AMD Radeon RX 6600S AMD Radeon RX 6600S
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
VS

Vertailu AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

AMD Radeon RX 6600S

AMD Radeon RX 6600S

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Luokitus: 34 pistettä
Arvosana
AMD Radeon RX 6600S
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Esitys
7
5
Muisti
1
6
yleistä tietoa
5
5
Toiminnot
7
8

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

AMD Radeon RX 6600S: 1700 MHz NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 945 MHz

RAM

AMD Radeon RX 6600S: 8 GB NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 6 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon RX 6600S: 224 GB/s NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 336 GB/s

GPU-muistin taajuus

AMD Radeon RX 6600S: 1750 MHz NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 1750 MHz

FLOPS

AMD Radeon RX 6600S: 6.89 TFLOPS NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 5.48 TFLOPS

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon RX 6600S perustuu RDNA 2.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Turing-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 11060 miljoonaa transistoria. Toinen on 10800 miljoonaa. AMD Radeon RX 6600S:n transistorin koko on 7 nm vs. 12.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon RX 6600S on 2454} Gt. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 224 Gb/s verrattuna toisen 336 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon RX 6600S on 6.89. Osoitteessa NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile 5.48.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon RX 6600S sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 10083 pistettä. Toinen 14792 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon RX 6600S on Directx-versio 12.2. Näytönohjain NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle AMD Radeon RX 6600S on 80W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 80W kohteelle NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile.

Miksi NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile on parempi kuin AMD Radeon RX 6600S

  • GPU:n peruskello 1700 MHz против 945 MHz, enemmän 80%
  • RAM 8 GB против 6 GB, enemmän 33%
  • FLOPS 6.89 TFLOPS против 5.48 TFLOPS, enemmän 26%
  • Turbo GPU 2000 MHz против 1380 MHz, enemmän 45%
  • Tekninen prosessi 7 nm против 12 nm, vähemmän mennessä -42%
  • Transistorien lukumäärä 11060 million против 10800 million, enemmän 2%

Vertailu AMD Radeon RX 6600S ja NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: perushetkiä

AMD Radeon RX 6600S
AMD Radeon RX 6600S
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1700 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
945 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
6.89 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
5.48 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
1792
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
128 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
88 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
112
max 880
Tarkoittaa: 140.1
120
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1792
max 17408
Tarkoittaa:
1920
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
28
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
3000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
2000 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1380 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
RDNA 2.0
Turing
GPU:n nimi
Navi 23
TU106
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
224 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
237
max 826
Tarkoittaa: 356.7
445
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Valmistaja
TSMC
TSMC
Julkaisuvuosi
2022
max 2023
Tarkoittaa:
2019
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
80 W
Tarkoittaa: 160 W
80 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
11060 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
10800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Tarkoitus
Laptop
Mobile Workstations
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon RX 6600S toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon RX 6600S sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 10083 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon RX 6600S on 6.89 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 5.48 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon RX 6600S ja NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile ovat?

AMD Radeon RX 6600S toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 2000 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile saavuttaa 945 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1380 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon RX 6600S tukee GDDR:ää6. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 224 Gt/s. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 224 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon RX 6600S sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon RX 6600S käyttää Ei dataa. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon RX 6600S on rakennettu RDNA 2.0:lle. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile käyttää Turing-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon RX 6600S on varustettu Navi 23:lla. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile on asetettu arvoon TU106.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon RX 6600S sisältää 11060 miljoonaa transistoria. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile sisältää 10800 miljoonaa transistoria