AMD Radeon Instinct MI100 AMD Radeon Instinct MI100
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
VS

Comparaison AMD Radeon Instinct MI100 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

AMD Radeon Instinct MI100

AMD Radeon Instinct MI100

Notation: 0 points
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Notation: 63 points
Classe
AMD Radeon Instinct MI100
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Performance
6
6
Mémoire
2
6
Informations générales
8
8
Les fonctions
2
9
Ports
0
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

AMD Radeon Instinct MI100: 1000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 1410 MHz

RAM

AMD Radeon Instinct MI100: 32 GB NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 8 GB

Bande passante mémoire

AMD Radeon Instinct MI100: 1.229 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 448 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

AMD Radeon Instinct MI100: 1200 MHz NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 1750 MHz

FLOPS

AMD Radeon Instinct MI100: 23.74 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 16.04 TFLOPS

La description

La carte vidéo AMD Radeon Instinct MI100 est basée sur l'architecture CDNA 1.0. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti sur l'architecture Ampere. Le premier a 25600 millions de transistors. Le second est 17400 millions. AMD Radeon Instinct MI100 a une taille de transistor de 7 nm contre 8.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1000 MHz contre 1410 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon Instinct MI100 dispose de 32 Go. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti a installé 32 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 1.229 Gb/s contre 448 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon Instinct MI100 est 23.74. Chez NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 16.04.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon Instinct MI100 a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 18934 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 26948 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 4.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon Instinct MI100 a la version Directx Il n'y a pas de données. Carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti est meilleur que AMD Radeon Instinct MI100

  • RAM 32 GB против 8 GB, plus sur 300%
  • FLOPS 23.74 TFLOPS против 16.04 TFLOPS, plus sur 48%
  • Processus technologique 7 nm против 8 nm, moins par -12%

Comparaison de AMD Radeon Instinct MI100 et NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti : faits saillants

AMD Radeon Instinct MI100
AMD Radeon Instinct MI100
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1000 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1200 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
23.74 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
16.04 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
32 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
7680
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
96 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
133 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
480
max 880
Moyenne: 140.1
152
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
80
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
7680
max 17408
Moyenne:
4864
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
120
max 220
Moyenne:
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
8000
4000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1502 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
CDNA 1.0
Ampere
Nom du processeur graphique
Arcturus
GA104
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
1.229 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
32 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
4096 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
750
max 826
Moyenne: 356.7
392
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
269
max 524
Moyenne: 250.2
241
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Radeon Instinct
GeForce 30
Fabricant
TSMC
Samsung
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
700
max 1300
Moyenne:
550
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2020
max 2023
Moyenne:
2020
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
300 W
Moyenne: 160 W
200 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
25600 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
17400 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
4
max 4
Moyenne: 3
Largeur
111 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Ports
Nombre de connecteurs 8 broches
2
max 4
Moyenne: 1.4
max 4
Moyenne: 1.4

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon Instinct MI100 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon Instinct MI100 a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 18934 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon Instinct MI100 est 23.74 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 16.04 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon Instinct MI100 300 Watts. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 200 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon Instinct MI100 et NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vont-ils ?

AMD Radeon Instinct MI100 fonctionne à 1000 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1502 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti atteint 1410 MHz. En mode turbo, il atteint 1665 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon Instinct MI100 prend en charge GDDRIl n'y a pas de données. Installé 32 Go de RAM. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti fonctionne avec GDDR6. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 1.229 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon Instinct MI100 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon Instinct MI100 utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon Instinct MI100 est construit sur CDNA 1.0. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti utilise l'architecture Ampere.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon Instinct MI100 est équipé de Arcturus. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti est défini sur GA104.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

AMD Radeon Instinct MI100 a 25600 millions de transistors. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti a 17400 millions de transistors