PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
AMD Radeon R7 250 AMD Radeon R7 250
VS

Comparaison PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 vs AMD Radeon R7 250

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550

WINNER
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550

Notation: 9 points
AMD Radeon R7 250

AMD Radeon R7 250

Notation: 4 points
Classe
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
AMD Radeon R7 250
Performance
5
5
Mémoire
3
2
Informations générales
5
7
Les fonctions
7
6
Tests de référence
1
0
Ports
4
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 2670 AMD Radeon R7 250: 1158

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 22341 AMD Radeon R7 250: 14468

Score de frappe de feu 3DMark

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 3149 AMD Radeon R7 250: 1968

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 3533 AMD Radeon R7 250: 2058

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 4419 AMD Radeon R7 250: 2663

La description

La carte vidéo PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 est basée sur l'architecture GCN 4.0. AMD Radeon R7 250 sur l'architecture GCN 1.0. Le premier a Il n'y a pas de données millions de transistors. Le second est 950 millions. PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 a une taille de transistor de 14 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1100 MHz contre 1000 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 dispose de 2 Go. AMD Radeon R7 250 a installé 2 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 112 Gb/s contre 73.6 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 est 1.2. Chez AMD Radeon R7 250 0.82.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 a marqué 2670 points. Et voici la deuxième carte 1158 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 3533 points. Deuxième 2058 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x8. Le second est PCIe 3.0 x8. La carte vidéo PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 a la version Directx 12. Carte vidéo AMD Radeon R7 250 -- Version Directx - 11.1.

Pourquoi PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 est meilleur que AMD Radeon R7 250

  • Note de passage 2670 против 1158 , plus sur 131%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 22341 против 14468 , plus sur 54%
  • Score de frappe de feu 3DMark 3149 против 1968 , plus sur 60%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 3533 против 2058 , plus sur 72%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 4419 против 2663 , plus sur 66%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1100 MHz против 1000 MHz, plus sur 10%
  • RAM 2 GB против 1 GB, plus sur 100%
  • Bande passante mémoire 112 GB/s против 73.6 GB/s, plus sur 52%

Comparaison de PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 et AMD Radeon R7 250 : faits saillants

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
AMD Radeon R7 250
AMD Radeon R7 250
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1100 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1150 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.2 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
0.82 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
8
max 16
Moyenne:
8
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
19.04 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
8 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
32
max 880
Moyenne: 140.1
24
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
16
max 256
Moyenne: 56.8
8
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
512
max 17408
Moyenne:
384
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
512
256
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1190 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1050 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
38.1 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
24 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 4.0
GCN 1.0
Nom du processeur graphique
Lexa
Oland
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
112 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
73.6 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
7000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
4600 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
103
max 826
Moyenne: 356.7
77
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Polaris
Volcanic Islands
Fabricant
GlobalFoundries
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
65 W
Moyenne: 160 W
65 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
225 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
128 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
11.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
2670
max 30117
Moyenne: 7628.6
1158
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
22341
max 196940
Moyenne: 80042.3
14468
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
3149
max 39424
Moyenne: 12463
1968
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
3533
max 51062
Moyenne: 11859.1
2058
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
4419
max 59675
Moyenne: 18799.9
2663
max 59675
Moyenne: 18799.9
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
231892
max 539757
Moyenne: 372425.7
max 539757
Moyenne: 372425.7
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
1.4
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
1
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x8
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 a marqué 2670 points. La deuxième carte vidéo a marqué 1158 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 est 1.2 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 0.82 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 65 Watts. AMD Radeon R7 250 65 Watt.

À quelle vitesse PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 et AMD Radeon R7 250 vont-ils ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 fonctionne à 1100 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1190 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon R7 250 atteint 1000 MHz. En mode turbo, il atteint 1050 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 prend en charge GDDR5. Installé 2 Go de RAM. AMD Radeon R7 250 fonctionne avec GDDR5. Le second a 1 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 112 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 a 1 sorties HDMI. AMD Radeon R7 250 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon R7 250 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 est construit sur GCN 4.0. AMD Radeon R7 250 utilise l'architecture GCN 1.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 est équipé de Lexa. AMD Radeon R7 250 est défini sur Oland.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 8 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. AMD Radeon R7 250 8 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 a Il n'y a pas de données millions de transistors. AMD Radeon R7 250 a 950 millions de transistors