AMD Radeon RX Vega 64 Nano AMD Radeon RX Vega 64 Nano
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Comparaison AMD Radeon RX Vega 64 Nano vs AMD Radeon RX 6600

AMD Radeon RX Vega 64 Nano

WINNER
AMD Radeon RX Vega 64 Nano

Notation: 48 points
AMD Radeon RX 6600

AMD Radeon RX 6600

Notation: 42 points
Classe
AMD Radeon RX Vega 64 Nano
AMD Radeon RX 6600
Performance
6
7
Mémoire
1
1
Informations générales
7
8
Les fonctions
7
7
Tests de référence
5
4
Ports
3
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon RX Vega 64 Nano: 14456 AMD Radeon RX 6600: 12709

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX Vega 64 Nano: 125950 AMD Radeon RX 6600: 58175

Score de frappe de feu 3DMark

AMD Radeon RX Vega 64 Nano: 18163 AMD Radeon RX 6600: 19777

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX Vega 64 Nano: 22249 AMD Radeon RX 6600: 21479

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX Vega 64 Nano: 30480 AMD Radeon RX 6600: 28978

La description

La carte vidéo AMD Radeon RX Vega 64 Nano est basée sur l'architecture GCN 5.0. AMD Radeon RX 6600 sur l'architecture RDNA 2.0. Le premier a 125 millions de transistors. Le second est 11060 millions. AMD Radeon RX Vega 64 Nano a une taille de transistor de 14 nm contre 7.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1160 MHz contre 1626 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon RX Vega 64 Nano dispose de 8 Go. AMD Radeon RX 6600 a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 409.6 Gb/s contre 224 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon RX Vega 64 Nano est 10.2. Chez AMD Radeon RX 6600 9.23.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon RX Vega 64 Nano a marqué 14456 points. Et voici la deuxième carte 12709 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 22249 points. Deuxième 21479 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est Il n'y a pas de données. La carte vidéo AMD Radeon RX Vega 64 Nano a la version Directx 12. Carte vidéo AMD Radeon RX 6600 -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi AMD Radeon RX Vega 64 Nano est meilleur que AMD Radeon RX 6600

  • Note de passage 14456 против 12709 , plus sur 14%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 125950 против 58175 , plus sur 117%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 22249 против 21479 , plus sur 4%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 30480 против 28978 , plus sur 5%
  • Bande passante mémoire 409.6 GB/s против 224 GB/s, plus sur 83%

Comparaison de AMD Radeon RX Vega 64 Nano et AMD Radeon RX 6600 : faits saillants

AMD Radeon RX Vega 64 Nano
AMD Radeon RX Vega 64 Nano
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1160 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1600 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
10.2 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
4096
max 18432
Moyenne: 1326.3
1792
max 18432
Moyenne: 1326.3
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
256
max 880
Moyenne: 140.1
112
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
4096
max 17408
Moyenne:
1792
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
4000
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1250 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
2491 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
GCN 5.0
RDNA 2.0
Nom du processeur graphique
Vega 10
Navi 23
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
409.6 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
2048 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
495
max 826
Moyenne: 356.7
237
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Vega
Navi II
Fabricant
GlobalFoundries
TSMC
Année d'émission
2017
max 2023
Moyenne:
2021
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
250 W
Moyenne: 160 W
132 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
125 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
11060 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
4
max 4
Moyenne: 3
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
14456
max 30117
Moyenne: 7628.6
12709
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
125950
max 196940
Moyenne: 80042.3
58175
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
18163
max 39424
Moyenne: 12463
19777
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
22249
max 51062
Moyenne: 11859.1
21479
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
30480
max 59675
Moyenne: 18799.9
28978
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
54644
max 97329
Moyenne: 37830.6
73679
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
387918
max 539757
Moyenne: 372425.7
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - Solidworks
79
max 203
Moyenne: 62.4
max 203
Moyenne: 62.4
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Le test sw-03 comprend la visualisation et la modélisation d'objets à l'aide de divers effets et techniques graphiques tels que les ombres, l'éclairage, les reflets et autres. Montre plus
80
max 203
Moyenne: 64
max 203
Moyenne: 64
Évaluation des tests SPECviewperf 12 - Siemens NX
23
max 213
Moyenne: 14
max 213
Moyenne: 14
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Le test showcase-01 est une scène avec des modèles et des effets 3D complexes qui démontre les capacités du système graphique à traiter des scènes complexes. Montre plus
110
max 239
Moyenne: 121.3
max 239
Moyenne: 121.3
Score du test SPECviewperf 12 - Vitrine
110
max 180
Moyenne: 108.4
max 180
Moyenne: 108.4
Score du test SPECviewperf 12 - Médical
49
max 107
Moyenne: 39.6
max 107
Moyenne: 39.6
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
49
max 107
Moyenne: 39
max 107
Moyenne: 39
Score du test SPECviewperf 12 - Maya
81
max 182
Moyenne: 129.8
max 182
Moyenne: 129.8
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
83
max 185
Moyenne: 132.8
max 185
Moyenne: 132.8
Score du test SPECviewperf 12 - Énergie
12
max 25
Moyenne: 9.7
max 25
Moyenne: 9.7
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Moyenne: 10.7
max 21
Moyenne: 10.7
Évaluation du test SPECviewperf 12 - Creo
58
max 154
Moyenne: 49.5
max 154
Moyenne: 49.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Moyenne: 52.5
max 154
Moyenne: 52.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
155
max 190
Moyenne: 91.5
max 190
Moyenne: 91.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - Catia
156
max 190
Moyenne: 88.6
max 190
Moyenne: 88.6
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
143
max 325
Moyenne: 189.5
max 325
Moyenne: 189.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - 3ds Max
138
max 275
Moyenne: 169.8
max 275
Moyenne: 169.8
Ports
Nombre de connecteurs 8 broches
2
max 4
Moyenne: 1.4
1
max 4
Moyenne: 1.4
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon RX Vega 64 Nano se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon RX Vega 64 Nano a marqué 14456 points. La deuxième carte vidéo a marqué 12709 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon RX Vega 64 Nano est 10.2 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 9.23 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano 250 Watts. AMD Radeon RX 6600 132 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon RX Vega 64 Nano et AMD Radeon RX 6600 vont-ils ?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano fonctionne à 1160 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1250 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon RX 6600 atteint 1626 MHz. En mode turbo, il atteint 2491 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano prend en charge GDDRIl n'y a pas de données. Installé 8 Go de RAM. AMD Radeon RX 6600 fonctionne avec GDDR6. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 409.6 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano a Il n'y a pas de données sorties HDMI. AMD Radeon RX 6600 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX 6600 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano est construit sur GCN 5.0. AMD Radeon RX 6600 utilise l'architecture RDNA 2.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano est équipé de Vega 10. AMD Radeon RX 6600 est défini sur Navi 23.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est 3. AMD Radeon RX 6600 Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

AMD Radeon RX Vega 64 Nano a 125 millions de transistors. AMD Radeon RX 6600 a 11060 millions de transistors