NVIDIA H100 SXM5 NVIDIA H100 SXM5
AMD Radeon RX 6800 AMD Radeon RX 6800
VS

Comparaison NVIDIA H100 SXM5 vs AMD Radeon RX 6800

NVIDIA H100 SXM5

NVIDIA H100 SXM5

Notation: 0 points
AMD Radeon RX 6800

WINNER
AMD Radeon RX 6800

Notation: 66 points
Classe
NVIDIA H100 SXM5
AMD Radeon RX 6800
Performance
8
7
Mémoire
5
8
Informations générales
8
8
Les fonctions
3
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA H100 SXM5: 1065 MHz AMD Radeon RX 6800: 1700 MHz

RAM

NVIDIA H100 SXM5: 80 GB AMD Radeon RX 6800: 16 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA H100 SXM5: 1.92 GB/s AMD Radeon RX 6800: 512 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

NVIDIA H100 SXM5: 1500 MHz AMD Radeon RX 6800: 2000 MHz

FLOPS

NVIDIA H100 SXM5: 57.68 TFLOPS AMD Radeon RX 6800: 16.14 TFLOPS

La description

La carte vidéo NVIDIA H100 SXM5 est basée sur l'architecture Hopper. AMD Radeon RX 6800 sur l'architecture RDNA 2.0. Le premier a 80000 millions de transistors. Le second est 26800 millions. NVIDIA H100 SXM5 a une taille de transistor de 4 nm contre 7.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1065 MHz contre 1700 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA H100 SXM5 dispose de 80 Go. AMD Radeon RX 6800 a installé 80 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 1.92 Gb/s contre 512 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA H100 SXM5 est 57.68. Chez AMD Radeon RX 6800 16.14.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA H100 SXM5 a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 19903 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 4.0 x16. La carte vidéo NVIDIA H100 SXM5 a la version Directx Il n'y a pas de données. Carte vidéo AMD Radeon RX 6800 -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi AMD Radeon RX 6800 est meilleur que NVIDIA H100 SXM5

  • RAM 80 GB против 16 GB, plus sur 400%
  • FLOPS 57.68 TFLOPS против 16.14 TFLOPS, plus sur 257%
  • Processus technologique 4 nm против 7 nm, moins par -43%

Comparaison de NVIDIA H100 SXM5 et AMD Radeon RX 6800 : faits saillants

NVIDIA H100 SXM5
NVIDIA H100 SXM5
AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1065 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1700 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1500 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
57.68 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
16.14 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
80 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
16896
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
43 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
202 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
528
max 880
Moyenne: 140.1
240
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
24
max 256
Moyenne: 56.8
96
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
16896
max 17408
Moyenne:
3840
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
50000
4000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1780 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
2105 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
Hopper
RDNA 2.0
Nom du processeur graphique
GH100
Navi 21
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
1.92 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
80 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
3
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
5120 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
814
max 826
Moyenne: 356.7
520
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Tesla
Navi II
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
1100
max 1300
Moyenne:
600
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2022
max 2023
Moyenne:
2020
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
700 W
Moyenne: 160 W
250 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
4 nm
Moyenne: 34.7 nm
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
80000 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
26800 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
4
max 4
Moyenne: 3
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
9
max 9
Moyenne:
max 9
Moyenne:

FAQ

Comment le processeur NVIDIA H100 SXM5 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA H100 SXM5 a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 19903 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA H100 SXM5 est 57.68 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 16.14 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA H100 SXM5 700 Watts. AMD Radeon RX 6800 250 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA H100 SXM5 et AMD Radeon RX 6800 vont-ils ?

NVIDIA H100 SXM5 fonctionne à 1065 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1780 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon RX 6800 atteint 1700 MHz. En mode turbo, il atteint 2105 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA H100 SXM5 prend en charge GDDR3. Installé 80 Go de RAM. AMD Radeon RX 6800 fonctionne avec GDDR6. Le second a 16 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 1.92 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA H100 SXM5 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. AMD Radeon RX 6800 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA H100 SXM5 utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX 6800 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA H100 SXM5 est construit sur Hopper. AMD Radeon RX 6800 utilise l'architecture RDNA 2.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA H100 SXM5 est équipé de GH100. AMD Radeon RX 6800 est défini sur Navi 21.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. AMD Radeon RX 6800 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

NVIDIA H100 SXM5 a 80000 millions de transistors. AMD Radeon RX 6800 a 26800 millions de transistors