NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti
AMD Radeon RX 580X AMD Radeon RX 580X
VS

Comparaison NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD Radeon RX 580X

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Notation: 0 points
AMD Radeon RX 580X

WINNER
AMD Radeon RX 580X

Notation: 25 points
Classe
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti
AMD Radeon RX 580X
Performance
8
6
Mémoire
4
4
Informations générales
8
7
Les fonctions
8
8
Ports
7
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti: 1895 MHz AMD Radeon RX 580X: 1257 MHz

RAM

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti: 20 GB AMD Radeon RX 580X: 8 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti: 848 GB/s AMD Radeon RX 580X: 256 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti: 1325 MHz AMD Radeon RX 580X: 2000 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti: 55.31 TFLOPS AMD Radeon RX 580X: 6.3 TFLOPS

La description

La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti est basée sur l'architecture Lovelace. AMD Radeon RX 580X sur l'architecture GCN 4.0. Le premier a Il n'y a pas de données millions de transistors. Le second est 5700 millions. NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti a une taille de transistor de 5 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1895 MHz contre 1257 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti dispose de 20 Go. AMD Radeon RX 580X a installé 20 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 848 Gb/s contre 256 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti est 55.31. Chez AMD Radeon RX 580X 6.3.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 7619 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 13607 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti a la version Directx 12.2. Carte vidéo AMD Radeon RX 580X -- Version Directx - 12.

Pourquoi AMD Radeon RX 580X est meilleur que NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1895 MHz против 1257 MHz, plus sur 51%
  • RAM 20 GB против 8 GB, plus sur 150%
  • Bande passante mémoire 848 GB/s против 256 GB/s, plus sur 231%
  • FLOPS 55.31 TFLOPS против 6.3 TFLOPS, plus sur 778%
  • Turbo GPU 2000 MHz против 1340 MHz, plus sur 49%
  • Processus technologique 5 nm против 14 nm, moins par -64%

Comparaison de NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti et AMD Radeon RX 580X : faits saillants

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti
AMD Radeon RX 580X
AMD Radeon RX 580X
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1895 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1325 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
55.31 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
6.3 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
20 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
16128
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
288 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
43 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
440
max 880
Moyenne: 140.1
144
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
144
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
14080
max 17408
Moyenne:
2304
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
80000
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
2000 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
Lovelace
GCN 4.0
Nom du processeur graphique
AD102
Polaris 20
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
848 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
20 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
320 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
611
max 826
Moyenne: 356.7
232
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
335
max 524
Moyenne: 250.2
241
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 40
Polaris
Fabricant
TSMC
GlobalFoundries
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
850
max 1300
Moyenne:
450
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2022
max 2023
Moyenne:
2018
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
450 W
Moyenne: 160 W
185 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
5 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
140 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
59 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
9
max 9
Moyenne:
max 9
Moyenne:
Ports
Nombre de connecteurs 16 broches
1
max 1
Moyenne: 1
max 1
Moyenne: 1
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 7619 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti est 55.31 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 6.3 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti 450 Watts. AMD Radeon RX 580X 185 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti et AMD Radeon RX 580X vont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti fonctionne à 1895 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 2000 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon RX 580X atteint 1257 MHz. En mode turbo, il atteint 1340 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti prend en charge GDDR6. Installé 20 Go de RAM. AMD Radeon RX 580X fonctionne avec GDDR5. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 848 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti a 1 sorties HDMI. AMD Radeon RX 580X est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX 580X est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti est construit sur Lovelace. AMD Radeon RX 580X utilise l'architecture GCN 4.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti est équipé de AD102. AMD Radeon RX 580X est défini sur Polaris 20.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. AMD Radeon RX 580X 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti a Il n'y a pas de données millions de transistors. AMD Radeon RX 580X a 5700 millions de transistors