AMD Radeon 680M AMD Radeon 680M
NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P6000
VS

Vertailu AMD Radeon 680M vs NVIDIA Quadro P6000

AMD Radeon 680M

AMD Radeon 680M

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA Quadro P6000

WINNER
NVIDIA Quadro P6000

Luokitus: 54 pistettä
Arvosana
AMD Radeon 680M
NVIDIA Quadro P6000
Esitys
7
7
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
0
5

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

AMD Radeon 680M: 43106 NVIDIA Quadro P6000:

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon 680M: 6015 NVIDIA Quadro P6000:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

AMD Radeon 680M: 6542 NVIDIA Quadro P6000:

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

AMD Radeon 680M: 10370 NVIDIA Quadro P6000:

3DMark Vantage Performance -testin pisteet

AMD Radeon 680M: 36575 NVIDIA Quadro P6000:

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon 680M perustuu RDNA 2.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA Quadro P6000 Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on Ei dataa miljoonaa transistoria. Toinen on 11800 miljoonaa. AMD Radeon 680M:n transistorin koko on 7 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon 680M on 2454} Gt. NVIDIA Quadro P6000 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on Ei dataa Gb/s verrattuna toisen 432.8 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon 680M on 3.6. Osoitteessa NVIDIA Quadro P6000 12.86.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon 680M sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 16280 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon 680M on Directx-versio 12.2. Näytönohjain NVIDIA Quadro P6000 -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle AMD Radeon 680M on 15W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle NVIDIA Quadro P6000.

Miksi NVIDIA Quadro P6000 on parempi kuin AMD Radeon 680M

  • GPU:n peruskello 2000 MHz против 1506 MHz, enemmän 33%
  • Turbo GPU 2400 MHz против 1645 MHz, enemmän 46%
  • Lämmön hajoaminen (TDP) 15 W против 250 W, vähemmän mennessä -94%
  • Tekninen prosessi 7 nm против 16 nm, vähemmän mennessä -56%
  • DirectX 12.2 против 12.1 , enemmän 1%
  • Julkaisuvuosi 2022 против 2016 , enemmän 0%

Vertailu AMD Radeon 680M ja NVIDIA Quadro P6000: perushetkiä

AMD Radeon 680M
AMD Radeon 680M
NVIDIA Quadro P6000
NVIDIA Quadro P6000
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
2000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
3.6 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
768
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
77 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
48
max 880
Tarkoittaa: 140.1
240
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
768
max 17408
Tarkoittaa:
3840
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
12
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
3000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
2400 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
RDNA 2.0
Pascal
GPU:n nimi
Rembrandt
GP102
yleistä tietoa
Valmistaja
TSMC
TSMC
Julkaisuvuosi
2022
max 2023
Tarkoittaa:
2016
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
15 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Tarkoitus
Laptop
Workstation
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
43106
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6015
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
6542
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
10370
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
36575
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon 680M toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon 680M sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 16280 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon 680M on 3.6 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 12.86 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon 680M ja NVIDIA Quadro P6000 ovat?

AMD Radeon 680M toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 2400 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA Quadro P6000 saavuttaa 1506 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1645 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon 680M tukee GDDR:ääEi dataa. Asennettu Ei dataa Gt RAM-muistia. Suorituskyky on Ei dataa Gt/s. NVIDIA Quadro P6000 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 24 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on Ei dataa GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon 680M sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA Quadro P6000 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon 680M käyttää Ei dataa. NVIDIA Quadro P6000 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon 680M on rakennettu RDNA 2.0:lle. NVIDIA Quadro P6000 käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon 680M on varustettu Rembrandt:lla. NVIDIA Quadro P6000 on asetettu arvoon GP102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA Quadro P6000 Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon 680M sisältää Ei dataa miljoonaa transistoria. NVIDIA Quadro P6000 sisältää 11800 miljoonaa transistoria