XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II
AMD Radeon RX 560 AMD Radeon RX 560
VS

Comparaison XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II vs AMD Radeon RX 560

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II

WINNER
XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II

Notation: 54 points
AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Notation: 12 points
Classe
XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II
AMD Radeon RX 560
Performance
7
6
Mémoire
6
3
Informations générales
5
7
Les fonctions
7
7
Tests de référence
5
1
Ports
4
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II: 16330 AMD Radeon RX 560: 3485

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II: 136911 AMD Radeon RX 560:

Score de frappe de feu 3DMark

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II: 21469 AMD Radeon RX 560:

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II: 24665 AMD Radeon RX 560:

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II: 34517 AMD Radeon RX 560:

La description

La carte vidéo XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II est basée sur l'architecture Navi / RDNA. AMD Radeon RX 560 sur l'architecture GCN 4.0. Le premier a 10300 millions de transistors. Le second est 3000 millions. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II a une taille de transistor de 7 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1605 MHz contre 1175 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II dispose de 8 Go. AMD Radeon RX 560 a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 448 Gb/s contre 112 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II est 9.51. Chez AMD Radeon RX 560 2.48.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II a marqué 16330 points. Et voici la deuxième carte 3485 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 24665 points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 4.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x8. La carte vidéo XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II a la version Directx 12. Carte vidéo AMD Radeon RX 560 -- Version Directx - 12.

Pourquoi XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II est meilleur que AMD Radeon RX 560

  • Note de passage 16330 против 3485 , plus sur 369%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1605 MHz против 1175 MHz, plus sur 37%
  • RAM 8 GB против 4 GB, plus sur 100%
  • Bande passante mémoire 448 GB/s против 112 GB/s, plus sur 300%
  • Vitesse de mémoire effective 14000 MHz против 7000 MHz, plus sur 100%
  • FLOPS 9.51 TFLOPS против 2.48 TFLOPS, plus sur 283%
  • Turbo GPU 1905 MHz против 1275 MHz, plus sur 49%

Comparaison de XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II et AMD Radeon RX 560 : faits saillants

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II
XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II
AMD Radeon RX 560
AMD Radeon RX 560
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1605 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
9.51 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
2.48 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
8
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
121.9 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
20 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
160
max 880
Moyenne: 140.1
64
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
16
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2560
max 17408
Moyenne:
1024
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
4000
1024
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1905 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1275 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
304.8 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
81.6 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Navi / RDNA
GCN 4.0
Nom du processeur graphique
Navi 10
Polaris 21
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
448 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
251
max 826
Moyenne: 356.7
123
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Polaris
Polaris
Fabricant
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
225 W
Moyenne: 160 W
75 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
10300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
3000 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
293 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
130 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
16330
max 30117
Moyenne: 7628.6
3485
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
136911
max 196940
Moyenne: 80042.3
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
21469
max 39424
Moyenne: 12463
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
24665
max 51062
Moyenne: 11859.1
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
34517
max 59675
Moyenne: 18799.9
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
64456
max 97329
Moyenne: 37830.6
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
442522
max 539757
Moyenne: 372425.7
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Le test sw-03 comprend la visualisation et la modélisation d'objets à l'aide de divers effets et techniques graphiques tels que les ombres, l'éclairage, les reflets et autres. Montre plus
97
max 203
Moyenne: 64
max 203
Moyenne: 64
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Le test showcase-01 est une scène avec des modèles et des effets 3D complexes qui démontre les capacités du système graphique à traiter des scènes complexes. Montre plus
135
max 239
Moyenne: 121.3
max 239
Moyenne: 121.3
Score du test SPECviewperf 12 - Vitrine
134
max 180
Moyenne: 108.4
max 180
Moyenne: 108.4
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
45
max 107
Moyenne: 39
max 107
Moyenne: 39
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
98
max 185
Moyenne: 132.8
max 185
Moyenne: 132.8
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Moyenne: 10.7
max 21
Moyenne: 10.7
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
72
max 154
Moyenne: 52.5
max 154
Moyenne: 52.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
161
max 190
Moyenne: 91.5
max 190
Moyenne: 91.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - Catia
154
max 190
Moyenne: 88.6
max 190
Moyenne: 88.6
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
181
max 325
Moyenne: 189.5
max 325
Moyenne: 189.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - 3ds Max
168
max 275
Moyenne: 169.8
max 275
Moyenne: 169.8
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
1
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II a marqué 16330 points. La deuxième carte vidéo a marqué 3485 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II est 9.51 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 2.48 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II 225 Watts. AMD Radeon RX 560 75 Watt.

À quelle vitesse XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II et AMD Radeon RX 560 vont-ils ?

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II fonctionne à 1605 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1905 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon RX 560 atteint 1175 MHz. En mode turbo, il atteint 1275 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II prend en charge GDDR6. Installé 8 Go de RAM. AMD Radeon RX 560 fonctionne avec GDDR5. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 448 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II a 1 sorties HDMI. AMD Radeon RX 560 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX 560 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II est construit sur Navi / RDNA. AMD Radeon RX 560 utilise l'architecture GCN 4.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II est équipé de Navi 10. AMD Radeon RX 560 est défini sur Polaris 21.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. AMD Radeon RX 560 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II a 10300 millions de transistors. AMD Radeon RX 560 a 3000 millions de transistors