AMD Radeon 540X AMD Radeon 540X
NVIDIA GeForce MX150 NVIDIA GeForce MX150
VS

Comparaison AMD Radeon 540X vs NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon 540X

AMD Radeon 540X

Notation: 5 points
NVIDIA GeForce MX150

WINNER
NVIDIA GeForce MX150

Notation: 8 points
Classe
AMD Radeon 540X
NVIDIA GeForce MX150
Performance
6
6
Mémoire
3
3
Informations générales
3
5
Les fonctions
7
8
Tests de référence
0
1
Ports
0
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon 540X: 1379 NVIDIA GeForce MX150: 2328

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon 540X: 15132 NVIDIA GeForce MX150: 18918

Score de frappe de feu 3DMark

AMD Radeon 540X: 2429 NVIDIA GeForce MX150: 3069

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 540X: 2772 NVIDIA GeForce MX150: 3449

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon 540X: 4087 NVIDIA GeForce MX150: 4444

La description

La carte vidéo AMD Radeon 540X est basée sur l'architecture GCN 4.0. NVIDIA GeForce MX150 sur l'architecture Pascal. Le premier a 2200 millions de transistors. Le second est 1800 millions. AMD Radeon 540X a une taille de transistor de 14 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1124 MHz contre 1469 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon 540X dispose de 4 Go. NVIDIA GeForce MX150 a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 48 Gb/s contre 48.06 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon 540X est 1.21. Chez NVIDIA GeForce MX150 1.17.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon 540X a marqué 1379 points. Et voici la deuxième carte 2328 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 2772 points. Deuxième 3449 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x8. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon 540X a la version Directx 12. Carte vidéo NVIDIA GeForce MX150 -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi NVIDIA GeForce MX150 est meilleur que AMD Radeon 540X

  • Résultat du test de performances 3DMark Vantage 11518 против 10869 , plus sur 6%

Comparaison de AMD Radeon 540X et NVIDIA GeForce MX150 : faits saillants

AMD Radeon 540X
AMD Radeon 540X
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce MX150
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1124 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1500 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
8
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
9.8 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
8
max 256
Moyenne: 56.8
16
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
512
max 17408
Moyenne:
384
max 17408
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1219 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1532 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
39 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
46.98 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 4.0
Pascal
Nom du processeur graphique
Lexa
GP108
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
48 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
48.06 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
6000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
64 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Année d'émission
2019
max 2023
Moyenne:
2017
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
50 W
Moyenne: 160 W
25 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
2200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
1800 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
But
Laptop
Laptop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
1379
max 30117
Moyenne: 7628.6
2328
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
15132
max 196940
Moyenne: 80042.3
18918
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
2429
max 39424
Moyenne: 12463
3069
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
2772
max 51062
Moyenne: 11859.1
3449
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
4087
max 59675
Moyenne: 18799.9
4444
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
11518
max 97329
Moyenne: 37830.6
10869
max 97329
Moyenne: 37830.6
Résultat du test Unigine Heaven 3.0
30
max 61874
Moyenne: 2402
41
max 61874
Moyenne: 2402
Ports
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Il n'y a pas de données

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon 540X se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon 540X a marqué 1379 points. La deuxième carte vidéo a marqué 2328 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon 540X est 1.21 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 1.17 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon 540X 50 Watts. NVIDIA GeForce MX150 25 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon 540X et NVIDIA GeForce MX150 vont-ils ?

AMD Radeon 540X fonctionne à 1124 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1219 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce MX150 atteint 1469 MHz. En mode turbo, il atteint 1532 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon 540X prend en charge GDDR5. Installé 4 Go de RAM. NVIDIA GeForce MX150 fonctionne avec GDDR5. Le second a 2 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 48 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon 540X a 1 sorties HDMI. NVIDIA GeForce MX150 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon 540X utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce MX150 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon 540X est construit sur GCN 4.0. NVIDIA GeForce MX150 utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon 540X est équipé de Lexa. NVIDIA GeForce MX150 est défini sur GP108.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 8 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. NVIDIA GeForce MX150 8 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

AMD Radeon 540X a 2200 millions de transistors. NVIDIA GeForce MX150 a 1800 millions de transistors