Moyenne: 140.1
48
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1408
max 17408
Moyenne:
768
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
1024
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1845 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1392 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
162.4 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
61.9 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
RDNA 1.0
Pascal
Nom du processeur graphique
Navi 14 XTX
GP107
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
224 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
158
max 826
Moyenne: 356.7
132
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Navi
GeForce 10
Fabricant
TSMC
Samsung
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
130 W
Moyenne: 160 W
75 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
6400 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
3300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
241 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
177 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
127 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
118 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
8945
max 30117
Moyenne: 7628.6
6114
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
84707
max 196940
Moyenne: 80042.3
49221
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
12777
max 39424
Moyenne: 12463
6586
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
14013
max 51062
Moyenne: 11859.1
7232
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
19290
max 59675
Moyenne: 18799.9
9134
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
59952
max 97329
Moyenne: 37830.6
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
398643
max 539757
Moyenne: 372425.7
340977
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Unigine Heaven 3.0
59952
max 61874
Moyenne: 2402
max 61874
Moyenne: 2402
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
1
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB a marqué 8945 points. La deuxième carte vidéo a marqué 6114 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB est 4.94 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 1.93 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB 130 Watts. MSI GeForce GTX 1050 Ti 75 Watt.

À quelle vitesse ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB et MSI GeForce GTX 1050 Ti vont-ils ?

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB fonctionne à 1685 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1845 MHz. La fréquence de base d'horloge de MSI GeForce GTX 1050 Ti atteint 1290 MHz. En mode turbo, il atteint 1392 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB prend en charge GDDR6. Installé 8 Go de RAM. MSI GeForce GTX 1050 Ti fonctionne avec GDDR5. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 224 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB a 1 sorties HDMI. MSI GeForce GTX 1050 Ti est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB utilise Il n'y a pas de données. MSI GeForce GTX 1050 Ti est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB est construit sur RDNA 1.0. MSI GeForce GTX 1050 Ti utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB est équipé de Navi 14 XTX. MSI GeForce GTX 1050 Ti est défini sur GP107.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 8 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. MSI GeForce GTX 1050 Ti 8 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

ASRock Radeon RX 5500 XT Challenger D OC 8GB a 6400 millions de transistors. MSI GeForce GTX 1050 Ti a 3300 millions de transistors