AMD Radeon HD 6970M Rebrand AMD Radeon HD 6970M Rebrand
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Comparaison AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs AMD Radeon RX 6600

AMD Radeon HD 6970M Rebrand

AMD Radeon HD 6970M Rebrand

Notation: 7 points
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Notation: 42 points
Classe
AMD Radeon HD 6970M Rebrand
AMD Radeon RX 6600
Performance
4
7
Mémoire
1
1
Informations générales
7
8
Les fonctions
6
7
Tests de référence
1
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon HD 6970M Rebrand: 2212 AMD Radeon RX 6600: 12709

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

AMD Radeon HD 6970M Rebrand: 3381 AMD Radeon RX 6600: 21479

Vitesse d'horloge de base du GPU

AMD Radeon HD 6970M Rebrand: 800 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

AMD Radeon HD 6970M Rebrand: 1 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Bande passante mémoire

AMD Radeon HD 6970M Rebrand: 64 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

La description

La carte vidéo AMD Radeon HD 6970M Rebrand est basée sur l'architecture TeraScale 2. AMD Radeon RX 6600 sur l'architecture RDNA 2.0. Le premier a 1040 millions de transistors. Le second est 11060 millions. AMD Radeon HD 6970M Rebrand a une taille de transistor de 40 nm contre 7.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 800 MHz contre 1626 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon HD 6970M Rebrand dispose de 1 Go. AMD Radeon RX 6600 a installé 1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 64 Gb/s contre 224 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon HD 6970M Rebrand est 1.3. Chez AMD Radeon RX 6600 9.23.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon HD 6970M Rebrand a marqué 2212 points. Et voici la deuxième carte 12709 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 3381 points. Deuxième 21479 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est Il n'y a pas de données. La carte vidéo AMD Radeon HD 6970M Rebrand a la version Directx 11. Carte vidéo AMD Radeon RX 6600 -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi AMD Radeon RX 6600 est meilleur que AMD Radeon HD 6970M Rebrand

  • Consommation électrique (TDP) 75 W против 132 W, moins par -43%

Comparaison de AMD Radeon HD 6970M Rebrand et AMD Radeon RX 6600 : faits saillants

AMD Radeon HD 6970M Rebrand
AMD Radeon HD 6970M Rebrand
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
800 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.3 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
800
max 18432
Moyenne: 1326.3
1792
max 18432
Moyenne: 1326.3
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
13 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
40
max 880
Moyenne: 140.1
112
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
16
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
800
max 17408
Moyenne:
1792
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
10
max 220
Moyenne:
28
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
256
2000
nom de l'architecture
TeraScale 2
RDNA 2.0
Nom du processeur graphique
Broadway
Navi 23
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
64 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
166
max 826
Moyenne: 356.7
237
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Northern Islands
Navi II
Fabricant
TSMC
TSMC
Année d'émission
2011
max 2023
Moyenne:
2021
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
75 W
Moyenne: 160 W
132 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
1040 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
11060 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.4
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
2212
max 30117
Moyenne: 7628.6
12709
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
3381
max 51062
Moyenne: 11859.1
21479
max 51062
Moyenne: 11859.1

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon HD 6970M Rebrand se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon HD 6970M Rebrand a marqué 2212 points. La deuxième carte vidéo a marqué 12709 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon HD 6970M Rebrand est 1.3 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 9.23 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon HD 6970M Rebrand 75 Watts. AMD Radeon RX 6600 132 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon HD 6970M Rebrand et AMD Radeon RX 6600 vont-ils ?

AMD Radeon HD 6970M Rebrand fonctionne à 800 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon RX 6600 atteint 1626 MHz. En mode turbo, il atteint 2491 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon HD 6970M Rebrand prend en charge GDDR5. Installé 1 Go de RAM. AMD Radeon RX 6600 fonctionne avec GDDR6. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 64 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon HD 6970M Rebrand a Il n'y a pas de données sorties HDMI. AMD Radeon RX 6600 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon HD 6970M Rebrand utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX 6600 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon HD 6970M Rebrand est construit sur TeraScale 2. AMD Radeon RX 6600 utilise l'architecture RDNA 2.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon HD 6970M Rebrand est équipé de Broadway. AMD Radeon RX 6600 est défini sur Navi 23.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX 6600 Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe Il n'y a pas de données.

Combien de transistors ?

AMD Radeon HD 6970M Rebrand a 1040 millions de transistors. AMD Radeon RX 6600 a 11060 millions de transistors