NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
AMD Radeon RX 570 AMD Radeon RX 570
VS

Comparaison NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD Radeon RX 570

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Notation: 78 points
AMD Radeon RX 570

AMD Radeon RX 570

Notation: 23 points
Classe
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
AMD Radeon RX 570
Performance
6
6
Mémoire
3
3
Informations générales
8
7
Les fonctions
9
8
Tests de référence
8
2
Ports
7
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 23296 AMD Radeon RX 570: 7006

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 179511 AMD Radeon RX 570: 71486

Score de frappe de feu 3DMark

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 30267 AMD Radeon RX 570: 12022

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 37472 AMD Radeon RX 570: 13902

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 47809 AMD Radeon RX 570: 19071

La description

La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB est basée sur l'architecture Ampere. AMD Radeon RX 570 sur l'architecture GCN 4.0. Le premier a 28300 millions de transistors. Le second est 5700 millions. NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB a une taille de transistor de 8 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1260 MHz contre 1168 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB dispose de 12 Go. AMD Radeon RX 570 a installé 12 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 912.4 Gb/s contre 224 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB est 31.31. Chez AMD Radeon RX 570 5.27.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB a marqué 23296 points. Et voici la deuxième carte 7006 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 37472 points. Deuxième 13902 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB a la version Directx 12.2. Carte vidéo AMD Radeon RX 570 -- Version Directx - 12.

Pourquoi NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB est meilleur que AMD Radeon RX 570

  • Note de passage 23296 против 7006 , plus sur 233%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 179511 против 71486 , plus sur 151%
  • Score de frappe de feu 3DMark 30267 против 12022 , plus sur 152%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 37472 против 13902 , plus sur 170%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 47809 против 19071 , plus sur 151%
  • Résultat du test de performances 3DMark Vantage 87574 против 45810 , plus sur 91%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 505464 против 377201 , plus sur 34%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1260 MHz против 1168 MHz, plus sur 8%

Comparaison de NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB et AMD Radeon RX 570 : faits saillants

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
AMD Radeon RX 570
AMD Radeon RX 570
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1260 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1188 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
31.31 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
5.27 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
8960
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
164 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
40 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
280
max 880
Moyenne: 140.1
128
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
96
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
8960
max 17408
Moyenne:
2048
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
5000
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1710 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1244 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
Ampere
GCN 4.0
Nom du processeur graphique
GA102
Polaris 20
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
912.4 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
628
max 826
Moyenne: 356.7
232
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
285
max 524
Moyenne: 250.2
241
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 30
Polaris
Fabricant
Samsung
GlobalFoundries
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
750
max 1300
Moyenne:
450
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2022
max 2023
Moyenne:
2017
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
350 W
Moyenne: 160 W
150 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
28300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
113 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
38 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Prix au moment de la sortie
799 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
169 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
8.6
max 9
Moyenne:
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
23296
max 30117
Moyenne: 7628.6
7006
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
179511
max 196940
Moyenne: 80042.3
71486
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
30267
max 39424
Moyenne: 12463
12022
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
37472
max 51062
Moyenne: 11859.1
13902
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
47809
max 59675
Moyenne: 18799.9
19071
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
87574
max 97329
Moyenne: 37830.6
45810
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
505464
max 539757
Moyenne: 372425.7
377201
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Le test sw-03 comprend la visualisation et la modélisation d'objets à l'aide de divers effets et techniques graphiques tels que les ombres, l'éclairage, les reflets et autres. Montre plus
66
max 203
Moyenne: 64
max 203
Moyenne: 64
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Le test showcase-01 est une scène avec des modèles et des effets 3D complexes qui démontre les capacités du système graphique à traiter des scènes complexes. Montre plus
181
max 239
Moyenne: 121.3
max 239
Moyenne: 121.3
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Moyenne: 39
max 107
Moyenne: 39
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
158
max 185
Moyenne: 132.8
max 185
Moyenne: 132.8
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Moyenne: 10.7
max 21
Moyenne: 10.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
67
max 154
Moyenne: 52.5
max 154
Moyenne: 52.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
116
max 190
Moyenne: 91.5
max 190
Moyenne: 91.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
263
max 325
Moyenne: 189.5
max 325
Moyenne: 189.5
Ports
Nombre de connecteurs 12 broches
1
max 1
Moyenne: 1
max 1
Moyenne: 1
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB a marqué 23296 points. La deuxième carte vidéo a marqué 7006 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB est 31.31 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 5.27 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB 350 Watts. AMD Radeon RX 570 150 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB et AMD Radeon RX 570 vont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB fonctionne à 1260 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1710 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon RX 570 atteint 1168 MHz. En mode turbo, il atteint 1244 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB prend en charge GDDR6. Installé 12 Go de RAM. AMD Radeon RX 570 fonctionne avec GDDR5. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 912.4 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB a 1 sorties HDMI. AMD Radeon RX 570 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX 570 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB est construit sur Ampere. AMD Radeon RX 570 utilise l'architecture GCN 4.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB est équipé de GA102. AMD Radeon RX 570 est défini sur Polaris 20.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. AMD Radeon RX 570 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB a 28300 millions de transistors. AMD Radeon RX 570 a 5700 millions de transistors