AMD Radeon 530 AMD Radeon 530
ATI Radeon HD 5550 ATI Radeon HD 5550
VS

Comparaison AMD Radeon 530 vs ATI Radeon HD 5550

AMD Radeon 530

WINNER
AMD Radeon 530

Notation: 3 points
ATI Radeon HD 5550

ATI Radeon HD 5550

Notation: 1 points
Classe
AMD Radeon 530
ATI Radeon HD 5550
Performance
5
4
Mémoire
2
2
Informations générales
3
7
Les fonctions
7
6
Tests de référence
0
0
Ports
0
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon 530: 945 ATI Radeon HD 5550: 379

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon 530: 9297 ATI Radeon HD 5550:

Score de frappe de feu 3DMark

AMD Radeon 530: 1399 ATI Radeon HD 5550:

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 530: 1556 ATI Radeon HD 5550:

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon 530: 2348 ATI Radeon HD 5550:

La description

La carte vidéo AMD Radeon 530 est basée sur l'architecture GCN. ATI Radeon HD 5550 sur l'architecture TeraScale 2. Le premier a 3100 millions de transistors. Le second est 627 millions. AMD Radeon 530 a une taille de transistor de 28 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 730 MHz contre 550 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon 530 dispose de 4 Go. ATI Radeon HD 5550 a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 48 Gb/s contre 51.2 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon 530 est 0.79. Chez ATI Radeon HD 5550 0.34.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon 530 a marqué 945 points. Et voici la deuxième carte 379 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 1556 points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x8. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon 530 a la version Directx 12. Carte vidéo ATI Radeon HD 5550 -- Version Directx - 11.

Pourquoi AMD Radeon 530 est meilleur que ATI Radeon HD 5550

  • Note de passage 945 против 379 , plus sur 149%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 730 MHz против 550 MHz, plus sur 33%
  • RAM 4 GB против 0.5 GB, plus sur 700%
  • Vitesse de mémoire effective 4500 MHz против 3200 MHz, plus sur 41%
  • Vitesse de la mémoire GPU 900 MHz против 800 MHz, plus sur 13%
  • FLOPS 0.79 TFLOPS против 0.34 TFLOPS, plus sur 132%

Comparaison de AMD Radeon 530 et ATI Radeon HD 5550 : faits saillants

AMD Radeon 530
AMD Radeon 530
ATI Radeon HD 5550
ATI Radeon HD 5550
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
730 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
550 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
900 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
0.34 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
8
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
8.2 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
4.4 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
8
max 256
Moyenne: 56.8
8
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
384
max 17408
Moyenne:
320
max 17408
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1024 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
24.576 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
8.8 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN
TeraScale 2
Nom du processeur graphique
Meso
Redwood
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
48 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
51.2 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
4500 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
3200 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
3
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
64 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Année d'émission
2017
max 2023
Moyenne:
2010
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
50 W
Moyenne: 160 W
39 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
3100 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
627 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
But
Laptop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.4
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5
max 6.7
Moyenne: 5.9
5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
945
max 30117
Moyenne: 7628.6
379
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
9297
max 196940
Moyenne: 80042.3
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
1399
max 39424
Moyenne: 12463
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
1556
max 51062
Moyenne: 11859.1
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
2348
max 59675
Moyenne: 18799.9
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
6397
max 97329
Moyenne: 37830.6
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
108468
max 539757
Moyenne: 372425.7
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Unigine Heaven 3.0
18
max 61874
Moyenne: 2402
max 61874
Moyenne: 2402
Ports
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
VGA
Le port VGA a 15 broches et prend en charge la transmission du signal vidéo analogique. Il est couramment utilisé pour connecter des moniteurs avec un connecteur VGA et fournit une résolution et un taux de rafraîchissement d'écran standard. Montre plus
1
max 1
Moyenne:
1
max 1
Moyenne:
Interface
PCIe 3.0 x8
PCIe 2.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon 530 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon 530 a marqué 945 points. La deuxième carte vidéo a marqué 379 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon 530 est 0.79 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 0.34 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon 530 50 Watts. ATI Radeon HD 5550 39 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon 530 et ATI Radeon HD 5550 vont-ils ?

AMD Radeon 530 fonctionne à 730 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1024 MHz. La fréquence de base d'horloge de ATI Radeon HD 5550 atteint 550 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon 530 prend en charge GDDR3. Installé 4 Go de RAM. ATI Radeon HD 5550 fonctionne avec GDDR5. Le second a 0.5 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 48 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon 530 a 1 sorties HDMI. ATI Radeon HD 5550 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon 530 utilise Il n'y a pas de données. ATI Radeon HD 5550 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon 530 est construit sur GCN. ATI Radeon HD 5550 utilise l'architecture TeraScale 2.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon 530 est équipé de Meso. ATI Radeon HD 5550 est défini sur Redwood.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 8 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. ATI Radeon HD 5550 8 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

AMD Radeon 530 a 3100 millions de transistors. ATI Radeon HD 5550 a 627 millions de transistors