AMD Radeon E9171 MCM AMD Radeon E9171 MCM
AMD Radeon 660M AMD Radeon 660M
VS

Comparaison AMD Radeon E9171 MCM vs AMD Radeon 660M

AMD Radeon E9171 MCM

AMD Radeon E9171 MCM

Notation: 0 points
AMD Radeon 660M

WINNER
AMD Radeon 660M

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Classe
AMD Radeon E9171 MCM
AMD Radeon 660M
Performance
6
6
Mémoire
1
0
Informations générales
5
5
Les fonctions
7
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

AMD Radeon E9171 MCM: 1124 MHz AMD Radeon 660M: 1500 MHz

RAM

AMD Radeon E9171 MCM: 4 GB AMD Radeon 660M: GB

Bande passante mémoire

AMD Radeon E9171 MCM: 96 GB/s AMD Radeon 660M: GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

AMD Radeon E9171 MCM: 1500 MHz AMD Radeon 660M: MHz

FLOPS

AMD Radeon E9171 MCM: 1.23 TFLOPS AMD Radeon 660M: 1.45 TFLOPS

La description

La carte vidéo AMD Radeon E9171 MCM est basée sur l'architecture GCN 4.0. AMD Radeon 660M sur l'architecture RDNA 2.0. Le premier a 2200 millions de transistors. Le second est Il n'y a pas de données millions. AMD Radeon E9171 MCM a une taille de transistor de 14 nm contre 7.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1124 MHz contre 1500 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon E9171 MCM dispose de 4 Go. AMD Radeon 660M a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 96 Gb/s contre Il n'y a pas de données Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon E9171 MCM est 1.23. Chez AMD Radeon 660M 1.45.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon E9171 MCM a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte Il n'y a pas de données points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est Il n'y a pas de données. La carte vidéo AMD Radeon E9171 MCM a la version Directx 12. Carte vidéo AMD Radeon 660M -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi AMD Radeon 660M est meilleur que AMD Radeon E9171 MCM

  • OpenGL 2.1 против 2 , plus sur 5%
  • Le nombre de fils 512 против 384 , plus sur 33%

Comparaison de AMD Radeon E9171 MCM et AMD Radeon 660M : faits saillants

AMD Radeon E9171 MCM
AMD Radeon E9171 MCM
AMD Radeon 660M
AMD Radeon 660M
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1124 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1500 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1500 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.23 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
1.45 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
512
max 18432
Moyenne: 1326.3
384
max 18432
Moyenne: 1326.3
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
20 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
30 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
32
max 880
Moyenne: 140.1
24
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
16
max 256
Moyenne: 56.8
16
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
512
max 17408
Moyenne:
384
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
8
max 220
Moyenne:
6
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
512
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1219 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1900 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
GCN 4.0
RDNA 2.0
Nom du processeur graphique
Lexa
Rembrandt
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
96 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
103
max 826
Moyenne: 356.7
max 826
Moyenne: 356.7
Fabricant
GlobalFoundries
TSMC
Année d'émission
2017
max 2023
Moyenne:
2022
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
40 W
Moyenne: 160 W
15 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
2200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
million
max 80000
Moyenne: 7150 million
But
Desktop
Laptop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon E9171 MCM se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon E9171 MCM a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué Il n'y a pas de données points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon E9171 MCM est 1.23 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 1.45 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon E9171 MCM 40 Watts. AMD Radeon 660M 15 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon E9171 MCM et AMD Radeon 660M vont-ils ?

AMD Radeon E9171 MCM fonctionne à 1124 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1219 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon 660M atteint 1500 MHz. En mode turbo, il atteint 1900 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon E9171 MCM prend en charge GDDR5. Installé 4 Go de RAM. AMD Radeon 660M fonctionne avec GDDRIl n'y a pas de données. Le second a Il n'y a pas de données Go de RAM installés. Sa bande passante est de 96 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon E9171 MCM a Il n'y a pas de données sorties HDMI. AMD Radeon 660M est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon E9171 MCM utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon 660M est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon E9171 MCM est construit sur GCN 4.0. AMD Radeon 660M utilise l'architecture RDNA 2.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon E9171 MCM est équipé de Lexa. AMD Radeon 660M est défini sur Rembrandt.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est Il n'y a pas de données. AMD Radeon 660M Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe Il n'y a pas de données.

Combien de transistors ?

AMD Radeon E9171 MCM a 2200 millions de transistors. AMD Radeon 660M a Il n'y a pas de données millions de transistors