NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti
AMD Radeon VII AMD Radeon VII
VS

Comparaison NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD Radeon VII

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Notation: 0 points
AMD Radeon VII

WINNER
AMD Radeon VII

Notation: 55 points
Classe
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti
AMD Radeon VII
Performance
8
7
Mémoire
4
2
Informations générales
8
8
Les fonctions
8
7
Ports
7
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti: 1895 MHz AMD Radeon VII: 1400 MHz

RAM

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti: 20 GB AMD Radeon VII: 16 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti: 848 GB/s AMD Radeon VII: 1.024 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti: 1325 MHz AMD Radeon VII: 1000 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti: 55.31 TFLOPS AMD Radeon VII: 13.21 TFLOPS

La description

La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti est basée sur l'architecture Lovelace. AMD Radeon VII sur l'architecture GCN 5.1. Le premier a Il n'y a pas de données millions de transistors. Le second est 13230 millions. NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti a une taille de transistor de 5 nm contre 7.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1895 MHz contre 1400 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti dispose de 20 Go. AMD Radeon VII a installé 20 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 848 Gb/s contre 1.024 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti est 55.31. Chez AMD Radeon VII 13.21.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 16439 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 26443 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti a la version Directx 12.2. Carte vidéo AMD Radeon VII -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi AMD Radeon VII est meilleur que NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1895 MHz против 1400 MHz, plus sur 35%
  • RAM 20 GB против 16 GB, plus sur 25%
  • Bande passante mémoire 848 GB/s против 1.024 GB/s, plus sur 82713%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1325 MHz против 1000 MHz, plus sur 33%
  • FLOPS 55.31 TFLOPS против 13.21 TFLOPS, plus sur 319%
  • Turbo GPU 2000 MHz против 1750 MHz, plus sur 14%
  • Processus technologique 5 nm против 7 nm, moins par -29%

Comparaison de NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti et AMD Radeon VII : faits saillants

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti
AMD Radeon VII
AMD Radeon VII
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1895 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1400 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1325 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
55.31 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
13.21 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
20 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
16128
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
288 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
112 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
440
max 880
Moyenne: 140.1
240
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
144
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
14080
max 17408
Moyenne:
3840
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
80000
4000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
2000 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1750 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
Lovelace
GCN 5.1
Nom du processeur graphique
AD102
Vega 20
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
848 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
1.024 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
20 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
320 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
611
max 826
Moyenne: 356.7
331
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
335
max 524
Moyenne: 250.2
279
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 40
Vega II
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
850
max 1300
Moyenne:
600
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2022
max 2023
Moyenne:
2019
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
450 W
Moyenne: 160 W
295 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
5 nm
Moyenne: 34.7 nm
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
140 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
127 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
59 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
41 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
9
max 9
Moyenne:
max 9
Moyenne:
Ports
Nombre de connecteurs 16 broches
1
max 1
Moyenne: 1
max 1
Moyenne: 1
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 16439 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti est 55.31 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 13.21 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti 450 Watts. AMD Radeon VII 295 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti et AMD Radeon VII vont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti fonctionne à 1895 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 2000 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon VII atteint 1400 MHz. En mode turbo, il atteint 1750 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti prend en charge GDDR6. Installé 20 Go de RAM. AMD Radeon VII fonctionne avec GDDRIl n'y a pas de données. Le second a 16 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 848 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti a 1 sorties HDMI. AMD Radeon VII est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon VII est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti est construit sur Lovelace. AMD Radeon VII utilise l'architecture GCN 5.1.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti est équipé de AD102. AMD Radeon VII est défini sur Vega 20.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. AMD Radeon VII 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti a Il n'y a pas de données millions de transistors. AMD Radeon VII a 13230 millions de transistors