Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual
Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini
VS

Vertailu Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual vs Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual

Luokitus: 47 pistettä
Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini

WINNER
Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini

Luokitus: 48 pistettä
Arvosana
Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual
Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini
Esitys
7
7
Muisti
4
4
yleistä tietoa
5
5
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
5
5
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual: 14049 Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini: 14315

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual: 86571 Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini: 88212

3DMark Fire Strike Score

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual: 14790 Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini: 15070

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual: 18073 Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini: 18416

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual: 27007 Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini: 27519

Kuvaus

Näyttökortti Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual perustuu Pascal-arkkitehtuuriin. Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 7200 miljoonaa transistoria. Toinen on 7200 miljoonaa. Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual:n transistorin koko on 16 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual on 2454} Gt. Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 256 Gb/s verrattuna toisen 256.3 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual on 8.03. Osoitteessa Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini 7.78.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual sai 14049 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 14315 pistettä. Toinen 18416 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual on Directx-versio 12. Näytönohjain Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual on 180W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 180W kohteelle Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini.

Miksi Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini on parempi kuin Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual

Vertailu Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual ja Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini: perushetkiä

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual
Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual
Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini
Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1607 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
2002 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
8.03 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
7.78 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
48
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
107.7 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
107.7 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
152
max 880
Tarkoittaa: 140.1
152
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2432
max 17408
Tarkoittaa:
2432
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
2000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1683 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1683 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
255.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
255.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Pascal
Pascal
GPU:n nimi
Pascal GP104
Pascal GP104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
256 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
8008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
314
max 826
Tarkoittaa: 356.7
314
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 10
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
180 W
Tarkoittaa: 160 W
180 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
7200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
7200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
252 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
211 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
112 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
125 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
6.1
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
14049
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
14315
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
86571
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
88212
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14790
max 39424
Tarkoittaa: 12463
15070
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
18073
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
18416
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
27007
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
27519
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
50075
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
51024
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
434130
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
442362
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
2765
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
2817
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual toimii vertailuissa?

Passmark Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual sai 14049 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 14315 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual on 8.03 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 7.78 TFLOPS.

Kuinka nopeita Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual ja Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini ovat?

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1683 MHz. Kellon perustaajuus Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini saavuttaa 1607 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1683 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual tukee GDDR:ää5. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 256 Gt/s. Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 256 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual sisältää 1 HDMI-lähtöä. Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual käyttää Ei dataa. Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual on rakennettu Pascal:lle. Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual on varustettu Pascal GP104:lla. Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini on asetettu arvoon Pascal GP104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual sisältää 7200 miljoonaa transistoria. Zotac GeForce GTX 1070 Ti Mini sisältää 7200 miljoonaa transistoria