NVIDIA TITAN RTX NVIDIA TITAN RTX
AMD Radeon VII AMD Radeon VII
VS

Vertailu NVIDIA TITAN RTX vs AMD Radeon VII

NVIDIA TITAN RTX

WINNER
NVIDIA TITAN RTX

Luokitus: 61 pistettä
AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Luokitus: 55 pistettä
Arvosana
NVIDIA TITAN RTX
AMD Radeon VII
Esitys
7
7
Muisti
8
2
yleistä tietoa
7
8
Toiminnot
8
7
Testit benchmarkissa
6
5
Portit
10
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA TITAN RTX: 18167 AMD Radeon VII: 16439

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

NVIDIA TITAN RTX: 169666 AMD Radeon VII: 140738

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA TITAN RTX: 26385 AMD Radeon VII: 21425

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

NVIDIA TITAN RTX: 34355 AMD Radeon VII: 26443

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

NVIDIA TITAN RTX: 47594 AMD Radeon VII: 36492

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA TITAN RTX perustuu Turing-arkkitehtuuriin. AMD Radeon VII GCN 5.1-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 18600 miljoonaa transistoria. Toinen on 13230 miljoonaa. NVIDIA TITAN RTX:n transistorin koko on 12 nm vs. 7.

Siirrytään muistiin. NVIDIA TITAN RTX on 2454} Gt. AMD Radeon VII on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 672 Gb/s verrattuna toisen 1.024 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA TITAN RTX on 16.88. Osoitteessa AMD Radeon VII 13.21.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA TITAN RTX sai 18167 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 16439 pistettä. Toinen 26443 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA TITAN RTX on Directx-versio 12.2. Näytönohjain AMD Radeon VII -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle NVIDIA TITAN RTX on 280W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 295W kohteelle AMD Radeon VII.

Miksi NVIDIA TITAN RTX on parempi kuin AMD Radeon VII

  • Passmark-pisteet 18167 против 16439 , enemmän 11%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 169666 против 140738 , enemmän 21%
  • 3DMark Fire Strike Score 26385 против 21425 , enemmän 23%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 34355 против 26443 , enemmän 30%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 47594 против 36492 , enemmän 30%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 89982 против 59850 , enemmän 50%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 507823 против 414400 , enemmän 23%

Vertailu NVIDIA TITAN RTX ja AMD Radeon VII: perushetkiä

NVIDIA TITAN RTX
NVIDIA TITAN RTX
AMD Radeon VII
AMD Radeon VII
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1350 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1400 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
16.88 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
13.21 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
24 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
170 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
112 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
288
max 880
Tarkoittaa: 140.1
240
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
4608
max 17408
Tarkoittaa:
3840
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
6000
4000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1770 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1750 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
509.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
432 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
GCN 5.1
GPU:n nimi
TU102
Vega 20
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
672 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
1.024 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
2000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
24 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
754
max 826
Tarkoittaa: 356.7
331
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
267
max 524
Tarkoittaa: 250.2
279
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 20
Vega II
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
600
max 1300
Tarkoittaa:
600
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2018
max 2023
Tarkoittaa:
2019
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
280 W
Tarkoittaa: 160 W
295 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
18600 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
13230 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
116 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
127 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
33 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
41 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
2499 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
699 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
18167
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
16439
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
169666
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
140738
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
26385
max 39424
Tarkoittaa: 12463
21425
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
34355
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
26443
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
47594
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
36492
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
89982
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
59850
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
507823
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
414400
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
USB Type-C
Laitteessa on USB Type-C, jossa on kaksipuolinen liitinsuunta.
On
Ei dataa
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin NVIDIA TITAN RTX toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA TITAN RTX sai 18167 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 16439 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA TITAN RTX on 16.88 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 13.21 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA TITAN RTX ja AMD Radeon VII ovat?

NVIDIA TITAN RTX toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1770 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon VII saavuttaa 1400 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1750 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA TITAN RTX tukee GDDR:ää6. Asennettu 24 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 672 Gt/s. AMD Radeon VII toimii GDDR:n kanssaEi dataa. Toiseen on asennettu 16 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 672 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA TITAN RTX sisältää 1 HDMI-lähtöä. AMD Radeon VII on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA TITAN RTX käyttää Ei dataa. AMD Radeon VII on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA TITAN RTX on rakennettu Turing:lle. AMD Radeon VII käyttää GCN 5.1-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA TITAN RTX on varustettu TU102:lla. AMD Radeon VII on asetettu arvoon Vega 20.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. AMD Radeon VII 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA TITAN RTX sisältää 18600 miljoonaa transistoria. AMD Radeon VII sisältää 13230 miljoonaa transistoria