NVIDIA GeForce MX570 NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA RTX A5000 NVIDIA RTX A5000
VS

Vertailu NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA RTX A5000

NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce MX570

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA RTX A5000

WINNER
NVIDIA RTX A5000

Luokitus: 79 pistettä
Arvosana
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA RTX A5000
Esitys
5
7
Muisti
1
9
yleistä tietoa
5
8
Toiminnot
8
8

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

NVIDIA GeForce MX570: 1087 MHz NVIDIA RTX A5000: 1170 MHz

RAM

NVIDIA GeForce MX570: 2 GB NVIDIA RTX A5000: 24 GB

Muistin kaistanleveys

NVIDIA GeForce MX570: 96 GB/s NVIDIA RTX A5000: 768 GB/s

GPU-muistin taajuus

NVIDIA GeForce MX570: 1500 MHz NVIDIA RTX A5000: 2000 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce MX570: 4.85 TFLOPS NVIDIA RTX A5000: 27.33 TFLOPS

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA GeForce MX570 perustuu Ampere-arkkitehtuuriin. NVIDIA RTX A5000 Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on Ei dataa miljoonaa transistoria. Toinen on 28300 miljoonaa. NVIDIA GeForce MX570:n transistorin koko on 8 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. NVIDIA GeForce MX570 on 2454} Gt. NVIDIA RTX A5000 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 96 Gb/s verrattuna toisen 768 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA GeForce MX570 on 4.85. Osoitteessa NVIDIA RTX A5000 27.33.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA GeForce MX570 sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 23643 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA GeForce MX570 on Directx-versio 12.2. Näytönohjain NVIDIA RTX A5000 -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle NVIDIA GeForce MX570 on 25W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 230W kohteelle NVIDIA RTX A5000.

Miksi NVIDIA RTX A5000 on parempi kuin NVIDIA GeForce MX570

  • Lämmön hajoaminen (TDP) 25 W против 230 W, vähemmän mennessä -89%

Vertailu NVIDIA GeForce MX570 ja NVIDIA RTX A5000: perushetkiä

NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA GeForce MX570
NVIDIA RTX A5000
NVIDIA RTX A5000
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1087 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1170 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
4.85 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
27.33 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
24 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
2048
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
46 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
163 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
256
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
40
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2048
max 17408
Tarkoittaa:
8192
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
6000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1155 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
Ampere
Ampere
GPU:n nimi
GA107S
GA102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
96 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
768 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
24 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Valmistaja
Samsung
Samsung
Julkaisuvuosi
2021
max 2023
Tarkoittaa:
2021
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
25 W
Tarkoittaa: 160 W
230 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Tarkoitus
Laptop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
8.6
max 9
Tarkoittaa:
8.6
max 9
Tarkoittaa:

FAQ

Miten suoritin NVIDIA GeForce MX570 toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA GeForce MX570 sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 23643 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA GeForce MX570 on 4.85 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 27.33 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA GeForce MX570 ja NVIDIA RTX A5000 ovat?

NVIDIA GeForce MX570 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1155 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA RTX A5000 saavuttaa 1170 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1695 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA GeForce MX570 tukee GDDR:ää6. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 96 Gt/s. NVIDIA RTX A5000 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 24 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 96 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA GeForce MX570 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA RTX A5000 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA GeForce MX570 käyttää Ei dataa. NVIDIA RTX A5000 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA GeForce MX570 on rakennettu Ampere:lle. NVIDIA RTX A5000 käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA GeForce MX570 on varustettu GA107S:lla. NVIDIA RTX A5000 on asetettu arvoon GA102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA RTX A5000 Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA GeForce MX570 sisältää Ei dataa miljoonaa transistoria. NVIDIA RTX A5000 sisältää 28300 miljoonaa transistoria