PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
VS

Vertailu PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition vs Zotac GeForce RTX 3090 Trinity

Zotac GeForce RTX 3090 Trinity

WINNER
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity

Luokitus: 84 pistettä
Arvosana
PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
Esitys
7
7
Muisti
9
7
yleistä tietoa
5
8
Toiminnot
8
8
Testit benchmarkissa
8
8
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition: 23918 Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 25306

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition: 184303 Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 191204

3DMark Fire Strike Score

PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition: 31075 Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 31926

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition: 38472 Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 42536

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition: 49085 Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 55555

Kuvaus

Näyttökortti PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition perustuu Ampere-arkkitehtuuriin. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 28300 miljoonaa transistoria. Toinen on 28000 miljoonaa. PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition:n transistorin koko on 8 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition on 2454} Gt. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 760 Gb/s verrattuna toisen 936 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition on 29.26. Osoitteessa Zotac GeForce RTX 3090 Trinity 33.94.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition sai 23918 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 25306 pistettä. Toinen 42536 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 4.0 x16. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition on Directx-versio 12. Näytönohjain Zotac GeForce RTX 3090 Trinity -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition on 320W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 350W kohteelle Zotac GeForce RTX 3090 Trinity.

Miksi Zotac GeForce RTX 3090 Trinity on parempi kuin PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition

  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 518957 против 489902 , enemmän 6%
  • GPU:n peruskello 1440 MHz против 1395 MHz, enemmän 3%

Vertailu PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition ja Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: perushetkiä

PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition
PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1440 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1188 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1219 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
29.26 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
33.94 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
24 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
128
128
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
164.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
189.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
272
max 880
Tarkoittaa: 140.1
328
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
112
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
8704
max 17408
Tarkoittaa:
10496
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
5000
6000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1710 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
556 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Ampere
Ampere
GPU:n nimi
GA102
Ampere GA102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
760 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
936 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
19000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
9750 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
24 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
320 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 30
GeForce 30
Valmistaja
Samsung
Samsung
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
320 W
Tarkoittaa: 160 W
350 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
28300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
28000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
317 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
317.8 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
115.1 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
120.7 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
8.6
max 9
Tarkoittaa:
8.6
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
23918
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
25306
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
184303
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
191204
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
31075
max 39424
Tarkoittaa: 12463
31926
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
38472
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
42536
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
49085
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
55555
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
89912
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
93572
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
518957
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
489902
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
68
max 203
Tarkoittaa: 64
71
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä. Näytä kaikki
186
max 239
Tarkoittaa: 121.3
232
max 239
Tarkoittaa: 121.3
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
43
max 107
Tarkoittaa: 39
46
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
162
max 185
Tarkoittaa: 132.8
180
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
17
max 21
Tarkoittaa: 10.7
20
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
69
max 154
Tarkoittaa: 52.5
74
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
119
max 190
Tarkoittaa: 91.5
129
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
270
max 325
Tarkoittaa: 189.5
316
max 325
Tarkoittaa: 189.5
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition toimii vertailuissa?

Passmark PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition sai 23918 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 25306 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition on 29.26 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 33.94 TFLOPS.

Kuinka nopeita PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition ja Zotac GeForce RTX 3090 Trinity ovat?

PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1710 MHz. Kellon perustaajuus Zotac GeForce RTX 3090 Trinity saavuttaa 1395 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1695 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition tukee GDDR:ää6. Asennettu 10 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 760 Gt/s. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 24 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 760 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition sisältää 1 HDMI-lähtöä. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition käyttää Ei dataa. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition on rakennettu Ampere:lle. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition on varustettu GA102:lla. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity on asetettu arvoon Ampere GA102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

PNY XLR8 GeForce RTX 3080 Triple Fan Edition sisältää 28300 miljoonaa transistoria. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity sisältää 28000 miljoonaa transistoria